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[综合讨论] 睡不着随便聊聊

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发表于 2016-9-6 01:39:10 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说明。我不是水浒老玩家。我之前玩的梦幻西游手游。后来发生一些事刚好在酷狗看见水浒的宣传就下载进游戏
在这个一个月的体验中,我觉得游戏的输出跟血量。防御不成正比。在70多级一身神工不加体力的角色也才2500血左右。但是好多职业的输出已经达到秒杀的地步。不知道刚开始设计时候有没有考虑这个问题。
还有论坛一直有人抱怨PVP被秒杀。这个第一方面跟输出跟血量不成正比有关系。第二就是物理宝宝的追击尸爆。现在射手术士的主流打法就是高速压血条。然后卡速物理宝宝输出。打死一个。就开始追击尸爆。高级追击加上高级尸爆。按80级宝宝来说。4下就是960血。基本就打掉一身传说装的一半血(体剑。医生除外)加上之前射手术士的群。秒杀的局面很容易造成。
关于星将。星将培养这个可以不错。但是完全没有考虑到星将的属性。物理星将比法系星将输出高很多。控制星将速度还没有玩家快。这完全不科学啊。控制星将没有输出。速度还比玩家慢。这个根本是个问题。再说星将的技能描述。部分技能完全感觉就是占技能格子。
关于历练。这个问题我只能说是不是把历练强化的太厉害啦?还是纯粹不想人打过。不要说充钱不够。我一身神工。星将特殊培养第一技能。打扈三娘30回合差一百血直接闪避。我不知道策划是怎么想。如果不想玩家过直接把历练取消就好啦。不需要这么伤脑力的来为难玩家。天上梁山也是一样。要不然直接取消吧。这样让一些玩家不上不下的有什么意思?
最后一个问题。这个游戏给人感觉就是单机。野外两个怪跟全屏怪经验一样。既然如果那我为什么还要组人。打两三个怪多快。
论坛看见好多人说不要把情怀当消耗品。我觉得情怀只是给以前水浒老玩家一些回忆。不是用来赚钱的噱头。做游戏就好好做。一味坑钱逼走所有人还赚谁的钱?所谓土豪进游戏充钱就是装逼给别人看。当有一天游戏里面已经没人看土豪装逼啦。那么还会有土豪充钱么?
我有一朋友以前跟我说过一句话。做什么生意先想好事一次性捞一笔就走。还是留下客户细水长流。这里我想问问水浒是想一次性捞一笔还是想细水长流?当你们开始为玩家考虑时候。也不会出现开服一个多月走一大半玩家。当玩家知道你们真心为他们想的时候。你还赚不到钱么?那款赚钱的游戏不是高人气。没见过低人气还能赚钱的游戏
说的有点多。不喜勿喷。我不喜欢喷人。反正我一个玩啦一个多月的玩家就这些看法。至于改不改是你们事。对我来说这款游戏只是打发时间。
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发表于 2016-9-6 02:39:40 来自手机 | 只看该作者
还用想么?开始想捞一笔就走,结果发现捞不着了,哪有游戏半个月出两个资料片的啊!这不杀鸡取卵么?真正玩家的心声不管不顾,搞个资料片的噱头糊弄鬼。看吧!15号后,大批平民脱坑。
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发表于 2016-9-6 03:42:25 | 只看该作者
我们一直都是很用心的想搞好游戏的
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发表于 2016-9-6 07:11:27 来自手机 | 只看该作者
真的好用心,30回合都不取消???这是硬伤,哪怕一点点改变也行!!!结果呢,还是我行我素!!!!
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发表于 2016-9-6 07:24:32 来自手机 | 只看该作者
梦幻,赢了情怀,也赢了人气,最后也赢了一批忠实玩家。其实,好的游戏是营运商可以平衡平民玩家的日常,又能强化RMB玩家的虚荣。
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