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[综合讨论] 十年水Q玩家深情告别,致我曾经的最爱,十年轮回,不过梦一场!

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发表于 2016-9-2 15:22:44 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
       准备退游了,走之前和大家讲讲我对游戏的看法。本人水Q十年玩家,不是那种铁粉,断断续续的玩吧,现实中是从事设计工作的,曾经有三年的网游公司经历。可能说的比较长,大家随便看看,喜欢就顶一下。
       这个游戏其实算是有个不错的开头,十年情怀,水浒题材,都是蛮吸引人的,所以大家不禁要问有如此好条件的水Q缘何落到现在这般人见人骂的境地。在我看来,归根结底在于游戏的项目组有很大的理想,但是缺乏了对手游的深刻理解,这是最致命的,所以回头来看要做一个好游戏,必须要爱玩游戏,只有自己全身心投入了才会知道真正玩家要的是什么,这是我当年入行时带我的师傅和我说的,现在他的网游公司非常成功,具体是哪家我就不说了。
      我玩了二十几年游戏了,算是个游戏迷了,我谈谈几点理解吧!其实游戏就是个消遣、也是现实社会空虚状态的一种弥补,在虚拟世界中放下纷纷扰扰,聊聊天,交交朋友,做做任务。如果一个人在现实生活中活得非常精彩其实也不会过多的投入游戏,游戏就是虚拟世界的一方净土,有的人想在里面称王称霸享受被人瞩目的感觉,有的人喜欢做做生意,看着金钱的增长就很幸福,有的人只是挂机玩耍,和游戏里的朋友聊天吹比,一切都很和谐,这才是游戏的本质,很简单很纯粹,从来就不要去奢求一款游戏你能玩一辈子,只是你人生中一段回忆和日子,让你的生活不至于枯燥乏味,人是玩游戏的,不是被游戏玩的,这就是好游戏。
     但是很遗憾,火石的项目组没有看清这一点,太过于追求结果,忽略了本质,所以这个游戏变成了游戏玩人,又怎么不会被痛骂?许多的改动不是改玩家最急需的,而是改最影响市场,最影响公司收益的。功利心过重,玩家还没培养好,就开始对妨碍运营的事情大费周章,可是玩家的声音呢?只能等下次再下次了,这就是为什么大家寒心,因为不是没有给过你们包容,但换来的确实一次次的失望。这个社会的容忍度已经越来越低了,因为选择很多,你让我不痛快,那对不起我只能离开。
      宠物领悟的改动是因为有人影响市场,物品的绑定是因为不想有人控制市场,说到底奥飞想控制市场,用一种近乎野蛮的手段,你可以买卖,但是不好意思不流通,不过你可以用商城,充值就有,很方便。那些充值有问题的必须立刻封号查处,绝不姑息。隐藏召唤兽变异宝宝的概率那是程序BUG,慢慢来,毕竟不影响我赚钱嘛!这就是真相,其实任何问题的发生都有原因,我不想怪奥飞什么,毕竟资本社会就是如此浮躁,不会有多少人静下心做游戏的。
      只是很多的东西都可以避免,每次的改动只要策划、开发、质检认真的执行每一个步骤,我想不会出现这种公告与更新不相符的情况,每次有问题可以立刻解释,立刻补救,将心比心的考虑下玩家的感受我想也不会有那么多人退游。我一个朋友非常喜欢水Q,他是真正不间断玩了十年,这次也投入了很多时间金钱,上次公告出了有隐藏,他很兴奋,花了非常多的精力和时间去合,我不知道他浪费了多少的竹子,不知道他是怎么从满怀希望到失望,也不知道他最后离开的心情,因为他真的很相信人,也相信游戏,他说了一句那我很感慨的话他说玩这游戏十多年了,有感情了,又是火石的新作,他相信项目组一定会做好,所以他义无反顾。直到在更新过了好久以后才出来的紧急公告,隐藏宠因为技术原因出不了,给了几个补偿礼包。
      第二天,他退游了,和我说了声玩了那么久游戏有点累了,不玩了,以后多陪陪家人,他把号给了我,也永远停留在69这个等级,其实我们说好了一起升个70,我帮他打几个装备……
      我知道他不会再玩了,因为心凉了,心死了,被他曾经寄予厚望无比相信的东西,不过我祝福他,这个世上永远只有人玩游戏,没有游戏玩人,十年一梦,到头来也不过梦一场!最后祝福大家能够好好生活,玩游戏也不要忘了身边的亲人和朋友,他们才是最值得珍惜的!

