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想到什么说什么了 可能会得罪很多人 也可能根本没人看 说这些只是希望游戏能更好 轻喷
1.更新公告。每周二更新,按道理应该是所有玩家都期待的时刻,但现在越来越觉得无所谓了。更新公告,是策划和玩家为数不多的交流机会。我们不想看你这周又出了什么新神兽,又修复了什么老bug,我们想看的是你对职业有了什么改动?出了什么新玩法?这些改动和更新的思路又是什么?请参考LOL的更新公告(当然影响力没法比,仅作为例子),在公告中分析各个职业,召唤兽的平衡性,回答玩家重点关注、吐槽的一些问题,阐述你们下一步的规划是什么。不要让玩家产生 这周又出几个神兽,下周可能就关服这种感觉。
2.夫妻经验奖励。首先这是一个养成社交类游戏,玩家如果能在游戏里结交知己,获得快乐,当然是件大好事。但设置经验奖励的目的是什么?是为了鼓励男性玩家买变性卡道具结婚拿奖励?为了鼓励玩家建小号结婚好让你们刷游戏人气?这和出结婚系统的所谓的“初衷”好像不符吧?我认为,个性家具,个性称号坐骑等已经足够,经验奖励实在没道理。
3.世界经验加成。世界经验加成本来是一种帮助新手玩家更快升级的方式,现在呢?成了高等级玩家之间的勾心斗角:都卡着等级吃加成,不开新玩法。何谓新手玩家?难道都85级了还要新手保护,吃经验加成?建议在某个级别之后(比如世界等级-5级),不再获得世界经验加成。对于土豪玩家的经验限制,建议调低经验衰减比例。人家拿钱养你,你还不让人家玩的爽?
4.再说一下新手玩家。星将下凡任务有45,55,75三种,而现在45级已经没人打了,55级成了懒得抢75级的玩家的替代品。你要帮助新手玩家,那请问45级星将存在的意义是什么?现在新玩家越来越少了,小号组谁去过这任务?要么取消45级星将,要么改变这个任务的组队机制。
还记得刚开80的时候,第一批开荒80任务的玩家战力都在12万以上,现在战力有个5万组几个高战队友就能过转职。新手玩家没有修炼的积累,侧面说明小号只有快速升级这一条路,可玩性在哪里?你靠不停升级能留得住新玩家么?
当然,我承认每个人提的意见都会是对自己有利的,比如,如果我在游戏里结婚了可能就不会提出夫妻经验加成的问题 但至少代表了一部分人的意见吧。
最后,希望游戏能更好吧。 |
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