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[新闻公告] 《航海王激战》8月24号更新公告

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发表于 2017-8-23 17:24:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
亲爱的船长大大:
为了带给大家更优质的游戏体验,我们将在8月24日08:00~12:00进行全服停机维护更新。请各位船长互相转告,提前做好下线准备。本次维护预计开服时间8月24日11:00。开服时间可能会有所提前或顺延。对各位造成的不便,我们深表歉意,敬请谅解!
虹宝石*100、贝里*20000、船首像碎片*100

古代硬币系统优化
1.      在冒险任务的区域地图里增加了背包按钮,在版本更新后,海迷们就可以在冒险任务完成后或进行时,不需要回到街景就可以对古代硬进行操作了

2.      配合古代硬币背包在区域地图的出现,我们在此版本也同步推出了古代硬币鉴定券。鉴定券可以让你直接在背包就对锈迹斑斑的古代硬币进行鉴定操作,而不需要前往街景的鉴定所去鉴定了
鉴定券目前在冒险任务的翻牌、百货大楼的道具商店中可以获取

3.现在绿色套装硬币加强的技能的描述和名称可以正常显示了。

4.重铸、提取威能、洗炼等窗口中的贝里数量过多时,单位应统一变成万/亿

5.洗炼成功界面中的文字缺少描边,ui编辑器了是加了描边字体的

6.分解普通硬币时的提示,严重问题,要优先处理

7.分解各种古代硬币的弹窗中,隐藏贝里显示

8.我们在7-3后的怪物添加了少量的暴击值与抗暴值属性,以此来考验船长们对于新属性的掌握程度

9.我们在海上列车35层后的怪物添加了少量的暴击值与抗暴值属性,以此来考验船长们对于新属性的掌握程度

10.修正了罗宾大飞燕草获得的无双值过多的问题

11.添加了一种新的类型威能——召唤海军,在一段时间内,这些海军能够为友方单位加血

12. 添加了一种新的类型威能——召唤加雅小姐,在一段时间内,她可以成为你的战斗伙伴

13.优化古代硬币的威能效果,调整如下:
A.     受到伤害有几率震开敌人——最高概率提升
B.     受到伤害时有概率震开敌人——最高概率提升
C.     造成伤害时有概率召唤一道闪电,对敌人造成伤害——最高概率提升,最高伤害降低
D.     造成伤害有概率让对手中毒,造成伤害——概率提升,伤害降低
E.      受到伤害时有概率给自身添加霸体效果——最高概率上升,持续时间下降
F.      造成伤害时有概率增加无双积攒速度——最高概率上升,持续时间下降
G.     受到伤害时有概率使自己身体产生燃烧火焰,对敌人造成伤害——最高概率上升,伤害降低
H.     受到伤害时有概率让对手进入冰冻状态——触发概率上升,最大持续时间下降

14.调整了古代硬币3件套的套装技能效果,调整如下:
A.     路飞技能橡皮橡皮乱打的击晕时间降低
B.     佐罗技能鬼斩的伤害提升效果增加
C.     艾比达技能飞棒直击伤害提升效果加强
D.     摩根技能手斧格挡CD减少效果降低
E.      毛奇技能狮子爪击,狮子吼,狮子冲撞CD减少效果削弱
F.      巴奇技能四分五裂•空中马戏伤害提升效果加强
G.     花斑猫技能飞跃伤害提升效果加强
H.     暹罗猫技能后跃CD减少效果降低
I.       克洛技能割喉沉沉默时间效果增加
J.      撒谎布技能撒谎布铁锤伤害提升效果增加
K.      奈美技能电气泡,冷气泡,热气泡CD减少效果降低
L.      山智的技能小牛肉SHOOT伤害提升效果加强
M.    帕鲁技能无敌帕鲁回血量增加
N.     小八技能华尔兹伤害提升效果加强
O.     阿秋技能水柱伤害提升效果加强
P.      黑带技能正拳伤害提升效果加强
Q.     阿龙技能鲨鱼飞箭伤害提升效果加强
R.     贝波克技能十连斩伤害提升效果加强
S.      波波克技能后跳射击,上跃连射,俯跃射击CD减少效果降低
T.      滑滑艾比达技能旋转飞棒伤伤害提升效果加强
U.     烟鬼技能白蛇CD减少效果削弱
V.      塔希米技能薄霞[崖]CD减少效果削弱
W.    塔希米技能薄霞[谷](使用无双后的变身技能)CD减少效果削弱
X.      可比技能扫把乱舞伤害提升效果加强
Y.      乔巴技能脑强化回血效果加强
Z.      弗兰奇技能风来炮伤害提升效果加强
AA.   罗宾技能大飞燕草伤害提升效果加强

