奥飞游戏论坛
标题:
技能问题
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作者:
13607220715
时间:
2016-8-10 15:05
标题:
技能问题
其他职业 我不知道,我就说说武师吧。首先是技能破天 不显示没一次多少物理百分比伤害。但是我看老版本应该是50%。 其次破天概率触发三连四连问题。 四连不说了,先说三连。 为毛我感觉技能越升概率越低? 以前一两级还经常出三下。 现在点到十级了。 第三下概率应该是79% 80%样子。 为毛连续两三下不出三连? 一二级的时候都没这问题。
再有就是,灵巧值说明是显示增加出手速度和重击概率。 问题是加了那么多灵巧,特殊属性上重击概率变化没有任何发生。
再说嗜血吧。这个是忽视对方物理防御50%。 但是不管你怎么点这个技能提升技能等级,都没有任何提示升级后增强哪些属性。 一直不变化。 一直觉得这个技能挺废。打BOSS没用,有这个出手机会不如三连碰运气出重击。 比嗜血高多了。 PK嘛。 你三连都难秒死人,你一个嗜血秒人? 至于破防?谁这么蠢一点血都不堆全堆防? 要是个持续几回合BUFF还好想点。
指法技能,我感觉就是一个设计败笔。僵持局可以减蓝下,问题是这种情况很少,都是爆发流。 哪怕是僵持了。指法减蓝是当前百分比,而不是上限。 也就是说只要对方精神高蓝多。减对方治疗需要。五回合以上。 冷却一回合。持续指法减一回合。 比如他当前一千蓝,你减两百。你下回合还能减两百?肯定不行,越减越少。 本来打了七八回合。杀了对面输出,和对面奶僵持。 结果减个蓝还得七八回合以上。打个屁。还不如直接集火!
最可恶的是还有BUG。那个什么指,对方每次施法减少蓝十点。每升一级额外减10点蓝。点个七八级,结果是每级多减1点,尼玛,还有个0去哪里了 ??
再有就是暴击技能,增加暴击概率还好说,居然弄了个爆伤。重击概率都没,要爆伤何用? 现在一个装备才+1-2.5的重击概率。有个蛋蛋用。全重击属性都不一定有星将自带重击概率高。 闪避不说了,都是至少三力的加点方式,命中有多高用我说? 命中技能被动要我说?同上,一个道理。
总结 三系技能两系鸡肋无比。 一个破天勉强能看。问题是地位尴尬。 前期两连, 剑客多段伤害和你伤害一样,还是范围型AOE,单体伤害甚至比你三连高。 三连总算拿的出手。
但是剑客学了七星落长空。 七连。 你三连拿的出手? 四连还得看运气。有多尴尬?
十年前还觉得武师不错,剑客就一中庸职业。 现在这么牛掰,早知道玩剑客了。 至少弓箭手也好啊!
浪费我不少精力。
觉得我废话,自己叫技术组,复制同等装备等级 属性剑客武师对SOLO。 看看胜率是否喜人。
简直尼玛,爸爸打儿子一样。 你有三连我有群体二段。 你有四连,我有七连。 你功高血薄,我血多肉厚攻击高。
你说我为嘛针对剑客?有剑客了组队职业,剧情副本什么的还要你武师? 单还不一定有人群攻高,要你何用? 就算不针对剑客,打其他职业想开局秒人,就算是法师只要他不是全精神。你都难秒,要是装备加点体什么的呵呵了。 60级以下三连不一定秒的掉。 看运气出重击。 60我还差一级,推算,大多武师,尴尬开局四连碰运气。
作者:
i11023
时间:
2016-8-10 16:03
术士道士和武士都比较尴尬 医生弓手剑客打什么都吃香 去你麻.痹的奥飞
作者:
非羽翼
时间:
2016-8-10 16:11
游戏职业确实严重不平衡。不过术士60级充点钱秒6,确实是超强的职业!
作者:
13607220715
时间:
2016-8-10 23:07
技能太过尴尬了,特别是,嗜血,指法,闪避命中。命中根本没必要堆,因为没人闪避能几乎无限闪。同样闪避技能堆再高宝石打再高,一样被人白板装备命中。没有意义,那么这些闪避 ,命中宝石意义何在?
作者:
辣鸡
时间:
2016-8-11 08:38
不会玩的小伙伴们。少在这里瞎说~都没有体验过每个职业的长处与短处,就会拿自己玩的职业的短处与别的职业长处比较~
作者:
奥飞-然然
时间:
2016-8-11 11:30
几率的问题并不是我们能左右的,就像买彩票有人买一张可能就中,您也不能说是100%中的哦
职业平衡的问题我们一直都有在调整!
每个职业特色不一样,定位与发展方向都不一样,可比性不大~
作者:
13607220715
时间:
2016-8-11 13:44
但是这个概率也太坑了吧。我现在11级的破天,四连就不说了。三连起码有80%概率,但是连续出2连的话实在是不好说。不能说怪我脸太黑吧?
作者:
13607220715
时间:
2016-8-11 13:46
奥飞-然然 发表于 2016-8-11 11:30
几率的问题并不是我们能左右的,就像买彩票有人买一张可能就中,您也不能说是100%中的哦
职业平衡的问题我 ...
还有宠物技能书,就是那个快感。我升级成高级快感了,但是回合还是2回合,不是说明上的3回合。快感叠加也只能叠2层的样子。虽然BUFF还在但是攻击就降低到没提高之前了。
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