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[bug反馈] 医生天上15建议

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发表于 2016-11-22 16:12:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现状:
      相比于其他职业,医生是最难过天上15的,连同辅助职业的道士都天天稳定过天上15,而医生,有百分之90的医生过不了天上15,有5%的医生看运气过天上15,这就是现状。
我对医生的英雄技能研究了蛮久的,我觉得医生的改进可以稍微改下那个瘟疫传播,
瘟疫的效果主动对自己宠物释放,20级时物理攻击百分百感染瘟疫,法术攻击百分三十几率感染。
瘟疫传播buff’持续4回合,一次感染可以致病3回合,但是效果还在的情况下不能刷新被感染回合数。
效果是生病后减少百分之三十五的攻击力、精神力、防御力和坚韧度。

建议:
      增加减少回血效果buff,
理由:
      医仙职业除非培养出排行靠前的暴力神兽,不然靠星将和自身宝宝的输出,经常不如对面副本怪回血量高,而如果改动星将又将会影响其他职业的平衡问题。我的建议是在尽量不影响游戏职业平衡的情况下,让输出最被动的职业----医仙职业也能更低门槛的过天上15。经过我的研究发现,医仙宝宝的攻击目标如果加上一个重伤buff,就可以更主动,更容易的过天上15.

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