这个野人射手老是伤害那些花花草草,小动物。身为医者仁心的我得治治这射手。 双方职业特点医生:群体治疗,起死回生 弓箭手:双输出、群体AOE、召唤兽强化 双方职业代表性技能医生:金针渡劫( 群体法术,初始作用2个目标,最多作用5个目标。对敌人施放造成伤害并附加持续伤害,对友方施放则群体回血。),御咒诀(被动提高封印),回天术(复活一名死亡队友,回复一定比例生命跟技能值),天降甘露(群体法术,初始作用3个目标,最多作用6个目标。大量回复队友气血。CD2回合).驱醉酒(解除一名队友醉酒状态,有机率施加免疫醉酒状态) 弓箭手:乱射(造成物理魔法伤害,最多作用5个目标),弓术掌握(被动提高攻击力),致使狙击(攻击单体,造成大量物理和魔法输出),巨兽之力(进场时被动提高召唤兽攻击和防御),野性本能(进场时被动提高精神力和坚韧度),伤口感染(当前出战宠物攻击时,最高附带5回合持续伤害,最高叠加3次) 双方职业宠物选择医生:爆力物宠,法宠都可以,最恶心的是各种光环辅助血宠。 弓箭手:个人推荐血法宠,原因伤口感染对法宠也有效果,叠加3次后的伤害简直能让对手生活不能自理,叠加完之后还可以拉主人各种药。 双方职业潜力加点医生 体耐敏型:2体2耐1敏,医生的物防变高了,在队伍中是抗血抗怪的位置,这样也减轻了其他队友的负担哟。 高敏型:2体2内1敏。速度够快,血厚,在游戏中能迅速的救起队友,防止来不及的现象。 弓箭手:4心1敏、4力1敏、2心2力1敏 双方职业阵法选择医生:云龙阵,视对手跟怪物为定是选择速度还是选择伤害减免。 弓箭手:占据输出位置的阵法即可,对手是医生输出能力较低。不怕阵法被克制的问题。云龙阵、偃月阵都行。 双方职业星石选择医生:头盔(天罡星—物伤减免)、衣服(天孤星—增加生命上限)、武器(天英星—增加精神)、腰带(天孤星—增加生命上限)、护腕(天机星—魔伤减免)、鞋子(天芒星—增加闪避率) 综合型防御,以不变应万变。 弓箭手:头盔(天机星—魔伤减免)、衣服(天孤星—增加生命上限)、武器(天伤星—增加攻击,天英星—增加精神)、腰带(天微星—提高坚韧度)、护腕((天伤星—增加攻击,英星—增加精神)、鞋子(天速星—增加灵巧度) 以输出为主,拖住医生不让医生腾出手来施放增益BUFF 了解双方的各种特点后根据自身的装备实力才能做出更好战略。 作为医生一方第一回合3种方法: 1.直接为自己队员拉血, 2.直接用金针渡劫进行输出, 3.上群体增益技能辅助宠物和星将,剑客开场有极大机率先秒宠物,人物不是那么容易秒死的。上辅助BUFF增加宠物生存能力也是可行的方法 作为射手一方第一回合会有3种方法: 1.跟高敏法宠清场,此方法对医生不怎么现实。 2.和高敏攻宠先声夺人秒医生或者宠物。 3.血宠配群法,此为保守打法,续航能力强,这是最为考验决斗者的判断能力和指挥能力 总结医生本来是个肉盾,回血量高,射手不会轻易集火秒医生。而宠物输出高就代表脆皮,射手极大机率会以宠物作为目标,出于这方面考虑可以携带血法宠带有高级沉默技能(物理或法术攻击时有20%几率沉默敌人无法施放主动技能)效果出来后射手的末日就到了。 射手攻击和宠物同样重要,依赖法宠的群法附带的伤口感染给敌人造成极大困扰,但对手是医生的话这技能就作用就不太明显了。
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