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[bug反馈] 关于星将放技能机制bug严重影响排位平衡

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发表于 2016-8-22 08:37:43 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近看到排位大家一直在吐槽术士和射手牛逼打不赢,我就先不说这两个职业的伤害。
我就说说星将放技能是个什么鬼,一般情况下群P,物理输出第一回秒了术士,那么医生应该是在第二回合拉吧,我没说错吧,当然有很多回合制大神能预判拉这个另说。
你们的星将技能是什么鬼,第一回合秒了,直接拉,李师师的救赎又是怎么会是看着本回内看着血量放⋯⋯可见其他星将技能也是看着对面状态放的,我去你们的星将真牛逼ai预判到这程度⋯⋯

很明显这根本不是预判,明显星将指令是在别人放完技能后下的,就他妈像群P对面人都打完了,我这边根据自身情况才下指令,医生该啦的啦,该封的封⋯⋯要不是星将本身属性弱⋯⋯这他妈能打赢有鬼
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沙发
发表于 2016-8-22 08:40:13 | 只看该作者
这个问题我会天建议的
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 楼主| 发表于 2016-8-22 09:37:49 来自手机 | 只看该作者
奥飞-如意宝 发表于 2016-8-22 08:40
这个问题我会天建议的

相信你们才有鬼呢,都不知在干什么,更新版本都不以最重要的bug先更新,可有可无的的东西先更了一大堆,ios区的语音到现在还不能用用呢⋯⋯开服快一个月了吧    第一次看到手游的语音系统会出问题的⋯⋯而且一出问题一个月都不修复
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 楼主| 发表于 2016-8-22 09:40:37 来自手机 | 只看该作者
像建议游戏职业平衡这种大修改我就不想了⋯⋯
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发表于 2016-8-22 11:11:00 | 只看该作者
顶一个,辅助星将太变态,完全是根据现场的情况来判断的,根本不是回合制,第一回合大家都满血,好不容易秒了对方的输出,李瓶儿一个复活,李师师一个救赎,得,等于白打,输出星将的ai正好相反,对方明明残血,花荣就是不打,还非要带个导向技能,比如杨志,关键是这个技能还要冷却回合。所以实力相差不大的情况下,辅助职业(本人是医生,道士更惨)根本就没法打,再加上个人排位赛第一回合有抵挡伤害的光环,第一回合根本秒不了李瓶儿,接着就根本翻不了盘了。游戏本身不错,但是职业平衡太差,现在一个服里的辅助屈指可数,强烈要求官方调整,不要求辅助一定要能赢输出,但是同等战力的情况下总要大家都有机会吧。

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发表于 2016-8-22 22:16:31 | 只看该作者
赶紧改名叫水浒星将传
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发表于 2016-8-23 10:39:25 | 只看该作者
1W个赞,不知道游戏策划是在吃什么的
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