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[攻略心得] 医生装备选择详解

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发表于 2017-5-22 11:15:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对医生来说,很多人会觉得医生只需要3种属性——血,防,速度,如果你也是这样想的,那么你可能就错了,医生还有另外的一个重要属性的精神力,可能大家会很奇怪,医生要精神力有什么用呢? 最重要的输出技能金针渡劫都是固定伤害的,那么请跟随水水的脚步,一起来探索医生的世界吧。

控制人物属性,主要有几个点:
1、 人物加点;
2、 饰品——戒指和项链的属性;
3、 注灵特技和特技的等级;
4、 翅膀,坐骑
5、 身上携带的装备;

人物加点
没有固定的加点方式系统给我们2套加点,通过元宝也可以开启第三套加点,既然有那么多的加点方案,那么我们就可以根据不同的情况使用不同的加点组合。
1、 体敏双加;在PK中,体敏双加的加点属于最主要的加点方式,但是不同的PK也有不同的几点方式,例如在排位赛中,由于有天赋技能给职业加成,所以很多输出职业都会把速度调到比更快,而且伤害也并不必平时低,这个时候我们就要把速度变得更快,至于要多快,就要看你在排位赛中使用的阵法,例如是锋矢阵,因为大部分的人都是开锋矢阵,如果要比对面的输出要快的话,就要比大部分的输出(主要是法师和射手)灵巧高50左右,很多人会奇怪,开锋矢阵都加速度了,怎么还要比对面灵巧高呢,灵巧2个人差不多不就行了吗,这是因为很多时候会有站在锋矢阵的速度位置的,而且由于医生灵香术有+出手速度的效果,所以很多时候自己的灵巧主要针对会群体伤害的射手和法师,要比对面的射手和法师快,才能在他出手前给星将补好状态来迎接战斗;5V5 PK的时候,也是跟排位赛的类似,但是速度可以降下来一些,主要还是比法师,射手快(在双方都有同样增益状态的时候),在他们输出前给队友加血,建议不要去追求比武师快,比武师快的话需要更高的灵巧,会导致很大的降低医生的生存能力,在5V5中,医生是非常重要的一个角色,在不影响团队效益情况下生存要尽量的高,例如还没加血对面的输出都已经打完了,己方血量不足的单位都已经被打死了。另外一个原因就是武师的单体伤害高,即使自己比他快,在武师可以一套带走一个满血或者接近满血单位的时候,即使速度比武师快了也没有任何意义了;建议有神功装备支撑足够生存的时候才考虑去针对武师的速度。
PS:可以多跟自己区的人交流一下就可以知道速度要大概控制在什么范围了,如果是熟人,可以直接问问他的速度是多少;如果不太熟的,可以假装是眼里冒着小星星,带着崇拜的眼神,去套路出对方的速度,例如一起组队的时候,哇,你的伤害怎么那么高(很多人平时的时候是不切换PK的加点的),你都不加速度的吗?这样PK的时候不会经常被打得不能出手吗,但是怎么看到你排位赛的排名那么前?然后问问他排位赛的时候多少速度,这样就很容易知道大部分的输出在排位赛的时候的速度了(一般人对崇拜自己的都没有防备的,而且这个也不是什么大事)。

2、 心体敏 三属性都加点,这个主要是用来针对副本的天上梁上;+心力有两个好处,1、提高自身的治疗效果,因为医生的加血技能的效果是跟精神力有关的;2、提高自身的技能值,增加了技能值在副本中可以大大提高持续战斗能力,可以节约药品,不费钱。副本的怪,不像PK的时候人物的伤害那么高,相对医生来说,副本的怪的伤害还是很温和的,但是我们单人副本主要是靠星将和宠物,副本怪对医生人物虽然温和,但是对星将和宠物却是一点都不温和的,所以我们医生就要保护自己的星将和宠物,这时候治疗量高就非常重要了,速度比某些输出怪快就行的,不用比所有,例如天上15关,速度只需要比扈三娘快,在三娘出手前先给星将和宠物加好状态就可以去一战了(虽然很多时候会因为输出不够,打不死),至于体力,很多时候副本很难打死医生,基本对面全部人一起打医生也不痛不痒,如果医生在单人副本被死的话,基本就是星将,BB都已阵亡了,除非是刚升级上去的医生。

