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[综合讨论] 为什么策划要把剑客的以逸待劳反伤改成反击伤害我来解...

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游戏之王

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楼主
发表于 2016-9-8 16:29:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    端游剑客以逸待劳是格挡上所受的伤害,反弹出去,而手游则要改成所受到的伤害,以普攻的方法反击。没有说明是受攻击者还是被攻击者,这样理解没错吧,你们可以想想射手、武师、土豪们被你一个格挡加以逸待劳反死了还玩什么啊??这个是为了照顾土豪玩家,还有就是土豪的宝宝一个宝宝砸了1W2W没有体验到秒杀的快感就算了,还被你JK反死了,不改才怪。 平民玩医生、剑客,土豪玩武师术士,小资玩个道士什么的都不错。也就是说这个游戏开始杀鸡取卵了,什么时候星将增加装备和宝石系统啊!!
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社区法老

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沙发
发表于 2016-9-8 16:31:34 | 只看该作者
装备附魂就真666了
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发表于 2016-9-9 08:45:16 | 只看该作者
这个要到时候转职了PK大家就能体验到效果哦,到时候就能体验到究竟厉不厉害的~
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