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[综合讨论] 削弱术士大块人心,支持进来顶下!

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发表于 2016-8-25 09:11:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
      术士终于削弱了,我只能说这次更新做得好,群里的小伙伴们也是拍手称快,看了看论坛和贴吧大部分人都是比较理智和肯定的,貌似这两位ruirui1和W 7120469吵的最凶,我就告诉你们为什么术士必须削。
      之前我也说过,术士太不合理了,不但伤害高而且还带晕眩,玩过游戏都知道一个伤害高、带控制、打钱快的职业对于游戏平衡性有多大的损害,你可以有其中一项,但是术士什么都有,我说的没错吧,这点任何人都无法否认。
      第二,为什么术士被吐槽,大家可以看下巅峰排行榜,排行前几的都是术士和射手,可是同样充钱战力高的武士、剑客、医生、道士基本都在后面,甚至战力低的术士都可以排前面,这说明什么?说明术士这个职业已经比大部分职业有了更高的性价比,那以后还谁玩别的职业,游戏怎么平衡,都是术士你们觉得好玩?
      第三,术士强就强在群法,秒星将和宝宝爆发太高,别给我扯什么土豪和平民,老子90000多剑客照样这种情况,秒了你的左右手你再强也打不过多面多个,为什么呢?大家算笔账,剑客和武士输出再高也是单体,能造成的伤害顶天就是一个人的生命上限,而且剑客的七剑和武师的破天命中率并不稳定,而术士是百分百,就算你伤害低,你每个800多,6个就是4800,如果加上法爆,一轮总输出量可以达到剑客和武师三倍甚至四倍,这合理?也就是说这个职业的输出上限比别的职业高太多,这与充多少钱无关,而是游戏本身的不平衡,这不要改?
      第四,很多人说那你培养加强星将和宝宝啊,我就想问下解锁一个好星将要400的碎片,四个星将多少,我解锁了三个五星的,真打起来还是禁不住术士两轮的输出,平民就更不用说了,难道我们为了这个不平衡投入很多钱在星将上,你们术士就可以拿这些继续加强战力,后面花了一样钱还是打不过。再者我们群里已经有无数人试验过在差不多战力和宝宝的基础上,术士PK就是比别的职业强很多,这已经基本排除了土豪和平民而得出的结论。
      最后也是最重要的一点,削弱术士是为了职业平衡,是为了有大家有更多的选择,而不至于满区都是术士射手,这样下去这个游戏迟早要玩,因为没有平衡的游戏即使内容再好都不会吸引人,反而很单调。
      另外我想请问术士的朋友们,你们吐槽的历练和天上梁山难过的问题,你们有自身反思下吗,每个术士基本就是群秒挂机去过,你可曾知道别的职业都是仔细搭配琢磨才能过关,这才是乐趣所在。削了你的群法单法有削吗?天上和历练完全可以靠单体输出清除主要敌人,配合群体过关,剑客也都是连牙和七剑配合的,难道非要挂机玩才是好的游戏?不去思考改变,而是一味在论坛里吐槽谩骂有意义?众口难调,策划和开发既然做出这么大改动,就是一定有很多人反馈和很多数据的支持,如果真的统计职业,你就会发现每个区是多么的不协调,就连我们区最强的术士,10万多战力的,也是我朋友,离开前和我说的,我问他为什么不玩了,他说确实没啥意思,我说术士有点强了吧,他犹豫的说了下确实有点了,就连很多玩术士都不得不承认这一点,另外因为这个不平衡术士在排位赛和比武中得到的好处和奖励我就不说了吧!再不削弱,水浒必完!
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发表于 2016-8-25 22:39:23 来自手机 | 只看该作者
法师本身就是输出职业,这下好了,成了打酱油的了,端游法师更强也没见削弱,离倒闭不远了
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发表于 2016-8-25 20:50:11 来自手机 | 只看该作者
补充下,玩游戏就是合理搭配装备和技能,还能玩到最好,法师就是群法攻击攻击直也不肯能打几个怪的数字加到一个上面,如果能这样计算,打boss的时候术士一个群法秒6的话也可以把其他五个伤害加到一个boss身上吗
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发表于 2016-8-25 20:46:28 来自手机 | 只看该作者
你说术士按这样算,那我问你法师就是群体伤害的职业,武士就是单秒的不管什么游戏都是这样按你的计算法把几个人或怪的数字加和起来能一样吗,那一个怪打你疼还是五个怪打你疼一样的道理术士速度本来就低,你这样计算伤害是不对的,武士剑客就是单秒打boss伤害高,如果武士剑客也群秒不都乱了
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发表于 2016-8-25 20:32:21 来自手机 | 只看该作者
九万?满级修魔伤那种水货九万吧
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发表于 2016-8-25 16:41:23 | 只看该作者
大快人心,确实不平衡! 花同样的钱,同样的战力各方面都平等的情况请SS完虐其他职业! 还不削弱玩你妈嗨
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发表于 2016-8-25 15:49:57 | 只看该作者
说得有理,支持支持再支持
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 楼主| 发表于 2016-8-25 15:35:10 | 只看该作者
星将确实是坑了水浒
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发表于 2016-8-25 11:13:57 | 只看该作者
对于修改后的数值变化,我们会一直观察,职业的调整也会一直进行下去,欢迎各位玩家前来吐槽、提交建议~
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发表于 2016-8-25 11:09:22 | 只看该作者
感觉术士的强主要还是星将因素。还有高级追击。李瓶儿的复活让术士不用堆防御。全部堆精神。高级追击配合清理残血。还有就是暴击。。太恐怖。。物理的暴击加差不多1-2百。法术多了一倍还多。还™必中。
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