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标题: 古代硬币洗练属性战力值 [打印本页]

作者: jy02362120    时间: 2017-9-16 09:41
标题: 古代硬币洗练属性战力值
通过更换同样同种属性的两个古代硬币,计算得出战力差值,除去两个硬币属性的差值(品质差值已计算在内),得出每种增加1点属性所提升的战力,并通过升级船首、硬币等级、专属物品来予以验证。得出以下数据以供参考(均为增加1点属性提升的战力值)
生命增加1提升战力约0.3
普(技)攻加1提升战力约3.3
普(技)防加1约13.4
普攻恢复生命1约4.8
技攻恢复生命1约6.0
普攻附带真是伤害1约5.6
技攻附带真是伤害1约6.1
普攻吸血1%约1185.6
技攻吸血1%约1962.2
每次被击恢复生命1约6.5
暴击值1约19.1
抗爆值1约27.6
暴击伤害加1约5.19
被暴击受到伤害减少1约6.9
所受伤害减少1约13.5
所有技能CD减少1%约972.3
移动速度加1%约2419.7
如有遗漏或计算有误,请补充。



作者: 机智如我    时间: 2017-9-16 22:17
大神求说出哪5个硬币加最多的
作者: wx_cw9Sre9R    时间: 2017-9-16 23:17
牛逼,大神
作者: lucid    时间: 2017-9-17 07:23
大佬 你的付出我们看在眼里记在心上
作者: 奥飞-明哥    时间: 2017-9-18 09:50
大神很厉害哦




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