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标题: 帮派BOSS扫荡问题 [打印本页]

作者: 大漠旅店    时间: 2017-9-1 07:47
标题: 帮派BOSS扫荡问题
伤害估值应该降低或者一个固定值,不然太多人打不到了,十几个扫荡BODS就死了
作者: 奥迪双钻    时间: 2017-9-1 10:26
对,这是个问题.
我觉得扫荡根据级别或战力来扫,也是可以的.

但是...必须加强BOSS血量.建议BOSS血量增多.
结算的时候,不按BOSS是不是死了结算.而是按帮里总共造成的伤害结算奖励

作者: 岳阳楼    时间: 2017-9-1 10:28
BOSS等级低是这样的 等级高了血量就增加了 你再扫荡也无济于事
作者: 奥迪双钻    时间: 2017-9-1 10:31
岳阳楼 发表于 2017-9-1 10:28
BOSS等级低是这样的 等级高了血量就增加了 你再扫荡也无济于事

好的游戏一定要设置的全面.不能拿老服的环境和新服对比.新服的BOSS级别低.很多人扫不上.一分钟不到BOSS就没了.这样持续一个月.是多么令人心寒的一件事.有的帮没有人气.BOSS迟迟打不死,有的帮基本笼络了全部高战.分分钟就死了.
作者: 奥迪双钻    时间: 2017-9-1 10:33
这是数值设定的问题.没有找到恰到好处的界点.

作者: 岳阳楼    时间: 2017-9-1 10:39
奥迪双钻 发表于 2017-9-1 10:33
这是数值设定的问题.没有找到恰到好处的界点.

谁不是这样过来的,我们那会没扫荡 武士年代  你稍微晚一点 也没了 8点BOSS刷新 我们帮8点半就没了 运气好能混到 第二轮规定刷新时间 才有的打
作者: 奥迪双钻    时间: 2017-9-1 10:47
岳阳楼 发表于 2017-9-1 10:39
谁不是这样过来的,我们那会没扫荡 武士年代  你稍微晚一点 也没了 8点BOSS刷新 我们帮8点半就没了 运气 ...

发现问题要敢于提出.不能屈服于官方的淫威之下.这对于水浒的发展,是一个长久的受益.
起码保证,一个BOSS在初期的时候,也要有半小时到一小时的时间来打.1分钟就没了.这样大家很不服气.
晚半小时,晚一小时.说明不积极.晚几分钟没了.说明这BOSS太弱鸡了.

作者: 米饭    时间: 2017-9-1 15:29
感谢楼主你的建议啦,我们会转达给开发组大大的
作者: 大厨    时间: 2017-9-1 18:45
50万银子扫荡才给11万伤害,太坑了
作者: kangshan001    时间: 2017-9-2 08:04
还要加强血量?十几个人扫荡就死了?你们帮派boss等级很低吧。。我们帮boss都是6000-7000万血
作者: 奥迪双钻    时间: 2017-9-2 18:19
kangshan001 发表于 2017-9-2 08:04
还要加强血量?十几个人扫荡就死了?你们帮派boss等级很低吧。。我们帮boss都是6000-7000万血 ...

是的,前期要加强一下BOSS血量.




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