3、 心和敏双属性加点,主+心力,敏只为比镇魔卫道,英雄挑战中大部分的怪快,有时候4心+敏,有时候5心,主要看装备。因为在镇魔卫道和英雄挑战中怪的伤害对一个医生来说不高,但是很多时候都是需要范围加血,所以高心力的话,不论是在回复能力上还是持续战斗的能力都是非常强,而且优先配一个比自己快的宠物,队友有阵亡的话,宠物拉起来吃到加血基本都满血了。优先推荐使用天降甘露,不用担心技能值不够,而且天降甘露消耗的技能值很多,这样的加点使用技能的时候也无后顾之忧了,长时间挂机也不用担心没蓝导致加不了血。

70级以前的医生:69的医生和70级以上的医生有很多不同的地方,69主要是为了PK,分别对应活动:单人PK排位赛和 5V5的英雄大会、跨服锦标赛,69级的副本,唯一有难度的就只有天上梁山,所以我们玩69这个阶段的童鞋就要在装备选择上主要为天上梁山,1V1 PK,5V5 PK而定。

70级以后的医生,由于增加镇魔卫道,英雄挑战等组队副本,第二套加点适合方式适合刚接触这两个副本的玩家,第三种几点适合生存能力足够的玩家,尤其是要搭配后比自己快的宠是非常重要的,医生在组队副本中,只要聚力比物理职业快,加血比怪出手快就足够了,多余的属性都可以去寻找更好的功能。

饰品——项链和戒指
戒指,以95级戒指为例(这是一个医生的戒指)
查看戒指的详细属性,我们可以知道,戒指有心力,精神力,敏捷,灵巧,治疗能力和回血效果是适合医生的,心力和精神力适合日常副本(详细可以看看上面人物加点第二种方式);回血效果只对自身受到治疗是效果加成(包括吃药),PK中医生血量很多时候都不需要加成就可以保持健康,所以不推荐;敏捷,灵巧在PK中很有用,详细可以参考人物几点的第一点;治疗效果无论在PK中还是在副本都有效,可以增强自己的加血能力;选择戒指的属性的时候,可以先考虑自己主要是往哪个方向,选定自己的方向之后,就有几个属性可以选择,例如选了PK方向,就选择敏捷,灵巧和治疗能力属性,这3个属性在PK中都是不错的,所以平时可以洗的时候,这3个属性中哪个属性洗出更高,更接近满属性(越接近满就越难洗出),就可以用那个属性。

项链,以92级项链为例(这是一个医生的项链)
查看项链的详细属性,我们可以看到每个属性都是不错的,但是却不是每个都适合医生的。坚韧度、耐力、防御力在游戏里的效果都比较弱,先排除;由于医生的抗封能力有被动加成抗封,抗封很强,不怕封系,所以建议不选抗封属性;重击抵抗的话,如果单单项链一个加成,是没有意义的,带着感觉被暴击的记录还会很高,如果没有高阶的圣雪狮坐骑和彩翼翩蝶翅膀一起堆高重击抵抗的话,收益不大,不建议去使用;由于除了被打到剩下自己人物了或者在5V5PK中遇到双法师对,基本都不会受到法师用单法点杀的情况,建议项链不用魔伤减免属性;体力,生命值和物伤减免都在保护医生有很多用处,加血量效果无论在什么时候都适合提高生存,加物抗也可以很好的抵抗武师,推荐使用。

注灵特技
根据特技的效果(可以在小助手的注灵看到各个特技的效果),可以看到一共有3个特技适合医生的,分别是 天音套装、碧影套装和舍利套装。
1、 天音套装
两件套+8%体力,四件套+15%治疗,六件套每使用加血技能会增加10%法伤和精神,而且可以叠加30层。
天音套装的3个效果,对医生都是非常适合的,六件套的效果在打持续战的时候,效果非常强,试想一下,叠加了10几次后,精神增加100%,适合前面提到的心力加点方案,大大加强了治疗效果,所以是很强的套装,而且不需要CD,更加重要的是价格非常实惠,一套的价格只相当于其他套装主件中的一件,金币不多的医生童鞋非常推荐使用。

