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删什么删,连自由讨论的权利都没有了吗?继续讨论水浒!

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发表于 2016-11-20 14:09:26 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩水浒手游也有两个多月了,端游也玩过一段时间不做评论,咱今儿就谈手游,谈不上钻研,只能说说我看到的,听到的,以及我本人的感受。
    我玩的是个剑客,战力16万,有认识法师,武狂,道士,医生,射手接触的不多,所以以下所谈仅限于我自己了解到的范畴。首先十分感谢那些玩医生和道士玩家,感谢你们,没有你们的坚持这游戏我还真玩不下去,因为重要,又因为实在是太少了,少的我了解到有医生道士整天忙于帮忙镇魔 挑战 剧情等等 正如你们的坚持,现在你们就是主流砥柱,缺不得。但是坚持的背后是更多的付出,单人任务做的慢不说,一条好多都是要群,星将是智能无法手动控制,星将的能力也是有限的,还要打造一个好点的宝宝,自身也要提升实力,太难了,别的职业稍微弄下主角,星将稍微培养下,天上,地狱轻松过。前期是痛苦的,但随着战力的提升,会越来越好。
    该手游目前的设定是有些欠考虑的,一个游戏做的不平衡是可以理解,因为做到完全平衡的确很难,但是不要这么失衡好吗?请策划们,游戏主管们进进游戏,开个平民玩家的号体验体验,不要一味着想着压榨平民玩家,要知道平民玩家才是主体,土豪们玩的是自由不在乎,总之多多为玩家们考虑,不管贫民,平民,小康,还是土豪都是游戏运营下去的基础,当我们被你们这些所谓的策划牵着鼻子走的越久,我们会越累,累到不想继续的时候,损失的是你们,我们之所以有忍耐,因为这个手游叫<水浒>而不是因为你们,你们不配我们广大水浒爱好者去热爱,去忍耐。你们是残食者,一步一步啃咬着我们对水浒的热情,终将放弃。
    现在的游戏,金钱味太重,已经麻木,每一款游戏都有土豪大神,平民玩家,以及一些充点小钱玩玩游戏的玩家,不平衡很正常,但是做到一个15万+的战力都不如11.12万的 你们独此一家。真的。我佩服你们,随着游戏等级的提升,医生道士的重要性不言而喻,武狂的暗杀提升,导致12万的武狂完全可以取代15+的剑客法师射手,你们考虑过这些玩家的感受么?没有!也许有人会说我们剑客是肉不要去比伤害,你们法师射手是群,不要跟武狂比单点输出,对,没有错,错就错在我们不该玩剑客法师射手,错就错在游戏机制的极度不平衡。镇魔,挑战,游戏提升实力的一个途径,对于奖励没有哪个平民玩家是不喜欢的,但是你们弄个赛跑机制,结算排名,我呵呵,你们说为了照顾土豪,让他们有成就感,他们花钱多,但是我还是那句话,武狂的存在让剑客法师射手土豪已经放弃了好多人,而且不管有的没的,现在满世界除了医生道士,全是武狂,也就一天能看到要法师射手的,大武狂,小武狂拽的飞起。你们想过吗?有认真体验过游戏吗?来吧,过来看看水浒的游戏环境吧,能坚持下来都是百毒不侵的!都是热爱水浒的!
    我们来具体谈谈各职业,我就先说剑客,说实话剑客各方面都不错,挺好的一个职业,在镇魔,挑战出来前,一切安然无恙,开开心心打单人,做一条,对于天上,地狱,帮派boss,什么都不错,比医生道士射手好很多,但是随着版本更新,开放80级,慢慢的我感到力不从心,以逸待劳的改动,以及本身没太关注的七剑cd,在这个拼时间拼伤害的年代,剑客没落了,各种全力剑客不要,就要武狂(我们排除医生道士,因为缺不得),肉一点有个屁用啊,七剑还有cd 想提升伤害,傅神诀,燃怒,火力吸引,回合数的限制,人人都要赶时间拼伤害,不如要一个一回合一个暗杀的武狂了。不求加强多少跟武狂的输出平起平坐,也不要求武狂的改动,但求七剑无CD,以逸待劳改成端游的样子(其实手游的格挡已经很弱了),抗性还没啥用,暴击的看不懂,我20几率有时候一发七剑5剑有3.4剑暴击,武狂就不说了20多的几率 四连我,不说次次,但感觉有60+的几率 然格挡没卵用,不是针对武狂,我说的事实,武狂就是亲儿子的存在。说说剑客的出路吧,就目前平时任务啥的力剑吧,镇魔力剑,带个打造好的力宝宝,吸血反击连击啥的 血量2000+最少,没问题的,一个队伍敏控有那么2-3个够了,但是我们还是得备好敏控宝宝,肉宝宝。挑战一路上13,然后最好队伍里有武狂,输出够,剑客就换个敏剑点吧,宝宝带敏控或者肉,反正就是抗,嗑药用,帮修封印点高点,速度位嘲讽吧,挺不错的,我目前面板嘲讽是21,能一路讽到19。当然队友肯定要给力点,关键是武狂的伤害,反正想上场我们只能这么打 全力真的不够看的,星将培养么自己看吧无所谓了。总结,我们选择了剑客,就要爱他,放下身段配合队友,我们不是输出,但是请给我们剑客一点空间,一点作用,就该那么一点点就够了真的 七剑无cd,以逸待劳改回端游模式。
    再来谈谈法师,从一开始,满屏法师,到现在法师玩家的离开,无不说明了许多问题,从人数看,大部分玩家都喜欢法师,而现在沦落到带一条了,镇魔挑战的地位我想跟剑客差不多,虽说现在镇魔相对于玩家的战力提升已经越来越简单,但是还是充斥着职业不平衡的气味,追求高战,高伤害,法师群法真的不够看,单法的伤害也不高,很是尴尬,法师这个职业,真的,得投资,不然平民法师那。。。还是放弃玩法师吧 玩玩 医生 道士 武士吧 。大神土豪不是说做就能做的。目前游戏环境很大一部分提升实力都是从各种活动来获取,一条什么的就算了吧,总之法师的存在在pve里略显尴尬 都是需要单点输出的 群伤不够看,法师pvp 还是强 真的强 单p还是群p都凶,法师射手挂机排位上钻石 其他的。。。就难了。 群p更别说 简直就是狂轰乱炸,还有不少管你有没有什么规定,死没死,宝宝复活磕上,七巧磕上,反正就是弄死你!还是那句话 策划多改改pve 剑客法师射手pve就是冷的不能在冷的职业了
    再说说射手,我没玩过,不大了解,从世界上的抱怨来看,也挺惨的,但是从之前以为玩家就射手发的帖子我也有看 说的挺有道理 在辅助宝宝这块貌似还是有点作用,已经什么dbuff之类的 其他输出技能反而没什么用 我只是说目前的热门活动,挑战 镇魔,什么一条跟法师一样的地位。至于pvp好像没法师那么凶,不说,也是个挺惨的职业。~

