亲爱的各位船长: 我们将在1月20日23:00对《航海王激战》进行一次临时停服维护,此次维护为阶段性版本更新优化,维护时间预计为2个小时。维护结束时间将随实际情况提前或延后,请各位船长相互转告,提前做好下线准备。 从公测抢鲜服开测到现在,我们在伟大航路上已经安全航行了四天!在这四天内,我们从各位船长收到了许多极具价值的反馈和建议。我们相信,这些建议将让《航海王激战》离公测更近一步,让这款游戏的未来更值得期待。所以,针对这四天船长们集中反馈的问题,我们将在这次停服维护中,对游戏进行阶段性版本优化。
阶段性的停泊,是为了更好地继续动力。我们相信,更新后的《航海王激战》,将为各位船长带来更优秀的游戏体验。
版本更新内容如下: 一、角色调整 1、人物比例调整 此次版本更新中,我们将对路飞的人物比例进行调整,调整后将更接近真人比例。 角色比例相对于2D横版格斗游戏而言,一直是一道较为繁琐的工序。我们在前期也一直再做不断地调整。这次测试通过收集到的反馈,也让我们更清晰地了解到各位船长的需求和预期,我们将以路飞的调整为阶段性样板,在获得各位船长认可之后,再对所有角色进行全面修改。 2、技能连招优化 我们将对路飞的技能连招进行调整优化,提高连招触发概率及伤害,从而提升战斗时的爽快感。此项优化亦为阶段性调整,后续还将以玩家反馈为基准持续迭代。
二、关卡与BOSS调整 1、大幅削弱小兵的被击保护效果 削弱小兵的被击保护效果,从侧面提升玩家连击的效率,使得玩家更容易达到100甚至更高的连击数,提升玩家战斗快感。 2、BOSS技能释放范围及频率适当减小 所有关卡BOSS的技能释放范围及频率适当缩小,在保证游戏性的同时,降低关卡BOSS难度,保证玩家PVE的成就感。
三、其他 1、虚拟摇杆区域微调,提高识别度。 2、谢尔兹镇关卡调整,适度降低难度。
最后,十分感谢各位船长对《航海王激战》的支持以及宝贵意见!我们将继续收集船长们的建议及反馈,并及时在游戏中做出优化调整,为大家提供更好更优秀的热血战斗体验!每一次调整优化,都让我们离公测更近一步!我们将与各位船长一同携手,打造最好的航海王格斗手游!
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