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[游戏资料] 《最终契约》英灵介绍-诸神降临

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发表于 2017-5-15 19:18:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       英灵是游戏最重要的系统,贯穿了游戏的所有玩法,几乎所有的资源都将投入到这里面,所以很有必要了解这个系统,这样才能让您在培养精灵上更加得心应手。
英灵列表
       显示玩家当前拥有的所有英灵头像。头像框包括以下几种信息:等级、星级、觉醒等级、元素属性。
等级
       英灵等级,在不同星级时有对应的等级上限,例如2星英灵最高为25级,3星为30级。
星级
       英灵初始由2星到5星不等,所有英灵都能进化至6星。只有达到当前星级的等级上限的英灵才能进化,且进化后等级重置到1级。
元素属性
       所有英灵都有四种元素属性:地水火风。元素属性之间有对应的克制关系:地克水、水克火、火克风、风可地。实际战斗中克制方攻击被克制方有50%伤害加成,克制方被攻击时有33%伤害减免。
升阶等级
       所有英灵初始觉醒等级为0,最高可觉醒到5。觉醒可以带来属性加成,技能增加,技能增强等效果。觉醒需要消耗觉醒道具和同种英灵(任意元素属性的同种英灵或恶魔怪)。
英灵技能
       图中英灵下方为英灵技能。所有英灵最多有3个技能,一技能为普通攻击,无冷却时间限制;二、三技能均有冷却时间限制,其中三技能可能是被动技能或必杀技,其中必杀技还需要消耗怒气值进行施放。对于不同元素属性的同种英灵,二三技能可能不同,但一技能是相同的。
英灵属性
       英灵属性共有9种,其中4种为基础属性:生命、攻击、防御、速度。其余5种是:
       暴击率:暴击发生概率
       暴击伤害:暴击触发时的伤害额外加成比例,基础比例是150%,例如图中暴击伤害是68%,则暴击时伤害加成比例为150%+68%
       穿透:为敌方目标施加负面效果的概率
       抵抗:与穿透相对应。实际战斗中的负面效果命中率 = 施加者穿透 - 被施加者的抵抗+90%
       格挡率:被攻击时触发格挡的概率,触发格挡将产生伤害减免30%
天赋
       为了保持大家对主角等级的追求和收集更多英灵的需求,当玩家主角达到56级后,将会开启天赋功能。天赋点会影响玩家当前拥有的所有英灵的基础属性:1点天赋点可加1点攻击、1点防御、1点速度或10点生命。
       此外,每个英灵都有一个默认分配天赋点的方案(按照图中点数进行百分比分配),但允许玩家花一定金币修改这个方案。玩家可以通过主角升级和收集更多英灵的方法获得天赋点,具体方式为:
       56以后主角每升一级获得1点天赋点;
       在图鉴中每收集一个新的英灵,获得1点天赋点。


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