yt19870801 2楼主
第6楼9分钟前
再说说医生和道士 这俩职业放一起 是其重要性,不论pvp还是pve都是重要的存在 唯一不足就是单人任务了 累 难 气 耗时间 当然随着战力提升会越来越好,但是这个过渡期实在煎熬和漫长 我觉得游戏方多多考虑下这些辅助类职业,确保活动中的地位,还要适当补足单人的不足,一个武狂一会就完事 什么天上 地狱的 道士医生可就折磨了 同理 同战力同付出得玩家 在职业中出现了极度得不平衡 多多改进吧 不要试着去削弱职业 而是要想办法补足其他职业 起码在pve中 得到体现
    最后谈谈亲儿子,毋庸置疑,武狂是统治80时代的 就目前这样 哪怕开90 100 同样是武狂的天下,各位武狂玩家请正视目前的情况,从历练到镇魔到挑战到帮派boss 还有天上 无不体现了一个单点爆发的强势 不管其他职业如何投入 武狂,80级开始 慢慢起飞 一身传说,属性力量,够了 不吹不黑关你剑客法师射手是不是神工套 反正武狂这一身就是吊 投资得武狂更吊,pvp中 闭着眼睛打 先秒萍儿然后主角 速度快啊 伤害高啊 暴击疼啊 恐怖啊!活动各种要武狂,我也是哔了狗了 你让法师武狂射手怎么生存?
    其实说这么,大部分武狂玩家会说我针对武狂,我想大声的说三遍,不是针对武狂,不是针对武狂,不是针对武狂!而是这个游戏的机制,让我们不得不会有这样的抱怨,不是说去消弱谁,而是要想办法去提升,去补足一些问题。
    一款游戏没有商人是不行的(我不是商人我只是一个热爱水浒,充点小钱的玩家),现实生活中还有商人的存在,你一游戏就容不下吗?市场改成这样,想想走了多少人,体制的不成熟,乱改,想当然的改变游戏体验,让多少玩家嗤之以鼻,我们是来玩游戏的,想办法提升战力,赚钱买道具的不是来被你们牵着鼻子走的,你们出个东西可以提升战力,好,商城出售,充值元宝,买买买,时间长了,乐趣没了,也就人走茶凉了。拜拜!
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沙发
发表于 2016-11-20 14:13:35 | 只看该作者
亲,没有删你的贴哦,移到职业讨论的板块了
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圣殿骑士

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发表于 2016-11-20 14:48:07 来自手机 | 只看该作者
楼主赶快多谢版主大人手下留情
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 楼主| 发表于 2016-11-20 14:49:10 来自手机 | 只看该作者
奥飞-店小二 发表于 2016-11-20 14:13
亲,没有删你的贴哦,移到职业讨论的板块了

那真要感谢
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