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一个月了,总是在研究游戏的玩法,忍不住过来发个帖子
作为一个ss镇魔太难组队了 9.2w的ss 我特么和8w的射手打的是一样的, 我年卡全套70传说,并且技能全是满的,单法打一个1100多(当然是因为有法术反弹,一个群自己就会死,只敢用单法),9万多的射手5个每个1100多,武师jk本身单体的我就不比了。
作为一个总是野队的玩家,我只能拿个基本的礼包(要知道这和别人拿高级礼包高级技能卡一个月差30张高级技能啊!!!!而且这不是我努力就行的,除了充钱,是不是我只充了1000块就就不受待见),只能跟比我低1万战力的组。
1:我不要求削弱其他职业,给镇魔怪减点法抗,给ss加点伤害可好。
2:要知道一开始说ss伤害高,1是因为ss玩家土豪多,2术士玩家都是全心加点,其他职业又加敏又加体,当然伤害就低了,要知道我们是放弃了血和速度还有防御换来的。
3:另外同步练了4个职业。以下是伤害截图(射手全力,剑客全力,术士全心),请你们看看,到底ss的出路在哪里!!!(附:因为一起练得,所得到的技能点,坐骑,翅膀都一样,连装备都是系统送的,这下没异议了吧?要叽叽歪歪的欢迎来拿数据说话。ss:65级,jk:66级,射手:61级,医生:62级。道士:62级)
都是3.2w~3.3w的战力,
术士秒四每个220~240=920,(技能啥也没有)
JK狼牙420*2+溅射150只算2个=1140(并且技能加攻击都点满,还有同心等,技能还加了血,技能加了暴击几率),
射手560*3=1680。(点了宝宝加伤害加毒)
医生跟道士我就不上图了,道士200左右的伤害,医生也差不多。这两个辅助职业不做讨论。
最后,作为一个群秒伤害突出的职业,再比别人多打一个甚至几个怪的情况下,我不比单体,我比群体总体伤害竟然没有任何输出职业高?????????
请解释一下吧,请把我的数据反馈给策划,让他看看,给个合理的说法。 |
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