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加强与削弱与看法

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发表于 2016-12-7 01:23:42 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
都只需先做点小改动,从不受待见的职业开始说起,
射手,现在新区基本是要绝种的职业。个人认为攻击方面无需加强,因为有大神说后期还是蛮厉害的。建议加强下法系输出方面(不然怎么叫物法双修,现在都是物理射手),这样镇魔射手拿法系加点也可以代替法师地位了不至于组不到队伍。而且在没有加强输出的情况下增加了可玩性。(小改动我就会去玩)
剑客,剑客怎么改具体不太清楚,但七剑打怪miss可以少点吗?,比武打玩家命中还是很不错的。
医生,加血量可根据等级加成一点点,等级x1或2也可以
法师,土豪玩起来是不错的。但平民玩起来有点吃力。加点蓝量吧,好让他们八十英雄技能稍微有点用。
武士,玩新区的人都看的到武士的数量绝对是超过其它职业的总和的。奥飞难道没发现?还是没发现?
改武士方式可以减少四连和暗杀的暴击几率同时增加命中。(这其实也算不上削吧),因为现在两种声音是miss太多和伤害太高,我看到武士暴击几率真的是太高了,无论是打怪还是打人都超过百分之50。所以适当加命中减暴击几率或暴击伤害吧。
道士,会玩的一封一个准,不会的封谁都感觉不中。
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发表于 2016-12-7 12:18:42 来自手机 | 只看该作者
冷眼狗随后就到
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发表于 2016-12-7 22:41:39 | 只看该作者
全是加强 没有削弱啊!
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 楼主| 发表于 2016-12-8 01:32:45 来自手机 | 只看该作者
武士那算是小小的削。也不敢说大了,
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