亲爱的船长: 为了带给大家更优质的游戏体验,全服将于6月15日8:00进行全服停机维护更新,本次维护预计120分钟,服务器将在6月15日10:00重新开启,开服时间可能会有所提前或顺延。对各位造成的不便,我们深表歉意。我们会在服务器重新开放后,给所有玩家发放维护补偿。
虹宝石*160,贝里*48000,船首像碎片*80
以下是本次版本更新内容如下:
注意:重构的【竞技场】系统“DAVY BACK FIGHT”和“朋友约战”iOS版本将于6月15日更新先行测试,安卓版本预计将于6月22日(下周四)同步更新。
当前版本的【竞技场】从诞生之初,就一直处于风口浪尖。我们也清楚的知道它并没有达到我们的期望,也无法满足广大玩家的需求。因此,从删档封测结束后,我们就一直在对它的重构进行规划。现在,我们终于可以把重构后的竞技场系统放出给大家体验了。 重构后的竞技场将改名为【DAVY BACK FIGHT】以下简称:D.B.F,相信作为一个海粉,DAVY BACK FIGHT是大家都已经知道的“流传于某个海贼乐园的游戏,海贼们为了从别人那里得到最好的船员,而互相争夺海贼,即所谓的“抢人大作战”,比赛以三局定胜负”
在更新维护完成后,大家上线将会发现原【竞技场】入口修改为了【DAVY BACKFIGHT】,这就是新版的竞技场入口。在这个系统中,我们对竞技场的玩法进行了重构。
在这里,我们将简单的介绍下D.B.F的玩法: 1、 在新的D.B.F玩法中,我们可以设置两套阵容了,它们分别对应:防守阵容和进攻阵容 2、 防守阵容:设定完成后,别人挑战你时,你迎战对方将使用这套阵容出战了 3、 进攻阵容:你用来挑战别的玩家使用到的阵容
4、战斗规则: A、玩家每局战斗需要选择6个出战角色(D.B.F将会有3个专属于该系统的试玩角色) B、6个出战角色,将分为第1番队,第2番队,每番队对应3个角色 C、在新的D.B.F系统中,每个角色将只允许自主选择1个技能,默认必带普攻进入战斗。同时,新版的D.B.F系统将会有一个全新的战斗技能-鼓舞技。 D、战斗过程中,所有角色都由AI控制自动战斗。每个角色的出战位置在阵容设置时已经固定,根据上中下三条战线分别对阵 E、其中第一番队中线上的角色称为先锋,会获得攻击力的加成 第二番队中线上的角色称为大将,会获得防御力的加成 F、在战斗中,将根据第1番队某条线上的角色死亡后,对应线的第2番队角色将会替补出场。当对方的第2番队角色死亡后,我方对应改线存活的角色将会跳线去增援其他线 G、当任意一方的大将角色死亡后,战斗结束。大将死亡的一方判输 H、新版的D.B.F系统奖励主要产出还是船首像碎片,玩家提升名次后,将会获得一定的船首像碎片
当维护更新完毕后,细心的玩家将会发现在这个版本中,我们已经把角斗场内的高级训练营下架了,取而代之的是【朋友约战】按钮 在【朋友约战】功能开放后,大家就可以通过邀请码的形式,邀请你想要挑战的对手一起在角斗场对战了。具体使用方式为: 1、 进入角斗场,点击右上角的【朋友约战】按钮,将会弹出邀请界面。点击【创建】按钮,界面中就会出现邀请码。此时,您就可以把该邀请码发给您想要挑战的对手了 2、 被挑战方收到邀请码后,进入决斗场,点击【朋友约战】按钮。在弹出的界面中,输入邀请码,点击加入 3、 配对完成,进入配对确认界面,在这个界面里,你可以查看到对方的相关信息 4、 之后进入双方选人界面,当双方选人都结束后,就可以进入战斗了
