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[游戏建议] 十年水浒老玩家对游戏的建议和看法

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发表于 2016-8-21 18:38:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        我是个水浒的老玩家了,记得高三的时候压力大,开始玩游戏,搞了只莲花精带群风的,一晃都过了那么多年了,这次重新玩手游,带给我的不是感动,反而是失望和无趣。我谈几点看法。       能够感觉得到游戏是想做好的,也是有诚意的,但是准备不足。首先我谈一个概念,在我看来一个游戏是否耐玩是否有用户黏性是有几个基本条件的,第一土豪用户和平民玩家,土豪是游戏收入的大部分来源,这不可否认,所以很多游戏冲了钱你会更强,但是无论在怎么强如果没人和你玩也是无趣的,所以维持平民玩家的热情是很重要的,因为这是个梯队建设,就像俱乐部,如果你只有明星球员,没有梯队的培养和建设只会青黄不接,昙花一现。
      我觉得游戏无非就是两种,一种靠充钱体验爽的感觉,但是这种人其实热情来得快去的也快,玩爽了玩腻了就会去玩别的游戏。一种是依靠时间去不断积累,体验收获的感觉,这是细水长流的,建立与游戏的感情,这部分玩家不会轻易离开游戏,因为中国人比较重感情,在这方面我觉得游戏非常失败。
      这个语音系统有多坑我就不说了,我是天下无双的,语音系统说出的话一直是刚开区那几个人的语音,导致几乎没人用语音,帮派也没人说话,这是个新游戏,却让人感觉死气沉沉。以前玩梦幻虽然等级不高,但是帮派很活跃世界也很活跃,经常有人唱歌,有人调侃好不热闹,而现在我感觉这块太差了,像是个单人游戏,应该多一些集体的玩法,玩游戏终究会腻,但是有朋友就不同,语音系统不完善,也没有可以发心情和照片展示自我的功能。
     第二,交易系统非常不完善,整个交易系统是照搬梦幻的,但是不如梦幻来的活跃。首先梦幻那么做的根基在于人家用户多,市场自然非常活跃,人家有这个资本去控制定价。可是水浒刚公测人太少了,市场不流通,举个例子,大部分人都有感觉等级高了市场上低级材料和装备非常稀缺,可这是很多任务的必需品,非常影响玩家体验,任务都做不完?不是说非要怎样,而是顺畅完成任务是一种成就感。为什么会这样?因为生活技能等级高了非常难采到低等级材料,导致一般都是自用,有钱的买不到,没钱的也要留着做任务,因为卖不了 ,加上新人少,整个市场处于极度不流通的状态。供不应求,哦不,应该说根本没有供应。
     第三,等级和宠物问题,很多人都60几级了,可是70级的装备和宠物迟迟不更新,有的人说了等级不到更新什么,到了再说,这里我就要说下这是非常不懂用户心理的,人其实就是一种非常感性的动物,有欲望和期望,这样人才会去不断想象和奋斗,才不会空虚。可是现在我感觉大家都很迷茫,不知所措,因为没有目标了,没有动力玩下去了,所以我觉得下一次更新新等级、装备、宠物的开放至关重要,哪怕是放出图文资料也好。
    第四,玩法单调,这是个老生常谈的问题,其实大家屈指可数限时活动有哪些,很多还是重复的,周末的那个镜妖我就不吐槽了,怕封的怪让很多玩家望而却步,除了DS和封宠不知道怎么玩,哪怕法师还有个晕眩,剑客医生射手真的是一脸泪。我个人感觉可以多点玩法,不是看战力而是趣味性,甚至搞个斗地主大赛,纯靠技术赢了有奖也比这样的活动好玩有趣的多。所以我觉得加一点棋牌类的互动或许是个出路,本来这种东西就不是很大,又可以增进玩家交流和活跃。
    第五,实话说这个游戏职业确实不平衡,术士法术输出高这个我认,这是职业定位,但是输出高还可以带晕眩这就搞笑了,水浒的宠物系统其实做的不错,已经有控制宠可以弥补非控制职业的缺陷,但是SS不但输出高还带晕太不合理了,两回合的晕眩基本宣告了死亡,照这么说是不是剑客的剑砍人也晕眩个,这是定位问题,SS就是法术输出,你看梦幻的龙宫就很清楚,人家就是法术输出高但是龙宫是绝不可能带有控制技的,这就是定位。其次道士这个职业确实很尴尬,因为李师师的存在这个职业在PK中基本给废了,再次在活动中谁会要一个没有输出的道士呢?这就是不平衡导致的职业歧视,最起码在活动中有很强的怪必须封印才会逃跑或者死亡道士才可以有活下去的空间。
     这个不平衡体现在多方面,星将对很多职业天生就有克制,李师师的抗封和李萍儿的拉人我就不多说了,所以为什么说是术士Q传,因为当单体输出爆炸的剑客和武师必须去秒李萍儿是已经注定了这两个职业的尴尬。总而言之呢,作为一个多年老玩家不希望游戏被毁了,如果要想游戏好,开发商赚钱,玩家能投入其中,实现共赢是最好的局面,但现在的水浒还远远不足,神兽遍地走,术士射手满天飞,真正的好游戏是百花齐放的,无论是职业,玩法,宠物,武器,但是在水浒里我看到的是极端,这样游戏是走不长远的,也难怪每天都有玩家流失。
    希望策划和开发好好想想做这个游戏的初衷在哪里,是为了感动也是为了用真心去对待每一个玩家,善待每一个玩家,能够让人在繁忙辛苦的生活中找到快乐找到一起游戏的乐趣,这不就是游戏的目的吗?至于回报和金钱都是水到渠成的事情,任何东西都是如此,你的用户量大了以后自然而然就会有更高的回报,这个的前提是做好游戏品质,而不是留下那么多BUG和不平衡让玩家去失望,去承担这些后果,希望水浒Q传越来越好吧
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发表于 2016-8-21 19:04:36 | 只看该作者
本帖最后由 zx583985382 于 2016-8-21 19:05 编辑