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发表于 2016-9-2 18:25:45 来自手机 | 只看该作者
游戏最大的败笔,升级慢,玩法单调,任务太消耗时间,之所以不改,是因为脑残策划打着手游的幌子走端游的路,没办法,第一步就走错了,现在玩家多感疲惫,已经没有什么追求了。反正游戏被改的乱七八糟,花钱也打不过,不花钱也打不过,那就这样呗。土豪和贫民差距拉的不明显,花钱的也干不过不花钱的,那还谁充钱呢。现在尼玛1服,组队 自动匹配都没什么人,每天帮里在线人数十几人。越来越多的玩家只选择晚上上线 采集完了就下线。这游戏终究还是没有梦幻好,最起码人家端游手游都成功了
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发表于 2016-9-2 17:57:02 来自手机 | 只看该作者
admin 发表于 2016-9-2 16:25
其实策划的目的并不是和各位水粉对立的~策划考虑问题的出发点更多的是如何保证游戏更长久稳定的运营下去 ...

其实策划的目的并不是和各位水粉对立的~策划考虑问题的出发点更多的是如何保证游戏更长久稳定的运营下去,    那么我想请问你们经过这几次的版本更改之后是否让游戏长久稳定?我看到的是我认识很多老玩家准备弃坑!你们更改至少难道没有进行评估吗?你们说会损害部分玩家的利益?可是为什么我看到的是损害极大部分的利益呢?你们总是想掌控一切?这个也要设置价格,那里要设置绑定?我连个未绑定的传说都不能上架?市面上的高级书甚至极少?高级偷袭我就没见过人卖!
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发表于 2016-9-2 17:38:20 来自手机 | 只看该作者
ss感觉玩不下去了,晕控一百年碰不到,伤害不够还脆皮
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发表于 2016-9-2 16:40:59 | 只看该作者
本帖最后由 山村唐伯虎 于 2016-9-2 16:57 编辑
admin 发表于 2016-9-2 16:25
其实策划的目的并不是和各位水粉对立的~策划考虑问题的出发点更多的是如何保证游戏更长久稳定的运营下去 ...

坐看下周更新如何修复问题,优化体验。千万不要再搞出来暗改。我为了测试暗改武士暴击率已经用录屏软件测试了很久了,上次更新前就录了一小时的野怪战斗画面,每次更新后我还会录,暗改是包不住火的。因为不可能出现暴击修炼增加了暴击率反而大幅度下降的情况。
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发表于 2016-9-2 16:31:05 来自手机 | 只看该作者
这是我玩过的最没安全感的一个游戏,玩了将近一个月,直接一次暗改就让你玩不下去,之前的努力全白费了,这种公司对待游戏的态度让人害怕,太随意了,以为自己在小打小闹呢,完全不顾及玩家的体会,我敢保证在改领悟高级技能的时候只想着限制所谓的工作室,绝对想都没想过改完后玩家的体验,还有那个道歉公告,这么多暗改内容都是疏忽造成的吗,欺骗玩家一次就够了,结果出个道歉公告还这么没诚意,那个道歉礼包也是恶心,干脆别发了,真心没人稀罕那点东西。
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发表于 2016-9-2 16:25:05 | 只看该作者
zhangtwllbb 发表于 2016-9-2 16:21
就像我在文章里说的那样,当我朋友一次次合宠失败很疑惑的和我说时,我说那就别合了,说不定根本就 ...

有什么圈钱的想法大胆公告出来,千万不要偷偷摸摸的暗改,都是老玩家了,大家不是傻子,暗改的东西都能感觉出来。问题是暗改会坑了很多玩家。比如领悟那个,不知道坑了多少玩家辛苦攒的月华露。
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发表于 2016-9-2 16:25:01 | 只看该作者
山村唐伯虎 发表于 2016-9-2 16:07
答复的不错,相信你是一个BOSS级的人物了。看ID就知道,但是策划的思路不做根本性调整这游戏是走不下去了 ...

