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[综合讨论] 关于公测希望能改善的几个问题

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发表于 2016-7-13 13:14:49 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
职业平衡我就不提了,都是最近最热话题。
1.宠物技能打书问题,可能是我脸黑,一百本书只开八个格,那也就算了,哪个想留却偏偏是顶掉了哪个。比如浒浒的高追,上三本书内必掉高追,水水有群法在打书,优先掉群法。不知道你们是否也有遇到这状况,是游戏设置的难度太高还是只有我脸黑。
2.帮战问题,玩法如同儿戏,无聊之极。
3.每日活动太少,一个上午就完事,接着无所事事,端游还有一个月老处站站大街,手游站哪都不对劲。
4.多增加帮派活动或帮贡奖励,至少也把那个每周限制70次的帮派任务,改成每日20次吧。
5.若公测PK取消星将系统,理应多开3:3或5:5的擂台,增加职业的团队配合作战的乐趣。
6.野外挂机打怪竟然也受到次数的限制,挂机两个小时之后,经验剩下两三百。,策划大大,挂机可是元宝买的超级千里香啊。。。
7.世界等级限制问题,从原来的80%改成60%,如果那些小号丢号不玩了,是不是一直拖着忠实玩家的后腿?这样还有可玩性吗?
8.游戏道具有很多都是靠元宝商城购买才能得到,许多的平民玩家根本无法适从,哪怕挖宝得到一些稍微值钱一丁点的东西也是绑定的,无法出售。金币可是市场的主要交易货币,连系统赠送的传说石也是要7000金币手续费才能升品装备,奉劝策划大大一句,国家的粮草靠平民百姓的耕种,一款游戏的持久性靠的也是平民玩家的支持,否则平民玩不下去,游戏立马鬼区,土豪虐谁?有存在感吗?
9.游戏房屋购买堪比现实生活的楼价,太贵了,老百姓买不起。
10.各职业战力的不平等,花一万的术士战力没有花几百的医生高,无解!
11.职业挑战三星问题,每周就一次,挑战牌是用来干啥的?继续无解。
12.地狱副本应该像端游那样,组队进行,多分几个层次,40.50.60.70.80.90级跌落相应等级的装备,投点数高者获得。
13.召唤兽的修炼任务,坑坑坑!!!各种要星能卡,各种要精致装备,可怕的是还遇到过两次要传说品质。至少改下1-50环相对简单一些可好?如果会造成每个人都只做1-50环,可以改成每周做一轮,再接任务需要道具或扣除多少人品什么的。这样更能有效发展大号土豪对小号平民的互动活动。
14.最最最重要的一点,公测的进度能不能快一点,再快一点!!!你们已经流失了很多因等待失去耐心的玩家了。
      没经过草稿,边想边码字,有说错的,欢迎大家砸臭鸡蛋!!!!
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发表于 2016-7-13 14:14:02 | 只看该作者
战斗力排行榜就是垃圾!医生战斗力高根本不是修点的平衡。有些技能会影响人物的属性,比如武师的第二页技能,60级技能。被动减少人物受到的法术伤害。那个技能升一级,加500多战斗力、普通技能升一级加12点战斗力!战斗力差距就是这么来的
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发表于 2016-7-13 14:09:17 来自手机 | 只看该作者
第十也说不过去,医生战力高,那是因为为了推战力,技能都点无用的加战高的,帮贡也平衡点所有而不像输出职业只点对自己有利的
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发表于 2016-7-13 14:00:22 | 只看该作者
17878120003 发表于 2016-7-13 13:52
只是记录吗?我更希望能采纳!

我没有权限采纳哦 我们会反馈给水Q策划的
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 楼主| 发表于 2016-7-13 13:52:13 来自手机 | 只看该作者
奥飞-如意宝 发表于 2016-7-13 13:37
好贴 会记录你的建议的 感谢支持啊!!!

只是记录吗?我更希望能采纳!
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发表于 2016-7-13 13:51:05 来自手机 | 只看该作者
其实买房子而言,一级房子并不贵。本人玩的过程中没觉得特缺银币也没觉得银币够用。但是相对而言,三级房子毕竟是豪宅,虽说降价对平民是好点,但轻松可以获得的又何必体现他的价位区别呢。
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 楼主| 发表于 2016-7-13 13:47:54 来自手机 | 只看该作者
xiuran 发表于 2016-7-13 13:39
15.武士出手好像慢动作,野外没人组,组也是让防御
16.医生做单人任务希望可以改进,或降低难度,本身没输 ...

欢迎续贴!!
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 楼主| 发表于 2016-7-13 13:46:53 来自手机 | 只看该作者
小小玉儿 发表于 2016-7-13 13:43
7000金币是多少RMB来着,7块??楼下帮算一下

是的,七块钱。
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 楼主| 发表于 2016-7-13 13:46:14 来自手机 | 只看该作者
寞哥哥的剑 发表于 2016-7-13 13:24
臭鸡蛋就不砸了。打书的东西真是无力吐槽,学人家梦幻高低技能互顶,可人家一般就5、6格子。帮战还尼玛学lo ...

有理,5v5,败者出局
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