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标题: 几条对水Q手游的建议!@质鉴星段王爷 [打印本页]

作者: 752357697    时间: 2016-6-2 11:37
标题: 几条对水Q手游的建议!@质鉴星段王爷
今早看了下武神技能的gif动图,实在是丑爆了,虽然有可能是gif的原因,效果不够好,但是还是觉得太丑,根本不是想象中端游那种狂拽炫酷的四连,变成了呆板的四连摸了!跪求还原端游四连视觉特效!另外,打击感不强,建议加强下打击感比较好!
作者: 752357697    时间: 2016-6-2 11:37

冰法跟风法的施法特效好菜!两段伤害居然分成了两次施法,建议恢复端游那种一次施法,两段伤害,那样看起来没有现在的别扭!不然感觉像法师60的那个技能,重复施法一样!
一路测试下来,感觉道士就像是小三生养的一样!你们对道士这个职业太不友好了!李师师的凤舞九天免封就是对道士最大的制裁!吸血技能居然还会miss,就算没miss还要看暴击与否,无形中给道士上多一层枷锁!希望稍微加强一下道士这个职业!我建议道士的恶鬼降!跟影毒降!也就是吸血技能跟放毒技能,可以修改成端游那样,改成必定命中,然后再有几率暴击跟有几率中毒,不然像现在,影毒降经常miss,miss了之后相当于一点伤害没有,命中了以后还特么的看几率中毒没中毒,恶鬼降也是,想吸点血,还特么能miss、吸不到血,就算没miss、命中了以后再看是不是暴击!导致了道士的输出基本为0了!各种单人活动比如地狱副本什么的,根本没法做!你们实在对道士太不友好了!再回头说说李师师的凤舞九天,也许你们初衷是让玩家在做任务的时候能稍微对抗剧情的封印怪!但是,这完全就是不给道士活路!本来道士就是各种活动没人要,完全就是为PK而生的职业,你们又特么的把道士PK的这条路给活生生掐断了!大兄弟,这是完全不给活路啊!所以,我建议,所有玩家之间的对抗,系统默认不允许星将出战!比如竞技,阵营战什么的,玩家切磋只能是玩家+宝宝的组合,不能带星将出战!因为本身星将的存在就是让玩家在剧情、活动等能顺利度过,所以玩家对战别再放星将了,如果技术实在做不到,那么麻烦把星将李师师的凤舞九天修改成端游的宝宝技能“圣灵之护”那样子,回合结束之后清除角色与自身的负面状态!在手游里可以改成有几率在回合结束后清除负面状态!谢谢!说了那么多,就是希望王爷能给道士玩家一条活路!拿不拿道士当亲儿子无所谓,但是,请不要把道士制裁得连个npc都不如!
作者: 752357697    时间: 2016-6-2 11:39
还有一点就是,召唤兽死亡之后,尸体留在战场!不要召唤兽一死了就没法复活了好不好,召唤兽的打造体系那么坑爹先不吐槽你们,花那么精力打造召唤兽,每次打架,每个人都是先把召唤兽打飞了再打人,召唤兽飞了就拉不回来,怎么能这样嘛!这个问题想必很多玩家有提过吧!我从最开始这个游戏你们打算做的时候,也就是第一测还是卡牌式的测试的时候,一路测试过来的,这个问题我也跟你们客服反应过很多次了!
作者: 752357697    时间: 2016-6-2 11:40
再说一个大问题,真的很要紧,凭什么明明死亡了,过了自己的回合了,被YS拉起来后还能继续出手!凭什么!死亡以后身上状态照常不消失,死亡拉起来后中毒的还是中毒,被封印的还在封印!凭什么!这个我希望你们能改改哦,不然,死了复活拉起来又马上出手,人家还怎么控尸!这个问题,我希望水Q能够跟端游那样子,死亡以后角色的状态清除,无论是正面状态还是负面状态,死亡复活后状态清零!战斗里面不是按照灵巧决定出手顺序么,当角色死亡后,被拉起来如果已经跳过自己的出手时间,不允许再出手,也就是跟端游那样子,被复活的当前回合不能出手,现在这几次测试,完全没有这个出手顺序的概念了,死了快打完的时候被奶妈拉起来又丢一个AOE团灭对面,好不按照逻辑出牌!
作者: 752357697    时间: 2016-6-2 11:40
打字打了好多,我自己都烦了,最后再说一个问题吧!求求王爷给我们这些玩游戏只是打算消遣一下不打算冲钱或者不打算冲太多钱的玩家一些活路!宝宝打造作为水Q最大特色之一!目前宝宝的打造难度我就不评价了,因为想必已经有太多人吐槽过了!但是我要说的是,宝宝打造道具,除了宝宝卡能够在签到跟每日活跃分有途径获得以外,站在一个不怎么花钱的平民玩家的角度去看,星神卡跟炼化卡,完完全全没有途径获得了,因为现下,星神卡跟炼化卡,只能商店购买!所以,目前来看,对平民玩家很不友好!不充钱,连最基本的宝宝打造这个系统都没法玩!那这个游戏,平民玩家还能玩么?所以,跪求给平民玩家一些活路!增加一些必须道具的产出途径!不要连最基本的道具都需要充钱才能获取!哦,对了,临时又想再加一个问题!就是那个糖果幽径,我觉得严重影响了土豪玩家跟平民玩家的等级差距!我觉得水仙花幽径每天刷花次数加一个次数限定,糖果盒子幽径现在每天可以刷6次那么多,我觉得太多了; 建议每天可以免费刷一次糖果幽径,然后有盒子可以再多刷一次!多一次就好了,也就是说每天最多能刷两次!不然,土豪玩家冲级太快,容易造成端游那种弊端,土豪玩家早早满级无所事事,天天挂机站街,然而平民玩家还在为冲级而烦恼!所以希望能够在等级上尽量缩进一下土豪玩家跟平民玩家的差距,土豪玩家跟平民玩家的差距我觉得更多的是体现在装备跟宠物上的差距吧,也就是打架的时候!但是,平时的一切活动跟任务,希望平民玩家都能够玩的起,做的起这些活动!这样,游戏玩起来才有乐趣!
作者: 质鉴星段王爷    时间: 2016-6-2 15:29
容老夫先占位慢慢看完
作者: 质鉴星段王爷    时间: 2016-6-2 16:33
道士这个问题已经很多人反馈了,我们会根据实际情况来调整,至于建议恢复端游这一点来说,端游和手游毕竟不一样,所谓众口难调,有人希望还原端游,有人也希望有自己的特色。至于召唤兽的问题,如果召唤兽死亡还能复活,那么就会感觉和人物一样,就不在单单是宠物。宠物如果死亡还可以召唤其它的宠物。灵巧值出手确实存在一定的问题,但这毕竟不是最终版本,最终都会根据适当的数值来进行调整。
作者: 质鉴星段王爷    时间: 2016-6-2 16:36
最后感谢您这么多建议,必定是个真爱粉,老夫会通通记下反馈并好好思考。
作者: 18200956840    时间: 2016-6-2 16:38
质鉴星段王爷 发表于 2016-6-2 15:29
容老夫先占位慢慢看完

