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标题: 一个问题第二次讨论 [打印本页]

作者: 同福    时间: 2016-7-17 16:12
标题: 一个问题第二次讨论
首先充电宝已收到 感谢奥飞水浒。接下来这个问题13号已发表建议相信版主已反馈想知道结果 官方数据能否开测前后在官网公布。能否让更多的水浒玩家对水浒作进一步了解。各职业属性点成长值。各职业技能加成(如:某技能出手速度获得大幅度提高)具体数值是多少百分比还是技能升级固定值。职业技能之二次技能施放概率初始概率多少升级加成多少。辅助技能对人物和召唤兽加成数值百分比还是固定值。阵法克制如:蛇克锋百分十 是蛇魔法防御加十还是锋对角色加成减少十。假如是锋减少减少正值还是正值负值都减少(锋二三位)。各职业有玩家已经测试已经不是秘密。望官方发布数据准确到0.01。  每个输出职业都是根据官方数据定位和玩家属性定位 玩出你对自己职业的理解 不要模仿只要创新 因为你是水浒第一批玩家。水浒十年 相约下侧 有你有我还有她 祝奥飞水浒红红火火 八月四号准时开测

作者: 13303939068    时间: 2016-7-17 16:28
没有最强的职业 只有最强的玩家
作者: 奥飞-张学友    时间: 2016-7-17 17:29
后续的版本中技能描述方面会更加的清晰




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