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楼主: 奥飞-明哥
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发表于 2017-4-9 16:07:49 来自手机 | 只看该作者
这个游戏最大的缺点就是经费不足吧,感觉完全是抄袭4399小游戏等的创意,太过低龄化,百万玩家肯定不想要的是这种手游的,建议扩大投资,还有格斗游戏最重要的就是竞技场了,其余都算陪衬,我也看过贴吧里说的采用三线操作的原因,然而试想在这人物用方向键可以自由移动却扔采用90年代初的想法不觉得太守旧了吗,归根到底,这个游戏有俩出路,一是就这么继续下去,当然玩家会大量丧失,另一个是向当今大红大紫的格斗手游如火影学习经验,并且扩大投资,海迷虽多,但是低成本做的游戏根本吸引不了人
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发表于 2017-4-9 19:08:36 | 只看该作者
角色名:糖姨夫
id:107768
我的建议:你要真的是想让大家回忆童年求你把三线换一线,给我个跳跃键。
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路飞勋章

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发表于 2017-4-9 19:10:03 | 只看该作者
角色名:爱抽雪茄的杜甫
ID:110722
建议:目前游戏高峰期可以看出,人一多,主战队长和协助成员一起显示,画面会比较杂,建议玩家站街只显示主战队长。
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路飞勋章

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发表于 2017-4-9 19:22:20 | 只看该作者
角色名:文斯莫克灬山治        
游戏ID:130648                       
游戏建议:画风,画风,画风,重要的事情说三遍,说实话画风有点渣,但是作为新的一款海贼王手游,独特的风格跟玩法非常满意,比那些卡牌游戏好多了,但是还是觉得 画风要更细腻,更完美,现在的画风瑕疵太多~               
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发表于 2017-4-9 19:36:40 | 只看该作者
角色名:请叫我爷
ID:103399
我的珍贵建议:角色升星的碎片一开始30碎片太多了,应该减少一半,然后第二次升星在增加到30碎片
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发表于 2017-4-10 02:18:45 来自手机 | 只看该作者
角色名:赌丶霸气侧漏
ID:106543
我的珍贵意见:建议决斗场的连招伤害变成每多20次连招伤害增加百分比1,不要像现在第一次打掉几百点血。然后连招5次以上基本一下掉几万。另外人物的操作性可分成力量,速度。就像斧手跟索隆一样一个用技巧连招,一个用技能秒杀。血量可以提升下,力量性人物多数是霸体技能之类,速度的多数是位移。另外三线操作挺好的对这种手残人士很好,三线操作更需要用脑子。不过切线键可以变大一点,容易跟攻击键混合,
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发表于 2017-4-10 02:28:47 来自手机 | 只看该作者
角色名:赌丶霸气侧漏
ID:106543
我的珍贵意见:还有金钱方面,获得金钱的办法太少了,而需要金钱的地方太多了,到了30级一个船首升级就需要1万金币,而人物一天不算宝石买的金币满打满算也超不过10万金币,而且每天联盟里面的食堂都要3万金币。另外专属人物装备的石头除了海上列车和宝石买以外就没别的获得办法,而且海上列车获得的又少一次冒险一个,而升级一个专属装备随便就要几十个以上,专属装备加属性又很低,让人没心情去为那点属性花宝石,挑战副本
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发表于 2017-4-10 02:35:31 来自手机 | 只看该作者
角色名:赌丶霸气侧漏
ID:106543
我的珍贵意见:人物升星每5星可以变一次,比如刚出道路飞升级5星后可以变成进入伟大航道以后,然后就可以在这两种角色中随意变换,这样的话获得碎片的难度变低点。毕竟海贼是海贼,火影是火影没必要什么都要模仿火影。
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发表于 2017-4-10 02:50:02 来自手机 | 只看该作者
角色名:赌丶霸气侧漏
ID:106543
我的珍贵意见:人物技能搞个升级系统,比如升级了以后技能多点小变化,比如路飞的橡皮机关枪升级以后可以在最后一下来个橡皮火枪之类的小改动不影响决斗的公平又让玩家多点游戏玩法
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 楼主| 发表于 2017-4-10 10:36:55 | 只看该作者
我怀念的 发表于 2017-4-8 14:11
角色名 :Dream、怀
角色ID:100650
建议或意见:是不是来个情缘系统,不然收集人物什么用? ...

您好,是有一个画卷功能的
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