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[综合讨论] 浅谈职业加点跟技能升级1方案

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发表于 2016-6-2 22:44:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关注那么就论坛了  好像也没发现 职业的加点方式  小弟在这里抛砖引玉   发表一些个人的观点 如有错误请指出 我在加以修改
首先 强力输出 职业  法师 跟下测的 武士
法师   强力法术输出   前期 必然 全X  后期可以考虑 加点M 以保证 出手速度   技能没啥好说的  群土 带眩晕   单火伤害高   看下面的技能表格  明显的BUG   群土群冰  单火  单风  没错吧  60被动  60级 - 被动技能,使用单体法术有几率分别附加土系眩晕,冰系降低灵巧值,持续两回合。  增加 土系  冰系单法    冒失没有土系冰系单法吧   群法一自带 负面效果  BUG来了  单法没有土系冰系技能

武士     4L1M   3L2M   甚至全L  加敏 为了保证出手速度    另类加法  4L1T      这个是在端游开发出来的平民玩家加点     手游因为要下测才出  但是强力物理输出职业 也就这几种加点

不得不说  武士 一个吃技能的大户    奋战系  修炼系 必满   指法选修  或者不修 没办法跟端游那样了  限制度太大了  好技能都 冷却一回合    需要冷却度技能在回合游戏来说是个硬伤  如果在游戏成熟的后期 在物法双抗能在75% 的情况下 指法还是不错的选择   这里说的后期是 类似端游的 149级满级  有长久作战的必要 要不然 那三五千的血量 在强力输出的情况下 没几个回合就收工了  要指法做什么  具体还是要看手游的指法技能属性比例   期待一个丧魂指能减 50%-80%的血量:$
接下来就是我们的辅攻型的职业  射手跟剑客
剑客  嗯上测我玩的就是 剑客    加点前期全L  后期3M2T 4M1T  甚至全M   别问我为什么 因为上测这样的剑客才有出路  才能克法师那个超高的伤害  



可以看到技能 嗯上测  剑客多了一套被动技能   是连牙技能附属被动技能  溅射伤害     升级打怪就靠 这套被动了     主动 无聊就点点连牙  其他1级 就可以了  不的不说截剑技能跟端游的不一样  不知道是不是BUG
如果是BUG 那 坦剑 还有点出路  不然只能走控剑流  刚才所说的 3M2T 4M1T 全M的 加点方式 配合 20级袭心诀    嗯 还有一种方式 上测没那么多技能点来测试      全L 或4L1M 剑客  带 强化技能全满级 的效果  主要看暴击的几率  不过  控剑 PVP很爽  
射手  一个不应该存在的职业    先看技能在考虑加点

看技能  攻击系 是 以 物理法术的攻击类型 换句话说 加X 加L 都可以 单考虑到 技能弓术掌握 加攻击了  肯定是加物理的   老实说不太熟悉 射手   狐狸端游也没出这些职业就已经玩不下去了
按技能来说 必然要有一个强力的BB 才对的起 射手这个职业  其次 是考虑 陷阱 技能   毕竟这辅助职业  不是优先考虑攻击   兽王技能  看技能表 没注明主动还是被动  假如巨兽之力 野兽本性 群兽领袖
这3套技能是被动的  这个系列的技能就有必要存在  不然 直接忽略   个人认为  射手加点 以L  T 为主  可以考虑 3L1T1M  3L2M  3T2M 2T3M  技能主修陷阱   次修 兽王  箭术不太考虑  要输出的请考虑 法师跟武士


最后 辅助系职业  道士 医生
道士   上测经过吐槽后 控制系技能命中大幅度提高 并且改版 主要以技能等级为主 的命中系数 有了大幅度的职业存在价值
  首先我们还是看技能  


职业特色:高速封印,料敌先机

职业技能:醉酒魂PS:道士封印机率与加点无关只与技能等级、人物等级 、帮派修炼有关。   官方的简介

看到技能 我们可以看到 傀儡系  影毒降 恶鬼降 是法术技能 看精神  幻魔降 看攻击 并且精神力为基础      但是端游的恶鬼是属于物理攻击技能  剑客的截剑是可

前期我们的加点肯定是以 心 为主 可以使用技能 考虑到 铃铛可以额外增加攻击目标 最高3个  在端游是以力量为主  省钱 而且影毒降 是秒1 但是手游 不同  个人认为 前期加点

全X   主修 影毒降  提高伤害 快速升级   后期  3X2M 2X3M  1X4M  也可以适量的加点T 以提高生存几率   主修 诅咒  醉酒 咒法领悟  必满   有点精神可以 提高  影毒降 的伤害跟蓝   还有帮派技能 神技 封印概率 必满     

PS  影毒降  我记得好像是1级秒2 还是8级秒2   最高 秒3吧    楼下的记得补充补充

医生     地球人都知道 的技能 奶 拉人     个人认为 全T 加点 或者4T1X   已保证存活空间  只有站着 你才能更好的 奶 拉人

也有人说 加M 保证出手奶人 我觉得没必要   只有你站着 你的队员 你的兄弟 才能更好的攻击 无后顾之忧    相信PK的玩家都是优先攻击医生的  只有医生挂了 其他的人才能更好的躺下去



PS:医生回血量与加点无关只与技能等级、人物等级有关。官方的技能定义  回血量 与加点无关    跟技能等级跟人物等级  嗯人物等级 是自己的等级还是 目标的等级 有待考虑

但肯定的主修 针的  必满 针自己 针敌人    次修  单奶 群奶  异常抗  回天最后  有就可以    上测的医生 拉了人就可以直接攻击目标   当然在目标需要攻击的情况下 施法目标是防御状态的情况下 你说是防御呢还是防御呢   

最后  一切技能都需要点1级  哪怕你不需要的都要去点   这可是不能省的    不在乎天长地久  只在乎曾经拥有 :lol  说不定哪天就用上了

技能图就不上了 超标了 系统限制 5-1W字节





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沙发
发表于 2016-6-3 02:47:43 | 只看该作者
:lol:lol 悠悠写的好详细啊   大家也可以来学习一下加点看看或者也可以根据自己的想法来选择加点的,看自己喜欢怎样的类型,不适合的话也可以洗洗点,稳得住:lol

点评

是不是应该加几个精华  发表于 2016-6-3 14:40
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发表于 2016-6-3 07:08:24 来自手机 | 只看该作者
恩,大有用处,不懂看了也懂了
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发表于 2016-6-3 08:38:49 | 只看该作者
高敏捷射手4力1敏加点。技能选择箭术与兽王,输出还是不错的。陷阱技能前期实战作用并不大~
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 楼主| 发表于 2016-6-3 09:29:35 | 只看该作者
奥飞-张学友 发表于 2016-6-3 08:38
高敏捷射手4力1敏加点。技能选择箭术与兽王,输出还是不错的。陷阱技能前期实战作用并不大~ ...

陷阱用于后期  可能是没注明吧   在没有 武士的情况下 4L1M可以考虑  但是 下测开武士  4L1M 就没意思了
没几个人能快的过武士   所以考虑3L2M  不然就全力

点评

等开测了,玩一玩就知道了  发表于 2016-6-3 09:36
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发表于 2016-6-3 14:07:59 来自手机 | 只看该作者
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