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标题: 关于硬币 街机 人机现有繁琐玩法的一些合理化建议 [打印本页]

作者: wx_x5BCouZl    时间: 2017-9-5 11:24
标题: 关于硬币 街机 人机现有繁琐玩法的一些合理化建议
1.首先站在游戏开发组的立场上分析下刷硬币玩法  大多数玩家包括我都希望出一键扫荡等很方便的操作 这样对于辛苦开发新地图 及地图内的一些玩法的策划来说完全失去了开发的意义,我建议是 你们既然可以让月卡用户刷一关2个硬币 应该可以操作通过VIP等级加大刷一关的硬币产出  这样避免了又不想花钱 又想和大R获得一样的产出的问题  一键扫荡也就没必要了 大R一天刷个2 3轮抵0元党一天刷个20轮也是可以接受的
2.街机道理其实也是同理 一天就限定刷一轮 通过VIP的等级对应获得对应层次的贝利 ,之后保持现有的你有时间你就一直刷 20宝石一个B 刷满5W贝利左右一轮
3.人机的话 其实还算合理 一个星期胜利50场貌似并不多  关键是取消时间限制 这个很重要  
作者: wx_x5BCouZl    时间: 2017-9-5 11:27
道具收费游戏 就应该明显体现出大R 和0元党的区别 不管是PK还是玩法  VIP完全可以设置提高冲5000或1W V11
作者: 如沐春风    时间: 2017-9-5 16:46
关于你的第一个建议,我想说呵呵,你还从开发角度考虑,你在搞笑吗,以前我们一般一天15轮以上刷硬币,现在一天就两轮为了增长剧情值,古代硬币?绿色套装?已经不追求了,WHAT?为什么不追求?兄弟每天花费大量时间刷硬币,不是一般的费时间,土豪已经都不刷了,何况普通玩家。比之前刷列车还恐怖。
你的第二个和第三个建议还比较中肯。
作者: 方斌    时间: 2017-9-6 16:09
赞同春风,第一条不想评论,大多数玩家看到就只能给你一个眼神/sdcard/baidu/ime/.emoji/101303/images/emoji_w4l8fpnall_sub.png
作者: 10124547    时间: 2017-9-7 06:57
现在的人都喜欢快餐游戏了!?!?!?主要是游戏的互动性不强,社交功能差   玩法其实很少!为什么费时间?因为某些活动的难度太高 比如街机 说好的9月天梯赛 什么航海王称号呢?多点活动多点奖励啊
作者: 帅出蓝天    时间: 2017-9-7 07:03
wx_x5BCouZl 发表于 2017-9-5 11:27
道具收费游戏 就应该明显体现出大R 和0元党的区别 不管是PK还是玩法  VIP完全可以设置提高冲5000或1W V11  ...

你就一狗
作者: 奥飞-明哥    时间: 2017-9-7 11:05
您好,明哥这边是会整理好反馈给相关部门的哈




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