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发表于 2016-10-17 16:21:03 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
现在的服务器越来越鬼,大白天的一条龙活动都很难组到人。具体原因是因为什么策划心里有数!
第一: 取消职业挑战积分兑换大月华露,刚取消的时候为什么没考虑到玩家上哪获得大月华露?获得的数量对比之前的下降多少?后来才出弥补措施(100活跃度)。在这期间流失了多少玩家? 在此,我给出的建议是:如果某样物品产生过多,可适当下调,在没有其他方法获得之前,谨慎!谨慎!谨慎取消!
第二:上古藏宝图问题,犯了和第一条一样的毛病。一言不合就取消,但是具体的弥补措施到现在还没有!玩家需要的是上古宝图,而不是10张星能卡! 上古碎片一产出的概率低到令人发指,没有了上古宝图,普通玩家没有办法得到高书,土豪买高书价格一直上番,得罪了土豪也得罪了平民,游戏到底开给谁玩啊? 当然,取消也有策划的理由,得到的高图是无绑定的,有些人利用这个刷金刷高书,不利于市场。 但是做事要权衡利弊,因为这个放弃游戏的玩家不在少数。 我的建议是:继续还原以前的奖励,但是要增加改动。1 得到的上古宝图是绑定的(再增加 机率获得不绑定的1、2碎片)既可以让玩家获利也可以刺激商城不绑定上古碎片34的消费。2 很多人刷上古宝图是开小号,小号的奖励(69以下)可以改为10张绑定星能卡。 还要补充一点,增加上古一碎片的产出率。
第三:背包分类实在鸡肋,真正让玩家感觉背包眼花缭乱的,是因为那一堆堆的材料。 我的建议:现在背包有两大类 物品和任务  可以修改为三大类 物品 材料 任务。小分类不变。
第四:赶紧把转职功能开发出来,武士就知道道士没输出就算了还封不中,道士就知道武士有输出却被闪避。转职需要元宝,还能刺激忘魂丹、散功液的消费。满足玩家幻想又能挣钱。何乐不为?至于职业平衡性,确实存在些,盼多收集讯息多微调。
第五: 先说那么多,一会还要忙。希望大家能在楼下提出不偏颇的想法,也希望策划能够看到此贴集思广益!后续还会有更新,看大家的了,先忙了
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发表于 2016-10-17 19:53:11 来自手机 | 只看该作者
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发表于 2016-10-17 19:52:59 来自手机 | 只看该作者
玩个手游 到处怨声载道 哎
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 楼主| 发表于 2016-10-17 19:35:48 | 只看该作者
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发表于 2016-10-17 19:01:02 来自手机 | 只看该作者
背包分类的建议我一个月前就反馈了三次给客服,毛用没有,这种辣鸡公司别指望了
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发表于 2016-10-17 17:41:24 | 只看该作者
个个都是策划,你们怎么不上天呢
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发表于 2016-10-17 17:19:10 来自手机 | 只看该作者
高图没地方产出还贵,现在谁还玩这游戏
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发表于 2016-10-17 17:16:22 | 只看该作者
问题是不想游戏开下去。。。你白说了半天
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发表于 2016-10-17 17:10:27 来自手机 | 只看该作者
谢谢楼主的提议,我们已经收集,采纳。但是我奥飞不会改。
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发表于 2016-10-17 16:57:29 来自手机 | 只看该作者
玩其他回合制,一个平民慢慢累累钱和书,几个月,打造个高书宝宝还是没什么大问题,这游戏你平民可以试试,不充钱去打造一只高书宝宝,别说几个月,给你几年估计都成问题,当然你要是拿一大堆垃圾高书硬要打出来一只来证明一下,我也没话说
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