其实策划的目的并不是和各位水粉对立的~策划考虑问题的出发点更多的是如何保证游戏更长久稳定的运营下去,当然一些调整决策肯定会伤害到现在游戏中的玩家利益,这个是肯定的,出现这个情况对于受到影响的水粉们,我这边也向大家道个歉~但是有些东西必然需要决定,我们在进行决定的时候也会非常的痛苦,水粉们更多的可能是看到现阶段的一些情况,但是如果不对现在的情况进行处理,那么很有可能最终就会失衡,也就是说可能到后面,大家辛苦投入的时间、金钱都毁于一旦,这个情况相信不管是运营商或者水粉们也不愿意看到的~
关于版本更新的问题,为什么不能立刻进行更新修复,其实这个也是涉及到一些游戏本身的设计,有些问题可以支持在线更新修复的话,那么技术人员肯定不会让大家等待这么长时间再进行,因为确实很影响大家的体验~但是如果无法进行在线更新的话就只能进行停服维护了,一般情况下临时停服维护都是非常重大紧急的问题,并且一旦进行紧急停服维护,那么受到影响的是全服所有玩家~
还有一个原因就是游戏中的各个玩法系统本身就是息息相关的~一旦轻易的进行维护修改,很有可能会导致其他问题出现,到时候大家会受到更大的影响,所以工作人员也是经过权衡利弊后还是按照既定的计划进行修复测试,然后安排在下周维护时候更新,尽可能减少可能导致的问题出现~

其他大家反馈的问题,我们都是有在留意,大家的不满我们也知道,一些游戏设置的内容我们后续也会逐步优化调整,这个还请大家放心~
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 楼主| 发表于 2016-9-2 16:21:00 | 只看该作者
admin 发表于 2016-9-2 15:54
亲,非常感谢那么耐心写完的一篇文章,看完很有感触~所以忍不住出来回复下这个帖子~
我们说的,因为有深深 ...

      就像我在文章里说的那样,当我朋友一次次合宠失败很疑惑的和我说时,我说那就别合了,说不定根本就没有。他很天真的说不可能吧,公告都出了,应该是我运气不好。很不幸被我言重了,这也是我和他最后的几次对话,我感触特别深,他真的很相信你们,甚至一次次的失败都归结于自己运气不好,从来没有想过你们会出什么问题。这样善良可爱,投入金钱和时间的玩家很不容易吧,仅仅因为你们的一个疏忽,而且如此后知后觉,我无法想象他知道真相时的绝望,一定很痛苦,但他无能为力,哀莫大于心死,认真用心才是防止此类悲剧出现的最好办法,也永远记住或许你们的一个不认真就会扼杀一个玩家多年的心血!
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 楼主| 发表于 2016-9-2 16:11:30 | 只看该作者
admin 发表于 2016-9-2 15:54
亲,非常感谢那么耐心写完的一篇文章,看完很有感触~所以忍不住出来回复下这个帖子~
我们说的,因为有深深 ...

      作为曾经的一个从业人员,我理解游戏公司的压力,做游戏的投入是很大的,投资方也想要看到成效,不过好的游戏真的是静下心来才能做好的,闭门造车是不可能成功的,多借鉴别人好的地方,多倾听玩家的心声,多思考创新的内容,最重要的一点,成功的游戏一定是有情怀的,但这不是空话,而是真正的一种氛围和精神。
      让玩家深入其中感觉温馨和舒服,多倾听玩家的声音,及时反馈你们的困难,沟通才是解决误会和抱怨最有效最真诚的办法,任何好的游戏都是从一个个BUG走过来的,但是任何一个好游戏好公司都是把玩家放在第一位的,就像我说的我相信你们的人想做好,也不缺乏能力,但是我非常了解很多游戏公司的人或许技术很棒,但是这远远不够,放低姿态在工作中不断倾听玩家的声音和意见,远比解决一个个程序来的重要,这才是新时代游戏公司从业人员最重要的素质,最理解玩家最尊重玩家才能真正在手游这片红海中杀出!

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admin + 20 把玩家体验放在第一位,我们也朝着这个目标.

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