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[游戏建议] 敢问奥飞,武士在你们的定义中到底是怎样一个存在?

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发表于 2019-4-23 07:53:43 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        我理解的武士本应是个单体输出爆表的职业,理论上在团队pk中起到万军丛中快速取对方将首的作用。即便第二或第三回合倒下了,起码点杀了对方重要输出或辅助,以此来帮助队友赢得局面优势。
        另外,随着大家抗性都提升了起来,武士嗜血已经做不到百分百秒杀对方了。四连出手没有速度加成,基本上对方的宝宝都会在武士出手前发动护主。暗杀伤害可以做到在宝宝护住后依然秒杀对方,可那扯淡的命中率简直跟闹着玩一样。有人说武士锻造精通带吸血,加强了生存能力。可是120以上的团队PK,对方两个群法之后即便满血状态也依然站不住啊。
        最后说下新的专属注灵,三回合以后才有加强状态。并且比起斗魂套先损失面板的15重伤然后变身了再加20,算起来也只有5重的加成,还得是撑过3回合之后才有。死亡禁锢是个不错的亮点,可对于武士应该是6件专属套可以直接带100%禁止复活的效果,哪怕一回合也行。现在弄的难不成是要武士把帽子和护腕的石头换成加抗性的以此来尽可能的多撑几回合?即便撑过三回合,由于宝宝护住出手还不一定能秒对方,即便秒了也只能秒对方一个而且是50%的几率禁止复活。。。
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沙发
发表于 2019-4-23 08:04:51 来自手机 | 只看该作者
反正我觉得只要没修复,武士还是用无畏注灵吧,继污灵之后最靠谱的注灵,几乎没有废属性。

真搞笑,剑客专属注灵在箭神手上发扬光大,在武神手里登峰造极。

到现在出了那么多专属注灵,竟然一大半不靠谱。
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发表于 2019-4-23 13:13:44 来自手机 | 只看该作者
射手这么平庸的成长你们说牛,同等战力的其他职业,射手一个也打不过
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发表于 2019-4-23 15:11:28 | 只看该作者
白龙再现 发表于 2019-4-23 13:13
射手这么平庸的成长你们说牛,同等战力的其他职业,射手一个也打不过 ...

打不过射手只能说你不会玩。。。
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发表于 2019-4-23 18:01:11 来自手机 | 只看该作者
射手,只是因为大多数土豪都是射手,才看起来牛逼,如果一般的你看看大家平民化,射手可以打赢谁,理智想想
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发表于 2019-4-24 09:58:01 | 只看该作者
每个职业都有不同的乐趣,关于职业平衡问题我们一直都在考量的
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发表于 2019-4-24 15:32:00 | 只看该作者
在下吴彦祖 发表于 2019-4-23 15:11
打不过射手只能说你不会玩。。。

?不是你气的要卖号的时候了
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发表于 2019-5-1 18:13:20 | 只看该作者
金金金 发表于 2019-4-24 15:32
?不是你气的要卖号的时候了

哇 你打得过武士啊看来~为什么还要发帖抱怨
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发表于 2019-5-1 19:33:52 来自手机 | 只看该作者
武狂职业基本玩下去前景不大!已经被奥飞抛弃的职业!我都放弃了转射手没必要在武狂这个职业上下功夫,没用!
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