奥飞游戏论坛
标题: 《航海王激战》6月29号更新优化公告 [打印本页]
作者: 奥飞-明哥 时间: 2017-6-28 17:20
标题: 《航海王激战》6月29号更新优化公告
重构的【角斗场】系统
相信现在还在跟着航海王激战一起前行的玩家,都已经对游戏里激战街的两大PVP系统:Davy back fight(原竞技场)和角斗场很熟悉了。熟悉归熟悉,但是我们也深刻的认识到,按照旧版本的这两个系统,并不能让玩家们对它们满意。因此,我们一直在筹划着对它们的改造,在6月15日的更新中,我们对竞技场(D.B.F)进行了改造。虽然我们还不敢说,改造后的D.B.F就已经能让大家满意了,但是我们会一直持续的对游戏进行优化。
在本次更新中,我们也对角斗场进行了重构,并且推出了角斗场1.0版本。
重构的角斗场,将更名为【king of one piece】以下简称K.O.O。从名字上看,大家应该就能猜到,我们的角斗场在重构后,将还会是以格斗为核心主题。
以下,我们为大家简单介绍下K.O.O的玩法。
1、K.O.O的入口将还会是在原来的【角斗场】。
2、在新版的K.O.O中,将会分为两大核心玩法:街机模式和天梯模式
3、首先先说说【街机模式】:
A、在街机模式中您需要选择3名角色,然后系统将会在事先配置好的海盗团(也是3人一组)中随机抽取6队来于玩家对战
B、当您挑战完3队海盗团后,将会迎来第一次小挑战,您需要面对一个中途的小BOSS。在挑战完第6队海盗团后,将会迎来第二次小挑战,您需要面对守关BOSS,在击败了守关BOSS后,您将需要面对本次街机模式的终极BOSS。打败终极BOSS后,您的本次街机模式就通关啦~~~~
C、每次街机模式,您将会获得两次奖励,分别为击败中途小BOSS和击败终极BOSS时获得。您每天可以分别获得两次小BOSS和终极BOSS的奖励。
D、每次开启街机模式挑战,需要消耗一个“币”,系统每天会送您两个“币”
E、当中途通关失败后,您可以选择消耗一个“币”进行续关,也可以选择重新开始通关。但是,小BOSS和终极BOSS的奖励每日只能拿两次是不会变的哟
F、街机模式的结算奖励,将会和玩家的战力相匹配哟。也就是说,您的战力越高,通关后获得的奖励越多哟。
4、然后,我们再说说K.O.O的【天梯模式】:
A、首先,我们的角斗场在这次更新定为1.0版本的一个主要原因就是我们的天梯模式在本次更新中,将只会开启休赛期的玩法。
B、在重构后K.O.O的天梯模式,我们将分为休赛期和开赛期两个时间段。休赛期玩家进行匹配对战,将不会获得段位积分,也不会提升天梯段位,但是可以获得除段位积分外的其他奖励。在开赛期,玩家除了可以获得“其他奖励”外,还可以获得段位积分,提升段位。具体的段位积分,将会在开发天梯赛后详细介绍。敬请期待哟!
C、在重构后的K.O.O天梯模式中,不论休赛期还是开赛期。我们的实时对战将会在每天的12点-14点、20点-22点两个时间段开启。在这俩时段之外,将无法进行匹配对战哟。当然,这俩时段,您是可以进行街机模式对战的。更多的对战有利于磨炼您的技术嘛。
D、K.O.O天梯模式的奖励和旧版【角斗场】奖励设定一样,也是每天的前5次可以获得海贼之证【原决斗币】奖励。之后,只获得段位积分奖励。
5、最后,在隆重而热烈的广告一下,敬请期待我们的KING OF ONE PIECE2.0版哟,届时,我们将会开启天梯赛模式。全新的玩法,更酷的称号,独一无二的尊贵头衔都在等你来拿。
【新角色投放】
1、新版本上线后,乔巴和佩罗娜将会下线了,同时,全新的角色罗宾和弗兰奇将会出现在新招募系统中。在新版本上线后,罗宾将会出现在超人气卡包中,同时弗兰奇将会出现在热门角色卡包中。
2、对应的,在新版招募系统中。我们也优化调整了各个卡包里出现会出现的角色。其中:
3、超人气卡包:能抽取到罗宾,且只有此卡包能抽取到罗宾。同时,还有概率能抽取到鹰眼、弗兰奇、阿龙、烟鬼。每次抽取必定获得罗宾碎片。
4、热门角色卡包:能抽取到弗兰奇,同时能抽取到阿龙、烟鬼。10连抽必定获得1个B阶英雄和弗兰奇碎片
5、东海卡包:10连必得一个非草帽团的C阶英雄。有概率获得B阶船长碎片,有概率获得C阶草帽团成员角色。
【精英人物传】系统调整
精英人物传,在经过界面优化、入口调整的改动后,在此次版本中,它又将迎来一次全新的大变动。
