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[游戏建议] 建议武士和道士需要重新做

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发表于 2016-8-15 21:07:51 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这个游戏只有三种输出职业剑士,术士,射手,每个人的伤害都很高而且都有群伤特别术士和射手,剑士虽然群伤伤害低了一点但是七剑恰好弥补了这一点,前面这些职业就算单体也比武士强悍了多少但是武士呢只有单体伤害,而且单体伤害连击触发还是有几率的,请问策划想过没有对于一个单体伤害的职业连击还是建立在触发几率之上,而且点技能单单只是加触发几率,没有伤害加成,这无论前期中期后期都是跟废物一样,因为一套出去秒不了别人情况是什么样,玩武士也投入了几千块了,但是实在对这个职业感到乏力,相信玩过或者在玩的武士职业的玩家都再清楚不过了。接下来我要说的是道士,道士作为一个封手,肯定是要全敏的加或者倾向多敏点数加点,但是道士的技能完全就是群发出去几乎不会中,然后下来就是自己死了。请问策划你敢摸摸自己的良心说说,这游戏5打职业到底平衡不平衡,还天天说着维护游戏平衡,首先连职业都不平衡,最基本的平衡都没有,游戏还怎么玩。我讲述的这些是不是事实相信玩过这两个职业的玩家心里最清楚。(你们策划也可以去实践一下玩这两个职业然后与其他三大职业相对比,就知道玩说的是不是事实了)希望我的建议可以在不久后被采纳,让我们玩武士和道士两个职业的玩家们看到这两个职业的春天。
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冰火毒龙钻的感觉真的没得说!

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沙发
发表于 2016-8-15 21:13:14 来自手机 | 只看该作者
这个的话,会慢慢优化得,没必要那么气。游戏,玩的开心最重要,何必让自己烦恼。
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发表于 2016-8-15 21:14:07 来自手机 | 只看该作者
武士pk打怪关闭就是垃圾。4连击技能全部15级经常出现2连击挑战天上梁山的时候经常出现直接出末日或者直接出残月什么情况都不知道 1200的命中率打怪经常出现不命中 命中了还不一直有4连击 法师技能感觉百分之百命中一样
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地板
发表于 2016-8-15 21:16:40 来自手机 | 只看该作者
zhang137574523 发表于 2016-8-15 21:13
这个的话,会慢慢优化得,没必要那么气。游戏,玩的开心最重要,何必让自己烦恼。 ...

问题是开心吗?打技能坑那么多,你们比较开心吧?还慢慢?这得慢到什么时候?这打技能难道被挤掉不气?后面还有那么多格子等着开,前面7个何必设置那么难开?
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发表于 2016-8-16 05:17:42 | 只看该作者
原来武师技能升级只加几率 不加伤害的吖       道士现在就挺惨呢,日常没人组,感觉打高难度怪(三星职业之类)好像就给队友增加难度一样   如意去反馈反馈呢~ 希望能快点优化的哦
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