武师和医生PK,简直就是一对“矛”和“盾”。是“矛”的爆发高,还是“盾”的回血快? 双方职业特点武师:单体物理爆发 医生:群体治疗,起死回生 双方职业代表性技能武师: 【破天】(破天四连击之起手式,有极高几率发动后续招式→流星) 【流星】(破天四连击第二式,有几率发动后续招式→残月) 【残月】(破天四连击第三式,有几率发动后续招式→末日) 【末日】(破天四连击之终结式,此招一出,中招者非死即残) 【御法】(被动技能,提高魔伤减免) 【拳法】(被动技能,提高命中率) 【爆击】(被动技能,提高重击伤害) 【缚灵指】(减低对方攻击力和精神力,持续2回合) 医生: 【金针渡劫】(群体法术,初始作用2个目标,最多作用5个目标。对敌人施放造成伤害并附加持续伤害,对友方施放则群体回血。) 【御咒诀】(被动提高封印) 【回天术】(复活一名死亡队友,回复一定比例生命跟技能值) 【天降甘露】(群体法术,初始作用3个目标,最多作用6个目标。大量回复队友气血。CD2回合) 【驱醉酒】(解除一名队友醉酒状态,有机率施加免疫醉酒状态) 双方职业宠物选择武师:敏攻宠是最好的选择 医生:爆力物宠,法宠都可以,最恶心的是各种光环辅助血宠。 双方职业潜力加点武师:4力1敏、5力 医生:2体2耐1敏,医生的物防变高了,在队伍中是抗血抗怪的位置,这样也减轻了其他队友的负担哟。 双方职业阵法选择武师:当对手不是术士纯魔法输出时,对手使用阵法范围的可能性就变大了。与其猜测别人用什么阵法时,可以根据自己特点来选择。暴力输出的偃月阵最适合不过了。 医生:PK就用云龙阵,视对手跟怪物来决定是选择速度还是选择伤害减免。 双方职业星石选择武师:头盔(天机星—魔伤减免)、衣服(天微星—提高坚韧度)、武器(天雄星—增加命中率)、腰带(天孤星—增加生命上限)、护腕(天机星—魔伤减免)、鞋子(天速星—增加灵巧度) 这星石镶嵌是极端的法术减免,为了对付医生的法宠而存在。而物宠对武师威胁不怎么大。 医生:头盔(天罡星—物伤减免)、衣服(天勇星—提高防御)、武器(天英星—增加精神)、腰带(天勇星—提高防御)、护腕(天罡星—物伤减免)、鞋子(天芒星—增加闪避率) 将物理防御发挥到极限,对付物理职业的镶嵌。 了解双方的各种特点后根据自身的装备实力才能做出更好战略。 作为武师一方第一回合2种打法: 1、上场直接用【破天】,配合高速宠物先秒一个主力单位。 2、用【嗜血】,直接无视对方50%防御,打出最大伤害。 作为医生一方第一回合3种打法: 1、直接为自己队员拉血。 2、直接用金针渡劫进行输出。 3、上群体增益技能辅助宠物和星将,武师开场有极大机率先秒宠物,人物不是那么容易秒死的。上辅助BUFF增加宠物生存能力也是可行的方法。 总结武师方命中率跟攻击显得重要,其次是宠物的运用。 医生本身是个肉盾,回血量高,武师不会轻易集火秒医生。而宠物输出高就代表脆皮,容易被武师秒所以医生可以考虑宠物做肉点,或者直接防御来降低武师所带来的伤害。
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