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[bug反馈] 关于武狂的技能

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楼主
发表于 2017-4-11 11:11:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
技能可以升25级了 但是武狂的那个减生命上限的技能上限还是750
技能本来作用就不打,多升五级的意义感觉废了,至少多加点上限吧,
后面的怪血又多,指法也就减蓝有点用 其他的感觉策划的很不好
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沙发
发表于 2017-4-11 11:54:47 | 只看该作者
楼主觉得怎样比较好呢~   也可以把您的想法来这里提提的哦,小猫也会帮您把您的想法提交给工作人员的呢
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 楼主| 发表于 2017-4-11 12:59:52 | 只看该作者
小猫咪 发表于 2017-4-11 11:54
楼主觉得怎样比较好呢~   也可以把您的想法来这里提提的哦,小猫也会帮您把您的想法提交给工作人员的呢{:4_ ...

本来是百分比减血量上限的
但是上限就750
我觉得打人的话就取消上限吧  百分之25也不算太多
打怪可以设置个最高8500和道士一样 或者1万吧
这样也不算加强吧

还有一个提议是 用了以后被动加血或者加攻击力 或者加命中
指法那么多 没有破防御的其实很奇怪  虽然破防的话武士可以暗杀中
提个意见吧,毕竟很多人都说职业不平等,但是多升5级没有意义的技能确实存在问题
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发表于 2017-4-12 21:46:34 | 只看该作者
低眉信手续续弹 发表于 2017-4-11 12:59
本来是百分比减血量上限的
但是上限就750
我觉得打人的话就取消上限吧  百分之25也不算太多

好的,我记录下建议反馈给相关工作人员的
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 楼主| 发表于 2017-5-3 10:39:58 | 只看该作者
尛冬 发表于 2017-4-12 21:46
好的,我记录下建议反馈给相关工作人员的

意见提成功了耶,谢谢啦  有没啥奖励的呀
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