15.每次参与冒险任务后,增加翻牌奖励,每次翻牌消耗2虹宝石,可以获得鉴定券*1或锈迹斑斑的硬币*1

16.在个人商店中加入鉴定券,该道具可以让船长们直接在古代硬币背包中,直接鉴定锈迹斑斑的硬币,鉴定1个硬币消耗1个鉴定券,不用返回主城中的鉴定所,也不会消耗贝里。

17.在普通剧情副本首个岛屿中,我们大幅增加了白色硬币强化石数量,以便开启了古代硬币系统的船长们能够更加快速地对普通硬币进行淬炼操作。

18.在开启古代硬币系统后,大幅减少了升级普通硬币所需的强化石数量和贝里数量,让船长们能够更快速地对普通硬币进行淬炼操作,当然,如果有的船长暂时还未开启古代硬币系统,那么升级普通硬币所需的强化石数量和贝里数量保持不变。

体验优化
1.现在使用体力药剂后会提示本次使用药剂后增加的体力上限,以及还能使用多少瓶体力药剂。
2.现在就算体力购买次数已达上限,依旧能打开体力购买界面,方便查看和使用体力上限药剂相关功能。
3.优化了战力提升的动画效果,统一了动画风格,并且避免了某些情况下战力动画挡住玩法重要信息的情况。
4.现在的冒险地图中,优化了只能直上直下直左直右移动的问题。小路飞和梅丽号现在可以三百六十度顺滑零摩擦运动了。
5.强化了冒险任务击溃Mr9的bossAI表现
6.强化了冒险任务击溃金枪鱼王的bossAI表现
7.强化了冒险任务挑战巴奇的bossAI表现
8.强化了冒险任务挑战克洛的bossAI表现
9.强化了冒险任务挑战克里克的bossAI表现
10.强化了冒险任务挑战鹰眼的bossAI表现
11.调整了召唤怪威能,当前版本里召唤出来的npc将不会被攻击了

战力排行榜活动
游戏内新增了针对单服内战力顶尖玩家群体的新活动---战力排行榜!活动每七天重置一次,排名1-10名的玩家可在活动结算时获得超丰厚奖励哦!

小提示:在活动结算前建议玩家出战自身阵容中的最强角色(例如5星鹰眼),保证当前战力为最强搭配!!

以下为本期战力排行榜的活动奖励:
  
名次
  
拉布硬币(1级)
贝里
古代硬币碎片
强化材料宝箱
沧蓝之尘
黄玉水晶
霸王之息
 
基础属性百分比下限
基础属性百分比上限
 
 
 
 
 
 
1
80%
100%
5000000
2000
1
 
 
4
2
80%
98%
4500000
1900
1
 
60
 
3
80%
96%
4000000
1800
1
500
 
 
4
80%
94%
3500000
1700
1
 
 
 
5
80%
92%
3000000
1600
1
 
 
 
6
80%
90%
2500000
1500
1
 
 
 
7
80%
88%
2000000
1400
1
 
 
 
8
80%
86%
1500000
1300
1
 
 
 
9
80%
84%
1000000
1200
1
 
 
 
10
80%
82%
500000
1100
1
 
 
 
其中,1级拉布硬币的基础属性百分比,在给定的百分比范围中由玩家在领取奖励时随机抽取。

另外,强化材料宝箱包含以下物品:
  
物品
  
数量
白色硬币石
200
绿色硬币石
200
绿+1硬币石
200
蓝色硬币石
200
蓝+1硬币石
200
蓝+2硬币石
200
紫色硬币石
200
PS:强化材料箱内的物品,可以让1级的东海硬币直升到70级哟。同时,70级的东海硬币+4个霸王之息+2000个古代硬币碎片就可以淬炼出一个古代套装硬币哟!!

月卡增加新特权
购买25元月卡的玩家现在会获得一项超级实用的新特权啦!每次完成冒险任务时,额外掉落一枚锈迹斑斑的古代硬币。这意味着购买了月卡的玩家,古代硬币的获取效率直接飙升一倍!

