就目前来看,我感觉游戏还是可以,虽然有点小问题 比如 ① 采集生产材料问题,速度慢放一边,资源干枯不说,一个地图的才几点太少了。②那么相应的生产所需要的材料相对就显得太多了 有可能采集5小时,打造两分钟。③装备出的慢,那么精品活以上出的就少了,满足不了市场需求,现在大家都在忙着升级,但是等级高了就显现出来了。④金币银币的获得与支出,就目前版本来看,不是太平衡,东西绑定不能卖金币,导致金币的累积速度 平民远远落后于土豪,造成不稳定效果,银币的买进价格与回收价格相差太大了,比如一颗宝石差不多在10W以上,但是回收只有2W,挖宝出来的技能卡10W一张 。⑤技能点的收入与支出,土豪就不说了,有钱本身就是一种实力,没必要羡慕嫉妒恨,但是就平民来说,现在我一个技能大概6000的点数,家伙是哪个前置技能 2000,也就是我一个技能需要8000+的技能点,一个职业大挑战,每周一次 2星是7000多,三星的抱歉我还没杀。以2星的来论一周职业挑战就点一下技能,大家现在升级快所以2星,三星的能刷,等等级稳定了,就很明显了,根本不够用。⑥因为毕竟是新开的游戏,大家可以谅解但还是希望陆续的可以出一些当下的活动,比如现在暑假,奥运等等。再问一个关于我术士的问题,在昨天的镜妖活动中,所谓的需要封印的妖怪,我术士怎么解决?不可能抗10回合的 太脆了。或者是赌土系眩晕的几率??希望能回答一下,谢谢。 |