奥飞游戏论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 1219|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[游戏建议] 很多技能设计不合理

[复制链接]

19

主题

63

帖子

257

积分

圣殿骑士

Rank: 3Rank: 3

积分
257
金钱
194
贡献
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2016-8-13 11:40:47 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
封印类技能,如果先手封印住对面持续2回合还好说,如果对面已经出手过了然后被封本回合也算封印一回合,实际意义何在,请参考其他某游戏,对面出过手了被封印,回合次数应加一。
状态类技能,如宠物的快感,法爆,触发后算一回合,实际上那一回合并没有用到状态只是出过手后才获得的,射手的技能心神凝聚,第一回合竟然也占用一回合,意义何在,出手打人了吗?
好好重新设计下吧。
回复

使用道具 举报

10

主题

138

帖子

484

积分

圣殿骑士

Rank: 3Rank: 3

积分
484
金钱
254
贡献
0
沙发
发表于 2016-8-13 12:05:07 来自手机 | 只看该作者
你说的不对,如果这样,道士何须高速加敏,封印的意义就在于先手封住别人禁止出手
回复 支持 反对

使用道具 举报

19

主题

63

帖子

257

积分

圣殿骑士

Rank: 3Rank: 3

积分
257
金钱
194
贡献
0
板凳
 楼主| 发表于 2016-8-13 12:16:57 来自手机 | 只看该作者
15124292150 发表于 2016-8-13 12:05
你说的不对,如果这样,道士何须高速加敏,封印的意义就在于先手封住别人禁止出手 ...

所以道士必须敏吗?道士是百分百封印吗?难道没有比你还快的道士了?不仅道士会封印,宠物也会封印的,那二回合实际为一回合的影响很大。我讨论的是封印和状态技能是否用到实际,而不是讨论道士必须敏,不敏活该。
回复 支持 反对

使用道具 举报

44

主题

482

帖子

1220

积分

游戏之王

Rank: 6Rank: 6

积分
1220
金钱
734
贡献
0
地板
发表于 2016-8-13 13:09:20 来自手机 | 只看该作者
别一扯到封系就考虑全敏,怪物人都有抗的,输出职业九百攻击经常打一百两百多,这跟封不上一个道理想办法加点封成功几率的东西加心啊石头,修,坐骑,翅膀。反正我经常被道士封住。
回复 支持 反对

使用道具 举报

44

主题

482

帖子

1220

积分

游戏之王

Rank: 6Rank: 6

积分
1220
金钱
734
贡献
0
5#
发表于 2016-8-13 16:44:55 来自手机 | 只看该作者
就你道士技能不合理?战士的一个技能被分成四个来点,还经常不出。其他技能废的要死。
回复 支持 反对

使用道具 举报

9

主题

1063

帖子

2398

积分

游戏之王

Rank: 6Rank: 6

积分
2398
金钱
1335
贡献
0
6#
发表于 2016-8-13 19:40:17 | 只看该作者
对于楼主反应的问题,这是游戏正常设置,如果您觉得不合理的话,这边也会将您的建议提交给策划大大
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|奥飞游戏论坛

GMT+8, 2025-6-26 06:24 , Processed in 0.031699 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.2 Licensed

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表