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[综合讨论] 增强武士?

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游戏之王

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发表于 2016-8-25 07:34:50 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
增强武士这条概念实在太模糊了。。那武士AI又是什么鬼?是破天随着技能等级提示伤害提升了?目前一级破天和二十级破天伤害一样低的不能看,其他职业技能越升越厉害,武士只能呵呵了。。输出技能也就两,嗜血,破天。难道改嗜血?目前二十级嗜血是绝对没二十级单秒多的。爆更别提了,术士单秒感觉暴击率太高,而且伤害翻倍。。武士却在暴伤点了二十多忽视百分之五十防御造成大量伤害的情况下才多一到三百,,目前感觉嗜血打血少过一千的伤害高,比如八百血怪能打出一千八,超过一千五的不爆只打一千一到一千四,我呵呵了就八百血打出一千八有鸟用?好看?
重击机制改没改?武士敏功,敏影响重击率,可目前看来是零,为什么十几啊啊重击率出现几率那么高?
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沙发
发表于 2016-8-25 08:30:41 | 只看该作者
武师已强化~新版本还请大家,多多体验交流心得~也欢迎大家前来吐槽
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