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[综合讨论] 细数这几次无脑的更新

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发表于 2016-9-28 11:22:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1、削弱术士弓。事实证明了你们的削弱是无脑的。。。。。别再扯什么平衡不平衡,新区玩家数量或许说明一切。  这种做法其实和骗子没啥区别- -老区土豪大多数玩群攻职业。。。然后你们直接削弱这俩职业- -
2、减少镇魔次数。  没啥可说的。。。直接效果就是削减玩家福利。  别说什么废时间。。。。。平民现在也未必天天能打高级。。。。以前每天3个简单的奖励。。。。2分钟就搞完。比现在拼死拼活打高级强。。。。
3、8胜礼包。。。。。简直可笑。。。你说怕工作室无限刷高级。。。那就高级改绑定就好。。。高级改成10个低级卡。。。。这又是为何???
4、削弱暴击。。。。。因为之前暴击有效。。。。玩家帮贡全都点了暴击暴伤。。。。防御都靠后。。。你们一改。。。之前所有的帮贡分配,全都是扯淡。。。。

总之。。。。。。你们想怎样就怎样。。。。。。不管是削弱职业还是削弱数据还是削弱福利。。。。一拍脑袋就改,唯一原则就是尽量压缩玩家的空间。。。。。也真是服了。。。。
削弱职业让玩家的资金投入贬值,减少镇魔让玩家的日常福利贬值,8胜让玩家辛苦练的小号贬值,随意改动属性效果让玩家长久以来积累的资源和战术贬值。。。。。
你们所有修改,都是建立在随意践踏玩家之前的各种投入的基础上。。。。这么做,,,合适么
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发表于 2016-9-28 11:25:40 | 只看该作者
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发表于 2016-9-28 11:26:13 | 只看该作者
对于一款游戏来说,挣到钱就是成功,没挣到钱就是失败。做游戏不是做慈善,必须去压榨玩家,否则饭都吃不上。

研发团队和运营团队,还等着过年发奖金呢。这样不断修改,过年才有奖金拿啊。



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发表于 2016-9-28 11:28:27 | 只看该作者
这样一帮子打死我看又有一波反抗退坑。佩服因为一人举报就一帮子打死,没有底层玩家土豪也不会想玩。我看还是黄了算了
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发表于 2016-9-28 11:30:45 | 只看该作者
最后谈到公司收益的时候 策划往往会把责任推到 版主啊 测试啊  UI啊 身上,就是这样
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发表于 2016-9-28 11:55:38 | 只看该作者
貌似10个低级书也是绑定的吧,还不如来个绑定的高级书
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