奥飞游戏论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1336|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[综合讨论] 个职业分析定位上篇

[复制链接]

24

主题

135

帖子

382

积分

圣殿骑士

Rank: 3Rank: 3

积分
382
金钱
247
贡献
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-6-4 22:42:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
      就目前而言,我对各职业来分析下,大略给出一个基本定位。
首先是——术士 大家都看不惯,理由是(奶奶个球,你的输出也太叼炸天了)。个人认为术士分两条线走,无非是单法和群发的线路选择。单法路线却是存在伤害过高。(开发组已经在调整术士,也明确告诉大家会做出相应调整)还有个认为术士太强的原因被大家忽略了!因为是测试期间——怎么说呢,我们都知道,术士是以群法给予对面最大的伤害压力。定位为群体法术输出职业。很多日常任务都需要术士的群体输出来提高我们的效率,这也是术士最受欢迎的地方。就因为在测试,大家都有大量元宝在手,日常你需要我群法我就洗群法,pk,和3星职业挑战以及高难度剧情我需要单法就洗单法。这情况在公测后绝对不会存在。想玩群体输出就相对的要放弃单法输出,想单法秒人就放弃群体输出(想单法秒人你玩武师好了,选择我干什么,我可是群体AOE别把我与那四肢发达,整天耍帅装酷的武师比)大家选择术士当然是看着他的群体法术输出能力去的。那么术士本人鉴定完毕——定位为,群体法术输出职业
    弓手——从技能上看,三系技能差别颇大不像术士那样简单明了。(术士:啥意思,本宝宝要将输出进行到底)大致可分两派。速攻派,以群体物理输出为主。虽然目标数量比术士少一个,但伤害却比术士略高一筹,两连矢还有出手速度加成。伤害上虽不急术士单法,但有速度优势,能先手收割残血敌人。  另外一派可定位于 压制辅助派,辅助的效果其实很微弱,但他确实存在。给予召唤兽的辅助还是存在的。那么压制我们怎么理解,陷阱技能能起到很好的压制作用。比如魔毒陷阱,伤害虽没有速攻派那么高和来的直接,但重点是带中毒。二测我玩弓手 13级的魔毒陷阱能扣掉对面220上下的蓝。恐怖的是还能叠加。15级能叠加4层 4层啊一回合你就没蓝了。要是在群p的时候没速度解决掉以陷阱为主的弓手基本就等着挨打吧。听上去是不是很恐怖,魔毒陷阱别说叠4,就是叠2也能让你2回合成废人。听完我的分析后,喜欢弓手的玩家是不是重燃斗志准备大干一场了。别高兴太早公测后,选择主修陷阱系就意味着你要放弃输出,想想你在日常任务时的效率和一般副本中的表现你还会选测陷阱系么。那么弓手鉴定完毕 要么暴力群体物理输出,加速先手收割残血。要么绝对压制,让对面看到你就绝对恐怖。你不躺下战局稍微多拖一回合就成废人。
    未完待续
回复

使用道具 举报

39

主题

209

帖子

573

积分

社区法老

Rank: 4

积分
573
金钱
364
贡献
0
地板
发表于 2016-6-8 12:24:09 | 只看该作者
鉴定完毕 楼主2 +水
回复 支持 反对

使用道具 举报

12

主题

130

帖子

416

积分

圣殿骑士

Rank: 3Rank: 3

积分
416
金钱
286
贡献
0
板凳
发表于 2016-6-7 10:12:30 | 只看该作者
其实速射还是很猛的,攻击也够,就是群比术士少。
回复 支持 反对

使用道具 举报

99

主题

3557

帖子

1万

积分

官方版主

Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20Rank: 20

积分
12304
金钱
8747
贡献
0

GM勋章

沙发
发表于 2016-6-6 11:30:46 | 只看该作者
说得不错的:lol            术士的话,日常比较需要群法,单身高难度活动的话,单法的需求就比较多         输出射手有一个优点,可以魔物两种伤害,不容易被克制,而且伤害也足  如果玩辅助射手的话,其实玩起来也很不错的,但是会日常比较麻烦,毕竟不是正统的辅助,其实也跟嘲讽剑客差不多,这样的职业比较需要有队伍的或者经常带队的玩家吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|奥飞游戏论坛

GMT+8, 2025-1-12 17:33 , Processed in 0.031781 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.2 Licensed

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表