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[综合讨论] 奥飞程序员,这才是你们需要关注的地方之二

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发表于 2019-3-28 07:57:19 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
耐的加点!是不是都忘了?5个基础属性,力心体敏,耐?耐力除了提高防御和坚韧的数值之外,究竟还可以干嘛用。防御和坚韧的数值在重击伤害面前变成了摆设。难道就不能修改一下让,让加耐变得有意义?

加耐点按每个职业成长,增加魔抗物抗重击抵抗的效果,难道不合理吗?医生加耐剑客加耐如果增加抗性变耐打了,不是很合理吗?修改这个难道比你出个飞骑难?
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发表于 2019-4-1 11:27:17 来自手机 | 只看该作者
剑客的翅膀坐骑几乎都是加耐……而耐力几乎一点作用都不能体现…我72万剑客130法抗被时客一个小技能暴击就秒了……还是65万到67那种……真他么坑
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发表于 2019-3-30 09:32:29 来自手机 | 只看该作者
他们都懒得回复你
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发表于 2019-3-29 13:08:24 来自手机 | 只看该作者
这个观点值得支持
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发表于 2019-3-29 00:26:36 来自手机 | 只看该作者
有道理
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发表于 2019-3-28 16:38:34 | 只看该作者
程序员表示不背这个锅,这是数值策划和主制作人的锅
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发表于 2019-3-28 13:00:05 | 只看该作者
非常感谢您的支持~,您的建议会记录下来反馈给策划大大的~
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地板
发表于 2019-3-28 12:13:50 来自手机 | 只看该作者
奥飞策划都是小学鸡。做不起的把服务器买别人做
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发表于 2019-3-28 08:56:40 来自手机 | 只看该作者
说得有点道理,这个我觉得不错
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沙发
 楼主| 发表于 2019-3-28 07:59:22 来自手机 | 只看该作者
再说重击伤害,本来一开始的水浒!只有武士才是容易出重击的,其余职业,都很难出重击,甚至法系职业根本就没重击这一说法。现在全民重击,连副本怪打人都是各种重击。防御坚韧根本就没用。
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