首先感谢你对水Q的支持,我也是一个玩家,我来中肯的回答你的问题,知识交流,回答或好听或严重,谅解。
1.语音系统,这个是老久以前的问题了,他们一直不管,我也表示很无奈,只是耐心等待来敷衍我们,说的语音自动播报,但是由于BUG基本没用语音的,确实互动性少。
2.交易系统,关于自由交易是肯定的不会开放的,这样市场经济会乱套的,夸张的想,一个人开几百个号市场的资源会全部落入几个人的手中,市场经济大乱套的。
3目前69上限,至于70我还真调侃过,可能到了2018年了,但是细水长流,每日该做的还要做,夸张的问一句,你的战力到顶了么?如果你回答,我到顶了,那么“壕,我服。”
4.个人觉得玩法还是很多的,阵营英雄大会排位镜妖武林等等,至于那个怕封印的镜妖,你可以防御10回合他就跑了,你要是说10回合扛不住,那就是自己的问题了,肉宝宝?宝宝技能?复活等?至于你说的斗地主等这些小游戏,请看结尾。
5.道士已经不是1人吐槽过了,道士作为封系职业确实需要强大的RMB装备支持已经暴力宝宝输出的,平民玩道士可以说是专业卖萌的。道士1回合面对李师师,免疫封印,你可以尝试放debuff来削减对面状态,第二回合封人,你说第一回合就被对面秒了,那么对不起,你肯定没花钱花到位。

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发表于 2016-8-21 19:10:05 来自手机 | 只看该作者
说的对(๑≖ิټ≖ิ)✌骚骚哒
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发表于 2016-8-21 23:37:38 | 只看该作者
说的对(๑≖ิټ≖ิ)✌骚骚哒   好长 好多内容先慢慢看
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发表于 2016-8-22 00:27:13 | 只看该作者
说得好的,能维持好玩家的热度,多玩家一起玩,一起交流沟通,游戏才更加有魅力呢, 希望语音系统能早日修复啦; 市场系统可能更开始会比较乱哦,装备材料的也已经努力反馈着呢,希望能快优化的,市场商品早日变得更加整齐有序~   70装备和宠物的如意去反馈反馈的,看看能不能早日有新等级消息或者有新等级的装备宠物之类的资料卡片呢; 活动也在反馈着的啦~期待新活动的来临呢,镜妖这个封印的确不太适合的了,比较很多职业都是没有封印技能,我反馈反馈的;术士的晕的确有点强哦,如果触发了法连,感觉基本上都会晕到人的说,伤害+控制,二者都兼得了,星将的克制也太强了的,李瓶儿的确很难封中,李师师的第一回合免疫封印,PK的时候 单体职业要秒李瓶儿,然而群体都直接把全部人秒了  希望能职业更加平衡,各种职业百花齐放百家争鸣呢~
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发表于 2016-8-22 05:41:46 来自手机 | 只看该作者
策划会不会懂呢?拳头公司从s1到现在的s6,好多英雄说改就改,水浒策划得好好学学别人的果决。影响到游戏的平衡,最大的损失还是你本身的开发者,目光要看长远点。
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 楼主| 发表于 2016-8-22 10:04:18 | 只看该作者
zx583985382 发表于 2016-8-21 19:04
首先感谢你对水Q的支持,我也是一个玩家,我来中肯的回答你的问题,知识交流,回答或好听或严重,谅解。
1. ...

     你说的很中肯,我说下第二点的交易系统,其实我知道不可能开放自由交易,我说的问题主要是现在游戏里的一个问题,低级材料或者一些任务物品获取困难,都是自用,去卖钱也卖不了多少,市场就会出现很奇怪的现象,很多人需要,但是没人卖,任务进行不下去,这个结果就导致连续性和体验差。
   个人觉得要开放一个集市,官方在里面售卖一些低级材料或者低级装备,这些都是任务必需品,而玩家也可以卖,但是不是卖给个人是卖给官方,比如每天官方集市刷新9999个铁矿,买的人多了价格会上浮,类似星石一样,这时候玩家卖给官方价格也高了,这就解决了市场流通,也就是说官方类似物价局,控制价格不至于溢出,但是实际是中介,玩家和玩家交易的中介。这样才是市场的概念,稀缺的物品会升值,也会让更多人投入到交易中,又不会出现交易系统的过于开放而混乱,当然这是我个人的一个想法,可能还有些不足,不过就是类似这个意思。
    官方做的是物价局,控制商品被人为控制,但是实质是玩家能够通过交易获取所需的。
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 楼主| 发表于 2016-8-22 10:07:06 | 只看该作者
zhangtwllbb 发表于 2016-8-22 10:04
你说的很中肯,我说下第二点的交易系统,其实我知道不可能开放自由交易,我说的问题主要是现在游戏 ...

最起码要让任务能做完,甚至类似跑传说的概念,某个任务我没物品,我可以在日常打怪中有几率获得,通过花时间的方法让任务做完,总比现在任务是无法继续的好,有的时候不是说没钱, 而是根本没人卖,因为太稀缺了,都留着自己用,而且即使卖也卖不了高价,那谁会去花时间采集来赚钱,游戏乐趣降低了不少
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发表于 2016-8-22 15:26:35 | 只看该作者
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