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[游戏建议] 道士英雄技能

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发表于 2018-3-28 04:04:35 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
灵魂标记,是什么鬼,吸收队友攻击力,要打出普攻才有用,有用是有用,是让力道的人出面?全都是打不中,正常敏点的道士没加过力量哪来的高物理命中,自相矛盾的一点,建议修改一下,要么成必中,指不定未来有人做力道,好让人家痛快点,要么就不吸收队友攻击力,改吸收队友精神力,可能没什么用,封印系的技能跟自身精神和封印几率有关,好歹也让封印的几率高点也好,看到破百的封印,5回合封怪3次不中,好不容易封上了,周震怪香囊又出来了,日了狗的,抓紧修改吧,真心的费技能,其他的职业没用的技能也不整顿一下,武师的指法,射手的陷阱,剑客的被动(心疼剑客3秒),医生除了归心聚力轻身有用加成也不高,护体跟另外一个加坚韧度的真的有用?该被打多少还打多少,没看到有增加的效果看到了就好好反馈一下
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 楼主| 发表于 2018-3-28 04:17:18 来自手机 | 只看该作者
假如真的就算是给力道准备的,吸收队友攻击,还必须带物理输出职业或者力宠,不可能带着医生法师阴阳还屁颠屁颠的去标记,打一发,呵呵了,真哪天有人成了力道,带着一队箭神,武师告诉他们让他们防御,然后标记,就为了看你打三个x万?打了几个普攻,怪都还没打死,人家箭神武神估计早就输出完了,箭神,武神:啤酒香烟八宝粥,瓜子花生矿泉水,麻烦让一让,我们还赶着竞速时间哈
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发表于 2018-3-28 09:46:50 | 只看该作者
这边会反馈下意见的,感谢您的支持
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