再强大的测试团队,也比不上众多玩家的慧眼,很多测试中没发现的BUG或者策划没想到的调整,都是通过玩家们在游戏过程中所发现的。自第一期“我比测试聪明”发布以来,我们收到了更多的玩家反馈意见,也借此能够感受到玩家们对游戏的热情,因此非常感谢各位玩家,以下是本期对玩家内容反馈的回复。
1、 强烈建议降低天上梁山副本中孙二娘的封印命中率,根本没法打,被睡得太惨了/(ㄒoㄒ)/~~ 我们已经收集了大量的数据,目前孙二娘的催眠封印命中率确实过高,玩家基本处于挨打的状态,这种体验非常恶劣,我们会下调孙二娘的催眠咒命中率,几率大概为35%。
2、 怪物李师师的被动依然是首回合免疫封印,与星将不一致。 我们将在后续版本中,修改怪物李师师的被动技能名称,但效果依然是首回合免疫封印,这样让玩家能够有效区分技能,同时不影响副本难度。
3、 增加活跃度的奖励,比如活跃度到100可以获得大月华露。 鉴于目前大月华露产出不多,我们将通过活跃度增加大月华露的投放,在活跃度达到100可以获得20个,同时月卡/半年卡玩家的每天可领取大月华露数量增加至10个。
4、 放宽一些药品的价格管制吧,现在的药品太贵了,大家的需求都很强的。 这个问题我们已经注意到了,并且已经修改,部分药品比如大还丹的价格区间已经放宽了。
5、 建议睦值满的时候第一次领取任务能够获得提示,以免白做了。 我们监测到不少玩家会出现类似的烦恼,因此我们已经尽快修复完成了。
6、 建议在可以挑战夺宝强人时,每次打完夺宝强人提示:“好汉今天已经击败{N}个夺宝强人,还可以挑战{N}个。”在没有挑战夺宝强人的次数时,每次打完夺宝强人提示:“好汉今天已经击败10个夺宝强人,继续挑战将不再获取任何奖励”,这样我们就可以知道每天打夺宝强人的进度,是否已经打完了达到上限。 你的建议非常详细有效,我们已经直接采用了,非常感谢。
PS:以上所以建议将在未来版本更新中尽快增加或调整,请水粉们耐心等待,并留意相关游戏公告。
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