11月26日晚上举行的制作人入驻活动已完美结束,以下是勤务兵搜集的优秀问题,奖励已经通过官方版主私信形式发送啦。各位船长可到礼包兑换处—兑换获得奖励。
问:三线设置里面有啥理念,后续会进行修改嘛,有时候上下移动不流畅 答:三线战斗是我们的一个战斗特色,具体体现在游戏中就是一个空间转换。你在需要你在进攻或防守时合理的根据角色技能进行切换线
问:有没多人在线PK的 答:多人在线PK是肯定会有的,毕竟我们航海王就是团队、热血的战斗
问:竞技场自动战斗以后会进行修改嘛,现在很坑爹 答:竞技场自动战斗已经在进行优化了,后续版本的竞技场战斗AI的体验会得到极大的强化
问:Q版人物会修改嘛,现在看起来很辣鸡,还有画质UI会进修改嘛 答:我们的美术MM已经在加班加点的对美术品质进行提升了,相信下次测试,大家就能感觉到她们满满的爱意
问:打击感很不好,连招很难,后续会优化嘛 答:很抱歉没能达到您的体验要求。但是我们已经在对角色进行优化,您说的打击感、连招都是我们在调整的地方
问:1V1我感觉还是以前比较好,因为咱这游戏主要就是动作连招,作为这游戏的主要特色,就是1V1。所以要谨慎处理啊 答:感谢您的建议。
问:建议技能升级或者各种需要升级的地方弄个一键升级或者自定义升级 答:感谢您的建议,我们会在后续版本对这个问题进行优化。
问:配音能重配么?技能声音都不配 答:角色配音我们已经获取到正版的配音资源了,相信在下次测试时,大家就能听见田中老师为我们航海王激战专门制作的配音了
问:我想知道,为什么点成就排行榜看个排名那么卡 答:客户端优化的问题将会在下个版本得到改善,谢谢您对航海王激战的支持
问:三线不够流畅,副本里保护和护送类的任务感觉很乏力 答:感谢建议,三线的玩法我们会持续优化的
问:为什么这次不完全封测不出个组队副本,后续有没有出 答:GVG副本是后面的重头戏,感谢持续关注激战
问:技能发出之后不要有一些没用的pose,会很不流畅, 答:您很专业,动作和技能的表现效果我们正在也会持续优化,相信下个版本能让您眼前一亮
问:请问制作人,你不觉得一个联盟才能加几十个人很少吗 答:联盟的人数随等级提升会逐渐扩容,正如原著当中,大海贼旗下至少几千人~期待吧
问:竞技场,想吐槽,就不能设个手动的吗?战力比那个人高,有时候老是被连到,自己打出的绝招打不中 答:现在pvp的模式还在测试过程中,未来我们会设计丰富多种pvp玩法供玩家选择
问:游戏中每个人物的连招普遍不是很流畅,而且也很难连上去,甚至可以说没办法连,人物动作稍显迟钝, 问:希望取消竞技场自动按键,让竞技场完全属于一个玩家间技术比拼的一个平台,建议竞技场部分忽视战力,让技术层面的东西能更有更多表现的机会 问:人物普攻的节奏也希望再后续能看到较好的优化,望采纳 问:能否在合适的地方加入一些原著中的主题曲,之后随着版本的更进,主题曲也随之更换,多一曲海贼,多一份情怀 答:感谢您的建议,非常好,也正是我们正在验证的问题,虽然在设计中每个角色都有能力倾向,不都是连击型英雄,但每个英雄的属性应该更清晰 |