首先说说,技能点如何获得?毕竟获得技能点的多少关系到技能等级的高低,所以技能点一定不能落下。 1、潜修,每隔10分钟可以获得一定技能点,无论在线或离线。人物等级越高可得技能点越多,潜修时间最长为8小时。(月卡、半年卡用户可延长至12、24小时并额外获得50%、100%的潜修技能点) 2、天师副本(双倍情况下)一波怪可以获得10点技能点,野外副本挂机(双倍情况下)每次可以获得2点。 3、活跃度达到80点可以领取一个高级演武丹。(一个高级演武丹=1000点技能点) 4、职业大挑战通关能够获得大量技能点,特别是3星职业大挑战,通关一次可获得10000技能点,可以在商城购买令牌增加挑战次数。 5、阵营战、英雄大会、排位赛等PVP副本都可以获得技能点。 6、历练副本,也会获得大量的高级演武丹。第一章第2关可以获得3个高级演武丹,第5关获得5个,第二、三章,每1关都可以获得5个。 技能获取后,如何利用好这些有限的技能点,才是真正把术士的输出发挥得淋漓尽致。先来介绍一下术士的技能。 术士技能分三大类:毁灭、生存、元素。 毁灭——群体法术攻击类技能该类技能,主要有两个加点方向: 第一种,【连峰地角】(1级可学)→【炼狱熔岩】(35级可学)。 这两个技能,有几率造成2回合晕眩的效果。升级【连峰地角】可以提高【炼狱熔岩】的伤害。 第二种,【玄冰箭雨】(1级可学)→【亢天星尘】(35级可学)。 这两个技能,有几率造成2回合降低灵巧值效果。升级【玄冰箭雨】可以提高【亢天星尘】的伤害。 【连峰地角】、【玄冰箭雨】最多攻击目标为3个,【炼狱熔岩】、【亢天星尘】随着升到8、15、20级,攻击目标分别为4、5、6个。而且,后两个技能的等级不能高于前两个技能的等级。所以,当选定其中一种加点方向后,两个技能就要同步升级。 【毁灭法则】(60级可学),该技能,是使用群体法术时,有较低几率再使用1次该法术。可以说是神技,术士本来就高输出,如果触发该技能,就等于一回合出手两次,那简直是爆炸伤害啊。 个人推荐:在打出的伤害差不多时,从效果来考虑,晕眩效果是指回合里不能出手,而降低 灵巧值是指回合里降低出手速度。与其降低敌人的出手速度,还不如直接不给他们出手的机会。所以,我个人觉得,第一种的技能效果更为实用。如果能晕眩敌人2回合,就等于白白被你打了2回合。再加上术士是高输出职业,2回合足以先发制人,置敌人于死地了。35级前,先升级【连峰地角】;35级—60级,把【炼狱熔岩】升到跟【连峰地角】同等级,然后再同步升级;到60级后,能升级【毁灭法则】,就优先升级。 生存——防御类技能该类技能,主要是为自己或队友提高一些防御型的属性。 个人建议:在前期,术士是靠高输出、高爆发,先发制人的。要在自己倒下之前,秒掉敌人。所以,在有限的技能点前提下,不建议在生存类技能上加点。不过,到后期,随着副本难度越来越大,玩家的战力越来越高,无论是刷副本或者PK,在确保输出的前提,还是要增加自身的防御。 元素——单体法术攻击类技能该类技能,同样有两种加点方向: 第一种,【焦炎破空】(20级可学)→【苍煌爆炎】(35级可学)。 这两个技能,有几率造成2回合持续伤害效果。升级【焦炎破空】可以提高【苍煌爆炎】的伤害。 第二种,【龙卷气旋】(1级可学)→【风耀神刃】(35级可学)。 这两个技能,有几率造成2回合降低命中率效果。升级【龙卷气旋】可以提高【风耀神刃】的伤害。 【元素领域】(60级可学),该技能,使用单体法术时,有几率分别附加土系晕眩、冰系降低灵巧效果,持续2回合。 个人推荐:从效果来看,持续伤害,要比降低命中率好。在纯输出的道路上,能给敌人造成更大的伤害,毋庸置疑是最好的选择。所以,选择第一种加点,是最好的。所以60级前,【焦炎破空】和【苍煌爆炎】同步升级,到60级后,能升级【元素领域】,就优先升级。
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