首先,我们将精英人物传的奖励做了调整。在原本主要产出角色碎片的基础上,我们给它增加进了船首像碎片。并且,它将成为暨嘉年华和D.B.F系统之后,第三个大量产出的船首像碎片的系统了。精英人物传会根据玩家等级和不同组的难度产出不同数量的船首像碎片,原则上,等级越高,难度越大,产出的船首像碎片越多。相信在新版精英人物传更新后,大家的船首像升级之路会更平坦。
其次,我们对精英人物传的难度进行了调整。在旧版的精英人物传中,各个副本的难度是依次递增的。这种难度设置,我们发现会产生一个问题,就是当玩家开启了精英人物传后,如果第一个或前几个都不是您想要的角色,而您所想要的角色恰好处于您当前战力无法挑战的难度梯度上。那可能在一个较长的时间里,您都无法获得您想要的角色碎片。为了解决这个问题,我们将精英人物传的挑战难度修改为:简单、普通、困难三种难度。当您开启精英人物传后,即开启了简单难度,在此难度下的副本,都对应了您当前战力下可以挑战的副本。因此,在新版本上线后,您将可以更自由的选择自己想要的碎片对应的副本进行挑战了。
同时,针对精英人物传,我们还进行了一下调整:
1、 精英人物传的每日免费挑战次数由原来的6次修改为了1次,且次数用尽后无法继续购买挑战次数
2、 在优化了BOSS战斗模式,降低了挑战次数后,我们希望精英人物传能够承担起给广大玩家训练格斗技能的使命,因此我们取消了精英人物传的扫荡功能
3、 调整了精英人物传挑战BOSS的战斗模式,让它们更富有挑战性
【海上列车大冒险】系统调整
在6-15更新了新版海上列车大冒险后,我们收到了大量玩家对该系统的反馈意见。其中,要求优化扫荡功能的呼声很高。因此,在此次版本中,我们对海上列车大冒险的扫荡功能再次进行了优化。
1、 当您通关了海上列车大冒险第10层后,即开启了扫荡功能
2、 海上列车扫荡规则修改为只能扫荡到玩家所在层的最近10层,即若玩家当前在39层,只能扫荡到30层
3、 扫荡需要消耗的虹宝石,还是继续使用现有的设定,逐层计算,例如:您从25层开始扫荡,扫荡到第30层。则,只计算您从25到30层需要消耗的虹宝石
新增【体力上限药剂】
6-15版本上线后,我们大幅提高了体力恢复的速度。在给大家带来了便利的同时,也不可避免的产生了一个新的问题,即有大量的富余体力被浪费掉了。
为了解决这个问题,我们在新版本增加了体力上限药剂的道具。大家可以在招募系统内获得这个药剂。同时,在体力购买界面的右上角点击使用。
在当前版本中,能增加到的体力上限是480点。
【角色调整】
在此版本中,我们对强高进行了重制。
【减速金轮】(原为【力量催眠】):掷出飞行速度缓慢的飞镖,对击中的敌人造成伤害并对敌人减速。
——以前强高的力量催眠效果为增强附近友方的攻击力,但因为其释放时间长,增幅效果有限,使得这个技能十分鸡肋,如今我们把这个技能替换为扔出一个速度缓慢的大型飞镖,可以极大地限制对方走位。
【沉睡催眠】(没有改动):范围内的群体目标催眠,并降低防御。
——这个技能是强高的核心技能之一,性能十分强大,为了不改变强高在大家心目中的印象,我们并没有对这个技能进行改造。
【回旋金轮】:金轮环绕身体旋转,对周围目标造成伤害,金轮旋转持续期间再次点击技能按钮可释放硬直反击技能,向后位移一定距离,且将金轮留在原地,继续对击中的敌人造成伤害。
——以往因为这个技能能围绕强高自身并将对手浮空,是强高使用起来无脑强的原因。现在我们将浮空的附加属性拿掉了,作为补偿,我们为回旋金轮增加了一个新的机制:在回旋金轮的持续期间如果玩家再次激活此技能,强高就会从金轮中脱出,金轮会重新获得浮空效果,但不再围绕强高,让强高作为一个远程角色拥有了强大的脱出能力。
——以往的强高凭借着回旋金轮在在角斗场中拥有强大的统治能力,但由于以往强高在技能设计过于简单粗暴,导致使用强高的人和应对强高的人都没有得到很好的体验。于是我们决定在这个版本对强高进行重做,为其增添了更多的操作手段,相信会让他使用起来更富有乐趣。
【硬币系统】优化
1、硬币的红点调整为积累了够扫10次的体力(60点体力,游戏时间经过60分钟),才显示红点
2、优化硬币的红点,当玩家现在进度还没有到达可以扫荡材料的关卡时,不显示红点
其他优化调整
1、 虹宝石兑换贝里的性价比显著提升。换取价格恒定!
2、 商城打折上线!现在商城会随机出现打折商品,您可以随时查看商城,不要错过了哦!
