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镇魔一天一次感觉是无压力了,要是能改成像打梦回一样就最好了,打镇魔的时候分为副本模式。比如出个镇魔普通,镇魔困难,镇魔炼狱,进入镇魔普通全部通关的话给基础礼包,进入镇魔困难全部通关给高级礼包,进入镇魔炼狱给比高级礼包更好的奖励,打副本普通镇魔可以天天打,困难镇魔可以每周打一次,炼狱镇魔可以每月打一次,这样就有天天打的,每周打的,每月打的镇魔了,乐趣还会增加很多,而且镇魔给的礼包奖励都是固定开出来的。职业1,2,3感觉积分给的不够用,希望3难度降低在弄个职业4挑战,职业4挑战全部通关后除了给积分希望再给其他东西,现在大月华露不能交换了玩家很难受,比如通关职业4的话追加奖励给超多硬币,硬币可以换大月华露,也可以换给人物加经验的,加人物经验的硬币多要可以交换,加宝宝经验的大月华露可以少量换,最好追加出超级大月华露,只有打完职业4后给的硬币能交换也可以交易,毕竟到了85级后增加个职业4会加了更多挑战性,希望策划考虑谢谢。 |
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