冒险任务增加翻牌奖励
7-3开启的冒险任务在结算时,增加了额外的翻牌奖励界面!玩家只需消耗极少的虹宝石就能大幅提升古代硬币的获取速度!如果加上月卡特权,通关一次冒险任务最多可以获得6枚古代硬币,获取效率立刻飙升六倍!!!从此暗金不是梦,绿色套装随手来!!

BUG修复
1.背包在操作完成后没有重新排序
2.分解古代硬币显示材料不正确
3.套装硬币未打孔的情况下,可能会提示已经打孔
4.淬炼之后给玩家展示的是淬炼之前的硬币,应该显示淬炼出来的
5.扫荡列表,无法拖超过4行之外的行
6.修复了点击威能列表会报错的bug
7.分解普通和古代硬币,获得与描述不符
8.古代硬币洗练之后,洗练获得属性与描述的不一致的错误;古代硬币洗练替换属性与当前实际属性不一致
9.暗金硬币重铸后威能效果不刷新
10.对比的时候当前装备的数值永远是不对的
11.古代硬币升级界面里的扫荡材料点击报错,普通硬币也会,只要在升级界面里的扫荡
12.装备硬币战斗力会下降,卸下硬币战斗力会上升
13.东海技防硬币可以装备在生命硬币上,同时在背包中也显示卸下而不是装备
14.74级升75的时候升级后剩余材料会突然变成0 但实际不是,去另一个硬币升级那里显示正常
15.背包格子开启消耗的虹宝石只显示开启最后5个需要的数量,不是总和但是实际扣除的是总和的虹宝石
16.每种类型的套装硬币第一次打孔会加战斗力,后面打孔就不会了
17.装备减CD效果的硬币进入副本后,限时的CD会变成三位数
18.洗炼成功弹窗中,顶部的洗炼属性应该显示为洗炼前的属性,现在显示的是洗炼之后的属性
19.古代硬币基础属性是白色品质时,显示的基础属性数字还是绿色,应显示为白色
20.卸下所有硬币,硬币界面的属性总览处还显示有属性加成,加成的战力也是错误的,重新登录游戏才会变正常
21.普通满级硬币淬炼后返回的贝里没有获得
22.普攻暗金硬币提取界面材料消耗显示和拥有的显示错误,其他类型的显示正常
23.生命硬币在对比的时候对比的是技攻的硬币;其他类型的硬币对比正常
24.点击威能列表显示条目不对且数值显示0
25.不同的硬币品质对应不同的名字颜色显示,硬币颜色(白兰黄暗金绿)对应的硬币名字颜色
26.修复了在DBF中,使用套装硬币会导致角色无法正常显示的错误
27.修复了贝里不足时,操作古代硬币消耗是的错误提示
28.修复了套装硬币威能打孔时的文案显示错误
29.修复了古代硬币强化界面强化石数量的显示错误
30.修复了暗金古代硬币召唤闪电的技能伤害数值错误的bug
31.基础属性的品质在蓝色区间,但基础属性的数值却显示绿色,应该同样显示为蓝色
32.修复可比的加暴击概率buff效果无效的问题
33.修复布鲁克的加暴击概率buff效果无效的问题
34.修复阿金的加暴击概率buff效果无效的问题
35.修复了威能加无双速度buff特效添加异常问题
36.修正威能受伤减速buff特效挂在自己身上的问题

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 楼主| 发表于 2017-8-23 17:31:24 | 只看该作者
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发表于 2017-8-23 17:44:07 来自手机 | 只看该作者
沙发。。。。。每次硬币翻牌是多少宝石?
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发表于 2017-8-23 17:44:22 来自手机 | 只看该作者
前排グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
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发表于 2017-8-23 18:19:15 | 只看该作者
拉布1级 有什么用?
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发表于 2017-8-23 18:43:38 来自手机 | 只看该作者
看的晕
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发表于 2017-8-23 19:26:19 来自手机 | 只看该作者
马上8月末了 说好的航海团呢?
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发表于 2017-8-23 19:26:58 来自手机 | 只看该作者
都放到8月31号? 下回说9月初吧  这样不用有盼头
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发表于 2017-8-23 19:48:25 | 只看该作者
定向淬炼呢
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发表于 2017-8-23 23:36:37 | 只看该作者
还是没有直接刷的,一次次刷硬币要刷到吐
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