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[综合讨论] 关于医生衣服属性,体力成长问题 再次发帖

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论坛游侠

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楼主
发表于 2016-12-20 01:32:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

基本上每个职业的衣服属性加成都是主属性吧 法师心力 武狂力量 剑客体力 道士敏捷 射手敏捷
为啥医生就是心力?讲道理医生主属性应该是体力吧。而且为啥这游戏医生的体力成长和尼玛武狂的一样,作为一个辅助不应该是血最多的么 ?和一个输出爆表的职业成长一样是什么鬼?
从游戏开始运营就一直再说,你们改一下给医生加几百血能咋地!
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沙发
发表于 2016-12-20 03:56:37 | 只看该作者
关于医生血量成长的情况,的确医生也应该血多点更多的呢,小猫这边帮您反馈反馈的,看看后续会不会有相应的优化的,   衣服加心力的话,可能是考虑到心力对治疗效果有加成的情况吧~  0.0
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