2、 碧影套装,
两件套+450生命值,四件套+15%重击抵抗,六件套使用后全队30%武抗,魔抗加成,持续3回合,冷却10回合(使用的时候增加3倍出手速率)。
碧影套装前2个效果可以很好的增加医生的生存能力,而且套装散件中的3个特效,水云+物抗,紫竹+魔抗,镜花+抗封都是收益非常高的特技(相对其他特技,这3个特技也会价格比较高),另外六件套的碧影技能,使用后增加双抗30%在5V5的战斗中是非常强的,相当于对面输出降低了30%伤害,可以很好的缓解队友的血线压力,对面也更加难打死自己的队友,尤其是队伍有打抗性不抢速度的队员,瞬间一个刀枪不入的感觉;另外这个套装在新区玩家或者刚到80多级打英雄挑战的玩家效果也是非常好的,因为这时候,队伍的整体修炼和装备,宝石都不够充足,人物抗性不足,碧影套就可以很大的弥补这个缺陷。

3、 舍利套装
两件套+10%坚韧度,四件套+15%回血效果,六件套使用后给所有队友增加一次复活效果,复活后获得20%生命值和技能值,冷却20回合(使用时提高3倍出手速率)。
一看到舍利套装前两个效果,可能很多人都会觉得这个套装很弱,但是看完六件套效果之后就瞬间逆袭了,很多时候队伍的人都会抢速度,导致生存力很低,很容易死,BB为了救人去跟上人物速度,这样BB也会变得血少,容易死,这时候舍利套装效果就非常强大了,死了又可以复活起来,然后医生加血,血量很快就补回来了,就是因为这个强大的效果,舍利套装中最难出的佛光价格无论在哪个区都非常高,注灵出来之后,就瞬间变成了土豪的感觉了,一个佛光价格基本可以购买任何一套套装了,尤其是队伍有2,3套舍利的时候,轮流用特技,队伍瞬间有一股打不死的小强的感觉,很打击别人的气势。

医生童鞋可以根据自己的能力选择适合的套装,每个套装都是有自己的特色的,好好使用,一样不逊于人。
温馨提示:特技的等级不影响特技的效果,只影响这个特技所携带的属性的增益多少,等级高,增益高。

翅膀,坐骑
坐骑和翅膀其实比较简单,推荐是使用山河兽和夜阑翅膀,当然有能力的去购买圣雪狮坐骑和幻煜神羽翅膀就更加完美,但是购买的坐骑和翅膀要堆到足够高的等级,才适合使用,为什么就不用萝卜兔坐骑和惊雷翅膀呢?因为萝卜兔坐骑符不容易拿到,升级到高级也不容易,即使是同等级山河兽也很多时候比萝卜兔好,因为山河兽的每个效果都是很好的,但是萝卜兔的话虽然敏也不错而且加治疗能力,但是很多时候我们回血都会溢出,没有山河兽完美;至于惊雷翅膀,因为我们很多时候,医生的惊雷翅膀都是比其他职业的等级低的,医生打天上15关比较难,所以虽然惊雷有抗封,但是由于翅膀等级的导致的属性差距,我们还是优先考虑夜阑翅膀。
坐骑的领悟和翅膀的灵化一样,只需要体敏,体敏是医生的必须属性,其他属性都比较次要。翅膀灵化100次开启双属性,开启之后跟坐骑的领悟差不多,不过可以选择是否替换原有属性,比坐骑更灵活。

身上装备的选择
其实医生的装备选择非常简单,就是选择体敏的装备,哪个属性高就带那件,医生就带哪件,无论是体属性还是敏属性都是不错的,选择的时候可以根据自己的服务器的对应属性的价格来选择,优先选便宜的,不够的属性就在加点那边调,因为装备的属性一旦固定了,就很难更改的,更改最容易的就是加点,然后我们根据1,2,3加点方式队友来加点,面对不同的挑战也更加轻松了。
本次医生的讲解就到这里了,想知道更多医生的知识,可以多关注水水带大家带来的各种资料,祝各位医生童鞋变得更强。


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