不知道段王爷看这完了没有,看完了有什么想法吗?
作者: 18200956840    时间: 2016-6-2 16:41
质鉴星段王爷 发表于 2016-6-2 16:33
道士这个问题已经很多人反馈了,我们会根据实际情况来调整,至于建议恢复端游这一点来说,端游和手游毕竟不 ...

宠物直接飞对于医生来说就是个问题,T医生没有攻击力,宝宝飞了就等于一个人在战斗
作者: 13840014435    时间: 2016-6-2 17:23
同意,我就是个医生玩家,宝宝飞了医生就废了。请还原端游那种恶魔属性,飞了五回合复活 ,不飞的可以拉。
作者: 18200956840    时间: 2016-6-2 17:41
如果医生的宝宝死一次就飞,那就只能配体宝宝了,体+体=无语
作者: 503140471    时间: 2016-6-2 20:16
恕我直言,我觉得段王爷听了,但不会实施,或者说也许会意思下改动点,太多人反应了,医生道士还有一个没资本被讨论的隐藏职业射手,上上次说好改上次依旧没改。
作者: 503140471    时间: 2016-6-2 20:23
梦幻的龙宫和魔王同为aoe,一个胜在秒的数量一个胜在秒的质量所以平分秋色,水q60前术士秒的数量和质量都超过了心弓,唯一值得射手跟术士比的单体,力弓略胜,毕竟术士只会点一级单法而射手二连射不止点一级,即使这样,术士单法也完爆心弓。60后射手可以删号了60技能全是娱乐技能吧,包括重置技能点主加的致命狙击也是搞笑的。
作者: 752357697    时间: 2016-6-3 11:21
质鉴星段王爷 发表于 2016-6-2 16:33
道士这个问题已经很多人反馈了,我们会根据实际情况来调整,至于建议恢复端游这一点来说,端游和手游毕竟不 ...

