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[游戏建议] 一点对游戏的难度包括可玩度和游戏的持续活跃度的建议

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发表于 2016-8-26 16:49:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
改版之前给我的感觉 历练副本和天上梁山副本难度很高不好打  结果改版之后发现更难了  这样对一名普通玩家玩家来说(年卡,神兽和抽奖大约花了500左右) 对于调动游戏的积极性是很不利的  何况还有大部分玩家对游戏的投资可能更低  毕竟玩游戏的目的是高兴愉悦而不是为了花钱而去玩游戏。一个游戏的持续可玩度不是靠帮行榜那点玩家能支撑起来的,调动不起来普通玩家的游戏积极性 那么手游只能走端游老路。这里可以参考下梦幻 本人在10年前玩端游时就和梦幻一起玩的。游戏做好了 玩家自然多 只有玩家多了才会有更多的玩家去充值,而不能靠加大各种游戏难度来让玩家投资 这样只会让很多的普通玩家感到失落而离开游戏。
  再说说关于游戏开新区的事吧  一个区玩家到达60级以后 装备差不多花钱搞完了  你们运营商就开新区 接着让玩家开买年卡 买神兽 搞装备 这样之前的区将流失大量玩家,新玩家也极少会入驻老区 这样老区的玩家只会越来越少 一直开新区一直流失玩家 这样岂不是进入了恶性循环么? 难道策划只有那么目光短浅在乎这点眼前的利益么? 一个游戏重要的是是在于玩家的活跃度 这样可以让玩家互相竞争良性循环 现在看看老区吧(毁天灭地) 说它是老区实在有点冤枉它了 一个刚开服10天的区 世界信息居然都很难滚动起来 这是本人玩这么多游戏第一次经历到的... 一个本身靠情怀吸引老玩家的游戏占据了一定的优势居然做的这样差真的很难理解。
   说的这么多不好听的也不知道能不能通过审批 当然这只是个人的一点浅薄之间 , 大家可以一起讨论 发表意见
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 楼主| 发表于 2016-8-26 16:56:22 | 只看该作者
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发表于 2016-8-26 16:58:13 | 只看该作者
加大难度是可以的,不至于玩家迅速通关后感觉到乏味
现在开70,造装备这么难,买装备一件20w左右   买齐100多w金  
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 楼主| 发表于 2016-8-26 17:18:04 | 只看该作者
xiuran 发表于 2016-8-26 16:58
加大难度是可以的,不至于玩家迅速通关后感觉到乏味
现在开70,造装备这么难,买装备一件20w左右   买齐100 ...

最重要的是不能吸引大量平民玩家来保持游戏的活跃度 连日常活动天师等都要求有神兽  这样真的留不住平民玩家
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发表于 2016-8-26 17:39:19 来自手机 | 只看该作者
来官方网一区。临安初雨。人还是不少的
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发表于 2016-8-26 17:58:16 | 只看该作者
改后天上梁山好难打。对面一封一个准。一打一个晕。。。还有。新活动镇魔我个平民射手6.3W战力根本没人要。。各种嫌弃。只打了一次、耗了30回合打9.2W血没奖励。暴击才47滴血。这根本就是为道士开的活动。。
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发表于 2016-8-26 18:05:26 | 只看该作者
感谢您的宝贵意见,谢谢您对水浒Q传的大力支持。
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发表于 2016-8-26 18:08:34 | 只看该作者
感谢楼楼的分享与建议,大家都可以探讨一下副本的玩法,也能更好的加强沟通与交流,毕竟现在才开放了79级,后面还有很长的路,楼上的玩家说得也很有道理,如果一下子就通关,那不是会很无聊么。
  在游戏的同时挖掘新体验,各队伍帮派玩家之间相互交流,何尝不是一种乐趣呢
欢迎大家踊跃发表攻略,说出想法
   
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 楼主| 发表于 2016-8-27 09:00:00 | 只看该作者
般若 发表于 2016-8-26 18:08
感谢楼楼的分享与建议,大家都可以探讨一下副本的玩法,也能更好的加强沟通与交流,毕竟现在才开放了79级, ...

67级6传说 战力6.5W射手 打62级历练副本都打不过 难道只有神功装备才能满足这个游戏的配置么?一个神工石500左右 这样也只有土豪玩得起了
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发表于 2016-8-27 09:06:41 | 只看该作者
我同意楼主观点,游戏很多设置都是为了激励大家提高装备才能过的任务,感觉难度过高了
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