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[bug反馈] 其实英雄大会采取淘汰晋级,时间一个小时,每个队伍奖励不同

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发表于 2016-9-27 20:11:37 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
英雄大会采取晋级淘汰制度,每段奖励不同,这样玩家有兴趣玩,也不担心小号刷高宝,只有获胜队伍或者前三队伍给高奖励,这样不错,一个小时够了,我玩过许多回合制手游,采取这样方法有很多,很多玩家也很赞同,你装备宝宝不够好,你就打不过人家拿不到奖励,具体是: 有4个级别擂台,前20分钟所有玩家拿分,分数够可以升级下一个擂台,20分钟结束,最低级擂台玩家淘汰,三个擂台分台奖励,最后在匹配打架,进行输赢淘汰,最后冠军拿什么奖励,季军拿什么奖励,剩余玩家拿什么奖励(32强 16强 8强 4强 亚军 冠军)每个级别玩家拿的奖励不同,这样玩家愿意玩,可以打造装备,宝宝,跟其他人去争夺,也不怕有人刷金币,垃圾装备,只有一个人厉害是没用的。 这些我写出来了,才不采用是你们吧,玩家流失你们想赚快钱我也没办法。  玩家真喜欢的就是每天都有打架活动,而且以实力去比拼,能拿到相应的奖品,这才是玩家想要的。而不是每天做做任务没有了,打架奖品也不好,谁也提不起兴趣玩,感觉不是人玩游戏,而是游戏玩人。
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沙发
发表于 2016-9-27 23:52:37 | 只看该作者
PVP方式有多种方式,但具体那种方式更好小七这边提交给策划大大参考参考哈~
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