我们玩家希望手游有自己的特色,是希望手游能在端游的基础的上取其精华去其糟粕然后把这些精华的东西进一步的完善升华!而不是盲目的改动,盲目的追求跟其他的不同、新奇就叫做有自己特色了!至于道士的这个问题,其实也不单单道士的问题吧,其他几个职业也存在着不平衡!对于如何处理这个问题,我觉得可能是你们没有给每一个职业一个准确的定位,然后朝着那个定位去设定!在端游也存在职业平衡问题,但是比手游好,起码端游里,道士在各种副本以及活动没人要,但是却是实打实的战场主宰者!“关一扇门的同时打开另一扇门”,然而在手游里,从到现在为止来看,道士的出路我完全看不到他的定位在哪里?各种升级活动副本是个累赘还不如带个星将,各种活动显然是没道士半毛钱关系的,那道士的定位就应该是定位在比武吧,然而这个比武,因为李师师被动技能凤舞九天的存在,单人比武里被废,5V5群战里的控场地位被全敏的嘲讽剑客取代!因为剑客一个嘲讽控一群,道士一个回合控一个,而且封印概率道士跟剑客从目前来看封印概率都是一样的!最重要的是医生的解封印技能还能赋予两回合的免疫封印状态,再配合你们那该死的出手不按照灵巧值顺序的套路,在5V5里,如果我能猜到对面的道士要控我们这边哪个人,道士控制后轮到医生出手丢一个解封印,然后那个被控的又立马能出手了,那道士的作用又体现在了哪里?so,道士的定位在哪里?道士的出路在哪里?官方能给我们玩家一个答复么?战场控场者?哦,那真是一个好听的笑话!以点窥面,几个职业的定位都分别是什么,职业平衡体现在哪里?所以希望你们接下去的改动,能够对各个职业各个领域找准各职业定位,然后定向强化职业,体现出职业特色!这才是我们想要的“特色”之一!
作者: 752357697    时间: 2016-6-3 11:43
质鉴星段王爷 发表于 2016-6-2 16:33
道士这个问题已经很多人反馈了,我们会根据实际情况来调整,至于建议恢复端游这一点来说,端游和手游毕竟不 ...

至于段王爷回复的关于宝宝死亡后飞出战场,希望我们重新召唤新宝宝参战!那这个,我是不是可以理解为是你们圈钱的一大亮点呢!宝宝打造的困难度不想赘述,一个宝宝的造价太高,土豪们打起架来,一个个天价宝宝源源不断的召唤出来,飞了一个再召唤一个,这确实能彰显出土豪玩家的家底,确实不失一个圈钱的亮点!然而,是否考虑过非土豪玩家过副本活动的感受!因为星将出战,星将的出手是没法控制的,很多时候,都是靠控制宝宝来实现点杀或者收割!特别是不受待见的道士以及医生,过单人副本全靠宝宝,辛辛苦苦大价钱好不容易打造出来的宝宝,说飞就飞!你们说召唤新的就召唤新的,然而并不是每个玩家都是有能力打造一堆宝宝放身上带着
作者: 752357697    时间: 2016-6-3 11:54
质鉴星段王爷 发表于 2016-6-2 16:33
道士这个问题已经很多人反馈了,我们会根据实际情况来调整,至于建议恢复端游这一点来说,端游和手游毕竟不 ...

还有,糖果幽径这个土豪玩家的坐火箭升级的通道,你们真的不打算设限一下么?如果不设限,那真不知道你们推出新活动,玩法的速度,能不能满足的了玩家的探索欲!哦,顺带再提一点,测试里面,很多很多活动副本都等级要求很高,虽然知道正式公测的时候会调整,但是不知道你们是打算降低这些活动的等级要求呢,还是放低玩家升级难度,让玩家升级快点,满足做这些副本跟活动的等级要求呢!希望到时候这么重要的一个平衡可不要忘记了,不然真的可以GG了!
昨天提的最后一点建议,就是增加必备道具的产出途径、比如星神卡跟炼化卡等必备道具在各种活动副本的产出途径,王爷昨天可没有回复我哦!
作者: heweijunjack    时间: 2016-6-4 11:32
的确没端游好看
作者: forever、寻歌    时间: 2016-6-15 00:24
楼主真牛,我一个字不漏的看完了,说的真好,把我想说的都说出来了,没想到的也说出来了,大赞,希望官网能走心点,多来看看这位大兄弟的意见,最后我也想说星将问题,凡是跟玩家PK对战默认成不出星将,不然道士真的没活路,宝宝的技能本来就逆天,动不动就封印,道士作为一个封印系反而都没有那么高命中率!其实我也有很多话跟意见提,就是懒得打那么多字,而且也忙!感谢这位大兄弟打了那么多字发出了我的肺腑之言!都是真爱粉啊。。。
作者: 18956564496    时间: 2016-6-19 10:44
对对
作者: 13840014435    时间: 2016-6-21 10:42
希望这测会有一个不一样的水浒呈现!大武师,我来了




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