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[综合讨论] 版主策划看完后,能说出医生出路在哪?

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发表于 2016-9-8 13:44:41 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    在说医生职业前,先跟那些吐槽排位医生噁心的人吐槽一下,医生不跟你拼消耗跟你拼输出吗?你们过了梁山7的时候,我们要卡一周以上!你们过了梁山12的时候,我们不知道要卡多久!历练你们过了李瓶儿的时候,我卡了整整3周才幸运过了!
    我是2区涅槃烈羽的梦回千古,战力前20,但是我完全玩不出动力!
    医生现在排位什么的基本什么都打不过,这些我不说,好些人已经说了无数次,然而不理会我们也没办法。
    我只说这次转职的医生技能:
     1,反控。说单人任务或组队任务,就道士那封率,封npc那些已经不容易了,还说医生概率反封技再几率中,
           假设设定不是这样,而是假设对面封中医生,医生概率直接反封同样封印给对方,然而又有什么用?任务来说我只觉得能用来打跑环怪。
           pk?对面需要封你?杀光你的输出队友,你一个奶能逆天?双方团队实力相当的时候,你的奶面对对面射手法师,没可能奶得过来。医生抗封本来就高,对于这种情况,道士封你的输出队友所得到的收益不比封你医生强?

          插一句医生等职业在团队中的位置:医生是不可或缺但不必首要击杀的目标。法师射手是团队不可或缺的角色且必须首要击杀的目标。
          这句话有什么意思,自己思考吧。

    2,血量共享。从上一句话那里就可以想到,团队中不需要首先击杀医生,那么血量共享等于废了。再多的血,在没有输出队友的情况下,一轮集火就死了。
        相对于血量共享,剑客的保护更加实际。因为保护的目标不受到任何伤害且能保护多人。假设你说法术伤害不能保护。那么我说,在攻击医生的时候,通常是全团队共同集火的情况下,血量共享在武师,法师等职业一轮集火下,几万血能抗住?但是剑客保护等于医生免除掉一轮物理伤害,完了还能拉人救人。哪个实际,不用想都知道。
        而且必须说的是!血量共享,要宠物多少血才能令本来高血的医生血量更上一个档次?面对如今单体输出横行的情况下,医生生存的路在哪里?!

         血量共享在团队pk如此鸡肋的情况下,别说做单人任务梁山和历练了!因为医生的输出全在宠物上,拿个血宠血量共享拖30回合?别逗我!

        3,更加鸡肋的技能,宠物减对方属性。
        初听下去很多人觉得很好,我觉得你想多了。
         减对方属性,那么必然要速高,速高就意味血少,攻击低,而且为保证技能效率最大化,法敏宠成了唯一选择。
        法敏宠?医生有多少个加敏的?在如今出手顺序改变的情况下,医生只能龟速,团队里医生也必然需要低速,不然第一轮的治疗就浪费了。
        龟速医生需要加buff到高敏宠那里,意味着什么?
        排位举例,第一回合,法宠出手攻击,对面输出秒宠(宠物不死),医生给宠物加buff(宠物血量不完整)。第二回合,法宠出手,输出秒宠,宠物死。这就是结果!
        单人任务不用说了,用法宠过任务,输出能跟得上npc的补血?直接略过!
        团队,队友会说,什么gui医生,第一回合不拉住平均血线,加个buff。然后第二回合几放死个两,三个。可以说一句了:GG!

        在技能如此鸡肋的情况下,医生出路在哪里?谁能告诉我?
        
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发表于 2016-9-8 14:01:25 来自手机 | 只看该作者
9494,医生应该活动受欢迎,单挑给力,图战无敌,单人轻松虐
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发表于 2016-9-8 14:03:16 来自手机 | 只看该作者
说的不错,,是这样的,医生太没用了,,
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 楼主| 发表于 2016-9-8 14:19:06 来自手机 | 只看该作者
15810526565 发表于 2016-9-8 14:01
9494,医生应该活动受欢迎,单挑给力,图战无敌,单人轻松虐

说嘲讽话没用,只会觉得你是来搞笑的,要么就是那些嘲讽喷子党,从来不会客观看待任何一个职业。
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发表于 2016-9-8 14:20:05 | 只看该作者
感谢您的分享与建议,我们会向策划大大带去您的问候,
   
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 楼主| 发表于 2016-9-8 14:20:47 来自手机 | 只看该作者
每个职业都有一个亮点,那么医生的亮点在哪里?版主策划,不敢进来跟我说医生出路在哪里吗?
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发表于 2016-9-8 14:26:58 | 只看该作者
看完了,瘟疫和仁心基本是等于废了的。

不像端游,端游可以几万血,单加回个1万,能抗能打,

手游医生崛起只有2点,

要么可以拉宝宝,
要么状态先手放。

不然沉沦为辅助职业吧。
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发表于 2016-9-8 14:47:25 | 只看该作者
还是安心的加血吧,别想太多了,奥飞不鸟你的,他们现在考虑转盘和神兽的问题
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发表于 2016-9-8 14:47:50 | 只看该作者
前途黯然,这游戏没啥团队协作。
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发表于 2016-9-8 15:09:17 | 只看该作者
其实没那么悲观!客观的讲,转职后的奶妈有了回蓝,续航能力更强一点!
咒术反弹这个技能不一定针对道士,你有想过团战的时候对面一个嘲讽剑客嘲讽过来被反弹以及射手一个乱射被反弹沉默的尴尬么?或者是法师一个群土过来被反晕了么?敏法控宝宝基本上团战都是敏法控宝宝,被反弹更容易!
再说说仁心跟疾病传播这两个技能,端游是不能直接丢给宝宝,手游暂时不知道!假设可以丢给宝宝,你在5V5里配备一个5000血400灵巧(这个数据可能有所变化)的文文!宝宝上强力恢复+高级求生+高级神灵之护+高级战吼,以及一堆控制技能!仁心丢给宝宝跟剑客或者主力法师!能保证血量平坦保人不死!疾病传播确实需要敏!但是玩群战,基本上奶妈都是要走敏奶妈路线吧!不管是加buff还是给拉人保证法师出手!团战奶妈不加敏那是真的不会玩了!至于你说的第一回合,也不浪费,可以考虑加buff,也可以考虑上疾病传播!甚至仁心给法师!只要不被对面一轮秒掉,回合结束就能满血!所以我觉得奶妈的转职技能算是6个职业里比较不错的!你对比一下法师的转职技能,这个所谓的亲儿子的技能基本除了一个炸弹其他都是鸡肋技能了!浪费一个回合下种子开盾牌什么的,别人能秒你十次八次了!
其实说到底,还是手游的战斗节奏太快,不然我觉得几个职业的英雄技能安排的都不错!
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