3、 商城内贝里购买的虹宝石由20虹宝石调整为10虹宝石
4、 战力保护调整:在本版本中,我们对推荐战力做了三个梯度的调整。
A、 绿色战力线:当您看见您的推荐战力为绿色时,说明您当前战力是碾压此副本的。
B、 白色战力线:当您看见您的推荐战力为白色时,说明您当前战力是和此副本的推荐战力是大致相当的,再通关此副本时,需要有一定的操作才容易过关。
C、 红色战力线:当您看见您的推荐战力为红色时,说明您的当前战力远低于此副本的推荐战力,不建议挑战。当然,如果您对您的操作特别有信心,那么无视我们的建议,去挑战BOSS新高度吧。
5、 修改了部分主线剧情副本的不合理星级条件
6、 进行了第三版的角色技能系数调整,涉及到的角色有:佐罗,强高,花斑猫,暹罗猫,山智,赫波迪,阿金,帕鲁,黑带,波波克,贝波克,海军X,可比,塔西米,乔巴,滑滑艾比达。
7、 名录内的角色立绘肖像,在升星后,将会对应到正确的肖像了。当角色升到2星后,可以获得1个新的角色立绘,升到4星后又可以获得一次新的立绘肖像了。
8、 K.O.O表现优化:
A、 在对战中,为了便于敌我辨识。我们在对方角色头顶的标识上增加了【Enemy】的标记。当您看见有这个标记的家伙,那就意味着是敌人!
B、 对战中先锋大将被击破的表现进行了优化:
一、敌方先锋被击杀后的动画修改为:击破敌方先锋
二、我方先锋被击杀后的动画修改为:我方先锋撤退
三、敌方大将被击杀后的动画修改为:击破对方大将
9、剧情关卡选择界面的卡牌进行了优化,副本的三星标记现在能更方便的看到了
10、优化调整了砂糖的玩具工厂里的BOSSAI,现在的BOSS表现会更聪明些了
11、默认系统设置内的音乐音量修改为50%
12、削减6V6每日排名贝里产出
作者: 奥飞-明哥 时间: 2017-6-28 17:20
沙发
作者: 机智如我 时间: 2017-6-28 17:26
更了没区别啊
作者: 机智如我 时间: 2017-6-28 17:28
关心的是新副本和之前的列车
作者: 槑空隐 时间: 2017-6-28 17:28
联盟呢!我操
作者: 王兰花 时间: 2017-6-28 17:30
列车列车列车列车
作者: liliubo 时间: 2017-6-28 17:37
希望有联盟的更新啊
作者: a123456 时间: 2017-6-28 17:51
列车改成全扫荡啊
作者: 呛心 ~ 时间: 2017-6-28 17:54
。。。
作者: wx_A715rFNT 时间: 2017-6-28 18:15
新FB呢?
作者: Now 时间: 2017-6-28 18:30
更新的真烂,你增加那么多船首干嘛?不知道现在在游戏船首太多,金币太少?还有决斗场因为战力不平衡的原因,导致大量恶意退出的玩家,没有任何惩罚,决什么斗?不知道决斗最基本的平衡吗?完全不动脑子的更新,你这游戏目测到现在快到头了,做的真心差劲!
作者: Now 时间: 2017-6-28 18:32
哦,还有,玩家对战卡的要死,你们也解决不了。
作者: 徐福松 时间: 2017-6-28 18:47
列车改了跟没改一样啊!以前是5层一次扫荡现在直接扫荡到底。。。但是收费还是一样的啊!我打到51层了扫荡到50层消费还是50宝石。那我5层一扫荡和一键到50层有区别吗!大伙想要的是还是以前20宝石扫荡到底啊!
作者: 道道 时间: 2017-6-28 20:03
船首相太多了,不如改成猪腿肉吧,那个是真少,而且训练加成也忒少了,塞到完全没必要开那么多
作者: 郑杰 时间: 2017-6-28 21:00
游戏里金币收入一减再减,就希望人们花钱买豆豆。圈钱不待这么的。等级满了,货币也满了,出两人物还得花大价钱怼。咱能要点脸不,上次悬赏改日期害我没得鹰眼,说一套做一套。
作者: 岸哥 时间: 2017-6-28 21:30
感觉联盟没啥丸用
作者: 时间: 2017-6-28 22:10
更新了这么多次,我真心的恳求官方能不能把决斗场改成自由移动模式 不要单线移动了 拜托了 这么明显怎么就注意不到
作者: 火影忍者 时间: 2017-6-29 11:48
什么东西,有啥用?一月俩人物,不充钱能全出来?人气的打5000算,十连按16800算,就两万多宝石,一个月任务60×30=1800,现在刷新宝石减到10,就按一天20吧才6000,一共7800,不充钱你玩个屁!这游戏一点不给平民活路,乘早退坑吧还是,越更越不想玩,说多了都是废话你们从来不听,退了退了,没意思了,玩累了
欢迎光临 奥飞游戏论坛 (http://bbs.15166.com/) |
Powered by Discuz! X3.2 |