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[游戏建议] 一个老水粉对于手游的看法

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发表于 2016-5-11 22:41:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天第一次体验水浒手游,首先被那些字号很大的名字,各频道发言的文字镇住了。字体和字号真的挺难看的。不过这不是重点。
然后我该声明一下,有的方面,可能只是我个人眼光问题,不一定是大众所想,故我的吐槽和看法仅仅代表个人观点,也许不对,请见谅。
(1)神兽,真是继承了端游的传统,各种普通宠直接就是一个渣啊,都是抽技能用的,所有的外形,资质统统没什么卵用,和神兽资质差了太多。这如果到了公测,没有神兽的人能组到队伍?当然,水浒端游06年公测的时候也是只有两种神兽,但神兽没有泛滥,但十年过去了,小R玩家花几百块买个神兽也是正常消费了,但非R玩家怎么活?另外,其他宠物还有生存空间?虽然有进阶这一功能,进化多少次才能有类似神兽的资质呢,N级之前,你让非R玩家怎么升级和混队?目前市面上所有的回合制手游,哪个游戏里普通宠敢这么搞的?
(2)干脆但说一下宠物,目前市面上的回合手游,游戏公司赚钱都在于宠物的提升资质和洗宠上,拿多益(回合游戏做的相当成功的公司,不可否认吧)的游戏来说,RMB玩家或者小R玩家搞个普通宠,可能花钱比神兽都多,但非R玩家也可以凭着运气搞到好的,虽然我也对这种圈钱方式很反感,但这个方式是大部分人都觉得挺公平的,而不是强制玩家必须买神兽,一强制,性质就变了。
(2)隐藏糖果幽径和神工幽径,可能贵公司觉得这是个端游的优良基因,需要继承,但您能好意思说这个不特别影响游戏平衡?
(3)合成高级宝图的材料非要在商城用元宝购卖,不能在商会卖?或者用金币购买?不充值我就不能挖高级宝图了是吗?
(4)商城里卖糖果盒什么的一些道具,卖就卖吧,能否学那些已经成功的游戏,搞个世界等级限制呢?不然RMB玩家和非R玩家的升级速度会差很多吧。
因为目前等级有限,很多还没体验到,就感受到这么多,想到了就写出来。不会被删吧?
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沙发
发表于 2016-5-11 23:30:13 | 只看该作者
谢谢悠悠的建议哦,我们也会慢慢改进哦
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