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提问 1.战斗中召唤兽死亡是否还是一定会被打飞,无法复活 2.野外召唤兽经验是否提高了(人物不需要多少经验),野外战斗是否有被动技能点,野外是否能捕捉野怪并且野外还有珍稀野怪和宝宝野怪(要求这2种类型的野怪要存在爆资质) 3.采集能否在帮派资源点和家园采集, 4.每场战斗人物和召唤兽是否会消耗sp和hp,召唤兽死亡是否降低忠诚度 ,人物死亡是否降低装备耐久度 5.药品能否在战斗结束后使用 6.家园是否有功能家具,并且有家园任务 建议 1.法师和弓手增加群法被动技能(在1,8,15,20增加出攻击目标数量),60级开启,其他几个职业到60级才开启主要技能,这2个职业35级就开启了主要技能不合理, 2.医生的增益技能拥有优先出手权,要不然医生没有优势 3.增加帮战任务 4.改善武林大会,和端游一样周一到周四分组战,周五决赛,周日跨服 5.装备拦增加到8个或9个,现在装备太少 6.召唤兽增加3个固定不被顶技能栏,要不然打造宝宝太困难 |
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