奥飞游戏论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 714|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[bug反馈] 聊聊水浒Q传里的星将问题!

[复制链接]

17

主题

88

帖子

280

积分

圣殿骑士

Rank: 3Rank: 3

积分
280
金钱
192
贡献
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-9-29 11:13:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
请大大们耐心看完  不喜勿喷  新人发帖  ,错别字在所难免  
1.职业的不平衡在于星将的不可控造成的!据我所知道的手游里就水Q的助战伙伴是不可控的,
2.大话里的助战伙伴是可控的,梦幻里的也是可以估算,问道里的也是可以估算的,唯独水Q的不可估算。
3.建议修改星将系统,每个星将设计为两个技能,一个是主动技能,一个是其它技能,但这两个技能要体现出这个星将的特色
4.拿医生类星将举例 :1. 李师师,可以设计成  主技能群加大量血,其它技能为  提高抗封印百分比
                                  2.李瓶儿,可以设计成   主技能单加大量血,其它技能为  队友挂了  主动复活
                                  3.   吴用:主技能 设计为 持续恢复多个目标生命   其它技能为群加防或攻或速度
5.这样设计每个星将都有自己的特点,每个星将又可控,玩家可以根据自身的情况来选择星将
最后在优化一下其它职业的属性技能 就可以  特别是防御系统做的不是太好
回复

使用道具 举报

268

主题

3679

帖子

214748万

积分

游客

积分
2147483647
金钱
4559
贡献
2147483627

GM勋章

沙发
发表于 2016-9-29 11:18:56 | 只看该作者
收到楼主的建议
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|奥飞游戏论坛

GMT+8, 2025-4-21 01:20 , Processed in 0.031842 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.2 Licensed

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表