在这个版本中,另外一个大的改动就是我们对海上列车大冒险的玩法进行了一个重大的调整。在以往版本中,我们观察到有许多的玩家其实对海上列车大冒险是又爱又恨的。 爱,是因为海上列车大冒险是系统稳定产出专属强化石的唯一途径。每天通关海上列车大冒险就可以收获到定量的专属强化石,每天提升专属物指日可待。 恨,是因为该玩法需要长时间的专注操作,累。
因此,在新版本中,我们对玩法进行了大范围的优化: 1、 对自动战斗进行了调整。新版的列车自动开启后,出战角色将会自动进入下一层,继续开始战斗。真正做到自动开始战斗以后,就可以坐等收获强化石,直到战力不足,无法继续挑战下去 2、 每日的重置次数更多了,且将旧版的每日自动重置修改为手动重置。每天的头3次重置为免费重置。 3、 海上列车扫荡是需要推进到10节车厢才能进行扫荡。列车扫荡规则修改,从一刀切的方式修改为玩家可以自主选择扫荡的开始时间。每次默认扫荡5层,同时根据不同的层数需要消耗不同的虹宝石。
卡巴奇: ※杂技·脚踢的作用范围从三线调整为单线 ——作为一个带有眩晕状态的突进技能,杂技·脚踢的性能实在太强了,这个技能不仅让卡巴奇在对拼起手时占据极大的优势,还让处于其他线上的对手无处可躲;本次更新将其作用范围从三线改为单线,不影响卡巴奇在单线对拼上的优势,同时给予对手换线闪避的空间,会让这个技能的施放更具有技巧性。 ※杂技·水蒸气事件的持续烟雾从0.15秒伤害一次变成0.3秒伤害一次 ——作为一个持续打击的技能,水蒸气事件拥有比其他持续性技能更频繁的打击频率,甚至让身处其中的敌方玩家无法动弹,这显然是十分不合理的;本次更新修正了这个问题,把水蒸气事件的效果拉平到和其他持续性技能一样的水平线上。
佐罗: ※狮子挽歌从一个霸体技能调整为非霸体技能 ※修复了犀回可以打断其他霸体技能的bug ——佐罗作为一个敏捷型角色,在原来的版本中带有太多的霸体技能了,我们希望玩家在佐罗时更多地利用他机动性强的特点取得优势,而不是像重型角色那样通过霸体技能跟其他角色正面硬刚;本次更新过后,佐罗依然拥有非常强势的双突进、霸道的普攻范围和优秀的反击技能,但在技能对拼上可能就没有以往那么强势了。使用佐罗的玩家需要更加的小心谨慎。 娜美: ※冷气泡的冰冻场地从持续15秒调整为持续5秒
鹰眼: ※普攻的第二、第三下从造成硬直改为造成浮空 ——现在鹰眼可以更畅顺地连完一套普攻了
※修复山治木犀型斩在角斗场中偶尔不能使用的问题 ※为可比的无双技能新增了一个与抱头技能不同的动作,更方便区分可比是否释放了无双技能 ※修复了阿龙、贝波克、强高、爱比达、乔巴不能中断普攻施放技能的bug ※修复了达斯琪普攻不能打断对方技能的问题 ※修复了财宝屋里的宝箱无法被某些判定位置较高的技能打中的问题 ※修复了投技无法破霸体的问题 ※调整了【驯兽师毛奇】关中,秀秀的操作手感 ※为“砂糖的玩具工厂”玩法提供一个全新的场景,使其更符合背景剧情
在这个版本中,我们对嘉年华、糖汁村保卫战、砂糖的玩具工厂的怪物战力匹配机制重新做了规划。 考虑到上述的玩法都是对应角色养成做各种材料的产出的,为了保证玩家在养成的体验更舒服。我们把以往版本的按照等级对应各玩法推荐战力的设置修改为实时匹配玩家当前战力。这样,玩家在挑战上述玩法的体验就可以做到既有挑战性又不会被卡战力了。
在这个版本中,我们优化了英雄副本的界面,新的精英人物传的界面更华丽了
硬币的替换规则修改: 在旧版本的设定中,我们为了让玩家能更快的把身上低等级的硬币替换掉,我们修改了替换的规则。但是在实际的上线体验过程中,我们发现这个规则并没有达到我们想要的效果,反而产生了负面的体验。因此,在这个版本中,我们修改了替换规则,新版本中: 1、 硬币的替换规则将修改为只对比硬币的基础属性,只要基础属性高的硬币,就一定会替换掉属性低的硬币 2、 为了避免玩家获得了一个低等级但是品质高的硬币,从而出现低等级硬币很难被高等级硬币替换的问题。我们把前期的硬币高品质出现的几率大幅上调了。
考虑到之前的版本里,从第四章开始后,剧情副本的推荐战斗力提升的比较快。对那些热衷于体验航海王剧情的粉丝们来说,这是比较难受的体验。为了让大家能更快的体验航海王的剧情,我们下调了第四章到第六章的剧情副本所需的推荐战力,酱紫,海粉们就能更顺畅的体验航海王的精彩剧情了。 由于最新的版本里,我们针对D.B.F系统增加了船首像碎片的产出。为了让玩家能够更好的升级船首像系统,我们也对应的将嘉年华财宝屋里产出的贝里加大了产出。 在VIP礼包里,增加了贝里的产出 增加每一章最后关卡的星级奖励(1星)的贝里产出掉落 修改英雄技能系数 ※在经过了一段时间的上线测试后,我们收到了大量的海粉们的珍贵反馈,针对海粉们的意见,我们对以下角色在角斗场中的性能做了调整。由于这些角色都拥有强大的三线技能,这些技能在角斗场中都可以拥有很大的先天优势,因此我们将这些角色的技能系数进行了重新调整,涉及调整的角色有:爱比达、摩根、毛奇、巴奇、强高、克洛、奈美、米霍克、阿秋 增加每日任务的贝里产出
在旧版本里,由于机制问题,某些角色在二次浮空时,会播放错误的浮空动作,导致整个画面看起来很奇怪。在这个版本里,我们修复了这个问题。例如:你将不会看见路飞站着浮空了。 将战斗内的小怪的血条替换成了新版样式,更符合现在UI的整体风格了 某些角色的攻击会造成较长时间的硬直效果,在旧版中这些硬直时角色只是一直停顿在动作的某一帧,看起来比较僵硬。在新版中,我们优化了这个表现,它将会被赋予一个独特的特效 现在百货商店里的物品加入打折商品,打折商品随机刷新,售价比正常出售时要更便宜了 在那些 在砂糖玩具工厂、糖汁村保卫战、海上列车大冒险等需要有战力要求的玩法里,我们在挑战界面上增加了推荐战力的显示。这样玩家就可以直观的看到挑战这个副本需要多少战力了 邮件系统优化:在游戏开测之后,我们收到了许多的玩家反馈。游戏里有大量的冒充系统邮件的虚假信息,导致许多不明真相的玩家上当受骗。为了保护玩家权益,我们将在官方发送的系统邮件上加盖独一无二的大红【GM】邮戳。 由于之前版本的游戏摇杆对战斗界面的遮挡较严重。因此,我们的美术同学对此进行了优化,将摇杆的透明度变小了,尽量做到对战斗界面的影响最小化。
在VIP界面,我们增加了一个VIP每日礼包。各个等级将匹配不同的礼包,在这个每日礼包了,我们搭配了不同的、更超值的商品。
修复剧情副本【大阴谋的败露】里跳线教学使用的战斗UI和真实的战斗UI不一致的问题 修复【每日任务】中,抽卡任务的跳转链接到道具商城的错误问题,现在抽卡任务可以正确跳转到抽卡界面了
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